Hello.
Je résume mon pavé sombré dans le warp avant dnetre posté ? :
auriez vous de beaux sets de dés pour jdr, surtout mais pas exclusivement en d20, à me recommander ?
du lourd, du mat, du pas plastoque cheap d'aspect (mais pas métal pour autant)
merci
C'est ici que l'on cause des différentes règles (souvent anglaises et en particulier Team Yankee) et des gammes pour jouer en moderne (donc après la seconde guerre mondiale -> guerre froide, guerre du Kippour, guerre du Vietnam, guerre de Yougoslavie etc) et en 15mm.
Je relaie sur ce forum un post que j'ai crée initialement sur le forum du studio tomawak. Si ça n'est pas adapté, je peux supprimer sans soucis.
L'idée est juste de montrer que cette échelle est intéressante pour du jeu de mi-masse (c'est à dire avec des unités, mais un nombre de figurines acceptable. Dans le cas de Congo, la plupart du temps, nous utilisons une grosse 20aine de figurines. Donc nous en avons le double pour varier les compos ^^). En termes de rendu sur une table, pour un peintre "normal", je ne suis pas sur qu'il y ait une perte quelconque (le gain en termes de temps de peinture n'est pas énorme, car pour ma part, je ne fais pas de séries, et j'installe/désintalle mon matériel à chaque session)
Il y a par contre un gain conséquent en termes de place (les socles ont environ au moins 4 fois moins d'emprise au sol....Un jeu complet (décors, centaine de figurines, dés, règles, etc) tient dans une malle. Et un gain économique, qui est à évaluer.
La supercherie à durée depuis trop longtemps!
@"BananeDC" collectionne sur son établi une quantité de Stormcast!
Afin de l'aider! l'objectif de ce CCCP! PEINDRE DU STORMCAST!
On en a tous! On les aimes TOUS! (Plus ou moins!)
Vous êtes libre de les convertir pour les mettre à votre gout!
Donc pour faire simple que toutes les personnes qui veulent se manifester s'ajoute dans ce fil de discussion.
Tous les membres du CCCP affronteront la réalisation de Banane et on verra qui en ressortira vainqueur!
Bien entendu @"BananeDC" s'est déjà engagé à participer
Salut. Sorti en vf, Dune, aventures dans l'imperium, basé sur système D20, livre de base très beau, univers bien présenté, règles où on crée une Maison et où on peut incarner personnages principal et secondaire. Il y a des amateurs ou connaisseurs ici ?
Éditeur Arkane asylum.
Pour l'instant seuls le livre de base et un ecran sont sortis en vf.
Mercredi dernier nous avons refait une séance de jeu avec Nicolas. Initialement nous devions faire du Black Powder, sauf que nous nous sommes rendus compte que nous avions déjà joué quasiment toutes les batailles de taille modeste que j'avais préparé dans ma liste (oui j'avais une liste de batailles prêtes à jouer). Les restantes correspondant clairement à des parties grand format.
Il a fallut se réorienter en catastrophe vers un autre jeu et notre regard s'est subitement porté sur Pike & Shotte. Notre dernière partie ensemble là dessus date d'un bon moment (Septembre 2019) et s'était déroulée dans le contexte des Guerres d'Italie. Là dessus je propose "Et si on tentait la Guerre de Trente Ans ?" : bingo ! Il se trouve que j'ai l'équivalent de deux starters en termes d'unités, soit de quoi faire une petite bataille, et ça fait un moment que j'avais envie de tester cette période.
Ayant le recueil The Devil's Playground je disposais des listes d'armée pour la période avec les points. On a donc fait comme à Battle on a pris une feuille, un crayon et une calculette et on a crée deux listes à 500 pts. Je pensais que ça serais trop peu, mais mine de rien on avait 5 divisions et 23 unités sur la tables et la suite des événements nous démontrera que même à petit format on peut s'éclater en historique avec un jeu aux règles simples et fluides.
La version vidéo est disponible sur ma chaîne Youtube, si vous préférez le texte, continuez ci-dessous.
Un peu de background fictif pour une bataille fictive :
Les listes :
Les deux armées se font face. La cavalerie impériale s’est positionnée à l’est. L’infanterie au centre en face de Hühnerdorf.
Les Protestants ont placé leur infanterie au centre et leur cavalerie derrière la petite colline à l’ouest
A l’Ouest, les mousquetaires impériaux s’apprêtent à prendre le contrôle du hameau de Rattenloch.
Le gros de l’infanterie impériale est au centre sous le commandement du général Serrano.
Deux régiments de piquiers Castillans et Flamands avec leurs mousquetaires, encadrés par des canons
Sur la gauche protestante, le baron Holunder en personne fait déployer ses cuirassiers, abrités derrière la colline du Henkershocker.
Les battalias des généraux Sauerkraut et Sanchez tiennent le centre.
Les Protestants n’ont pas l’intention de laisser Hühnerdorf aux papistes !
A l’est d’Hühnerdorf, la cavalerie impériale, principalement composés de dragons et d’un petit nombre de cuirassiers, s’apprête à fondre sur les hérétiques.
La phalange catholique avance lentement.
La cavalerie lourde protestante fait de même et se place sur la colline.
L’impétueux général mercenaire Sanchez fait traverser les champs et la rivière au sud de Hünerdorf à ses troupes.
Ses piquiers très motivés parviennent même à atteindre le village !
Son artillerie se déploie avec efficacité le long de la route est, appuyée par un peloton de mousquetaires qui se sont mis en tirailleurs.
En revanche les hommes de Sauerkraut on subit le bombardement impérial et sa phalange de piquiers est désorganisée.
Le reste des troupes s’est abrité par réflexe et ne bouge pas malgré les vociférations de leur général.
Les impériaux stoppent leur avance car une certaine confusion se fait jour.
Sauerkraut, aidé par le général en chef Holunder en profite pour faire déplacer sa battalia le long des talus de la route sud-ouest de Hühnerdorf. Le reste des fantassin de Sanchez se postent derrière le ponts, les troupes de choc sont un peut à la traîne.
Les hommes de Sauerkraut se préparent.
Les troupes protestantes au sud de Hühnerdorf.
Le général Himbeer envoie un de ses régiments de cuirassiers prendre Rattenloch avant les impériaux.
Il découvrent avec inquiétude que les mousquetaires impériaux sont regroupés au nord du patelin.
Les cavaliers n’ont pas été assez rapides et sans doute aussi trop bruyants. Les impériaux s’embusquent dans une maison tandis qu’un autre groupe forme à la hâte une ligne au milieu de la route.
Sortant de leur torpeur, les catholiques envoient également un régiment de mousquetaires de commandement investir une maison au nord de Hühnerdorf.
Un régiment de piquiers traverse la route, un second se porte vers le carrefour afin d’entrer dans le village.
https://blogger.googleusercontent.com/im...=w640-h480
Les castillans décident d’avancer vers la colline du Henkershocker où les attendent les cuirassiers protestants. Ces derniers vont choisir, à défaut, de riposter à coups de pistolets, ma foi assez efficaces.
A l’Est, après plusieurs dizaines de minutes de tergiversation, la cavalerie catholique traverse la rivière. Un régiment de dragons la remonte jusqu’au pont.
Les arquebusiers catholiques ouvrent le feu sur les cuirassiers protestants.
Les tirs causent des pertes importantes et désorganisent la cavalerie.
Ca fait un moment que je n'étais pas passé sur ce forum! Un petit mot pour dire qu'on étoffe nos vidéos de LORE en français, bien-sûr!
Actuellement, on a attaqué les factions focus autour du LORE de KINGS OF WAR de MANTIC GAMES. J'en profite pour faire une liste des premières vidéos de ce type sur notre petite chaine par ici :
Et bien d'autres à venir! Dont des rapports de bataille des 3 systèmes Kings of War (le jeu de batailles massives, le jeu d'escarmouche vanguard, et le jeu de batailles navales armada...)
Amical partage, John "JCK"
PS : N'hésitez pas à nous rejoindre sur la chaine, à partager, à liker et à commenter!
Vilement moubourré sur MCO, je me pose la question de figs que je ne joue pas à 40k (parce que pas assez de figs, et système de jeu chiant, il faut le dire), c'est à dire un Haemonculus, et des wracks.
Je me disais que je pourrais transformer tout ça en un savant fou, entouré de sas créations, ce qui me permettrait de rajouter quelques monstruosités diverses.
Mais au vu de la description du jeu, je ne vois pas quelle faction et style de jeu collerait à ça : Des monstres et leur contrôleur, orientés cac brutasse.
Savant fou = science, mais je ne veux pas aller sur du tir.
Violence = Cac, mais je ne joue pas de hordes,
Faim = pas vraiment dans le thème...