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Guard's of the Traitor's Toll


Médiéval - Imaginaire    4 réponses

Captain Caverne, Hier, 11:48

Une question de règles ...
p.66 pour Rechargement il est indiqué (deuxième ->) :  [...] et d'effectuer un tir précipité.
Je suppose que le Tir précipité va imposer un malus ... Mais je n'arrive pas à trouver dans le bouquin l'endroit qui précise ce qu'est un tir précipité.
Quelqu'un pour m'aider ?


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[LES QUATRE] Rapport de campagne


Warmaster    9 réponses

latribuneludique, 03-11-2026, 12:50

[Image: les_qu16.jpg] 

DRAMATIS PERSONAE
 
 [Image: dramat10.jpg]

[Image: dramat11.jpg]

[Image: dramat12.jpg]


PROLOGUE
Depuis trop longtemps la région de Kazad Lok avait échappé à l'attention des Puissances de la Ruine. Lorsqu'elles tournèrent enfin leur regard vers elle, elles virent des Nains et des Hommes vivant trop paisiblement sous la protection de grandes forteresses et cités. Alors elles commencèrent à comploter.

Cela débuta en rassemblant leurs champions. Ils furent d'abord trois qui s'affrontèrent pour le bon plaisir de leurs maîtres dans les Terres du Nord : https://warmaster-fr.niceboard.com/t4178...s-du-chaos

Walon, Champion de Tzeentch.

Vytor le Corrompu, Champion de Nurgle.

Alastor, Buveur de Sang de Khorne.
 
 [Image: campag11.jpg]
Les Trois s'affrontent pour prouver leur valeur aux Puissances de la Ruine


Mais pour vaincre les défenseurs de Kazad Lok, les divinités du Chaos devait s'assurer que leurs serviteurs démoniaques ne soient pas renvoyés dans le Warp à la moindre difficulté. Alors Tzeentch proposa un Plan. Et les Trois devinrent les Quatre lorsqu'il imposa un autre de ses serviteurs, le Duc du Changement Szar'Ulvas.

Le démon majeur mena les armées du Chaos en Lustrie où le puissant Bâton de Jade, dont les prophéties disaient qu'il précipiterait la chute de Kazad Lok à la Fin des Temps, était en possession d'un Comte Vampire placé sous la garde des Prêtres Mages Slann. Les hordes des Quatre firent diversion auprès des Hommes Lézards pour s'attaquer au vampire mais les Morts Vivants leur opposèrent une résistance farouche que seule l'ingéniosité de Tzeentch parvint à tromper : un change forme s'empara ainsi du Soleil de Jade, un éclat du Bâton de Jade : https://warmaster-fr.niceboard.com/t4652...on-de-jade
 [Image: campag12.jpg]
Les armées des Quatre déferlent en Lustrie
Le change forme s'enfuit dans les Terres du Nord où Szar'Ulvas enchâssa le Soleil de Jade dans l'Astrolabe des Damnés afin de créer l'Anathème de Jade, un artefact capable de projeter sa puissance pour permettre aux démons de s'accrocher à la réalité. Mais le change forme avait été suivi par le Vampire à qui il avait volé le Soleil de Jade et par les Hommes Lézards. Walon parvint à sauver de justesse l'Anathème de Jade et Tzeentch dû détourner les flots de magma d'un volcan pour protéger l'artefact de ses ennemis : https://warmaster-fr.niceboard.com/t4668...il-de-jade
 [Image: campag13.jpg]
Les guerriers de Walon défendent l'Anathème de Jade contre les serviteurs du Vampire Bogdan Fresenius 
L'INVASION DÉBUTEGrâce à la puissance de l'Anathème de Jade, les Quatre étaient désormais prêts à lancer l'invasion de Kazad Lok. Des hordes descendirent des Terres du Nord et une flotte accosta à la Baie des Crocs. Dans le même temps, un culte voué à Slaanesh déclenchait des émeutes à la cité impériale de Wielstadt pour immobiliser ses défenseurs. Les premières armées des Nains et des Bretonniens furent d'abord défaites et, malgré le harcèlement constant des tribus Orques au service de Morglock le Sauvage, Szar'Ulvas et Walon purent assiéger la Forteresse Naine de Kazad Lok. Vytor le Corrompu dévasta les terres situées de part et d'autre de la Rivière Noyée pour finalement mener ses armées au pied de Wielstadt. Quant à Alastor, ses hordes de Khorne se dirigèrent vers la cité Bretonnienne de Bel Port.
La forteresse de Kazad Lok et la cité de Wielstadt avaient été neutralisées à défaut d'être défaites. Seules quelques unes de leurs armées tentaient encore de s'opposer au pillage de la région par les serviteurs du Chaos.
La cité de Bel Port était quant à elle assiégée et sa muraille Ouest était même tombée entre les mains du seigneur de guerre Valdrik le Magnanime.

La région de Kazad Lok était à l'agonie.
 [Image: carte_22.jpg] 
LES COMBATS S'INTENSIFIENT
Alors que les Puissances de la Ruine ravageaient la région, une nouvelle armée émergea de la Terre des Morts. Des rumeurs de la puissance de l'Anathème de Jade étaient parvenues au Roi des Tombes Thot Kha-Mòa et il avait rassemblé ses serviteurs Morts Vivants pour monter au Nord et s'emparer de l'artefact.
Thot Kha-Mòa devait cependant se tailler un chemin à travers les armées du Chaos qui pillaient et dévastaient Kazad Lok. Il rencontra de premières difficultés en traversant la route qui menait à la Forge de Thorin Marteau-Rouge. Là il fit face à l'une des armées du Chaos au service de Valdrik le Magnanime. Les guerriers squelettes de Khemri ne faisaient pas le poids face à la rage des Guerriers du Chaos et des Dragons Ogres. Mais les forces du Roi des Tombes échappèrent à l'anéantissement car Valdrik appelait ses guerriers à Bel Port et ils se désintéressèrent finalement de la bataille pour continuer leur route.
 [Image: campag24.jpg] [Image: campag16.jpg]
Marc (Khemri) affronte Alahel (Chaos) 

[Image: campag14.jpg]
L'entrée de la Forge de Thorin Marteau-Rouge

 [Image: campag15.jpg]
La Route des Nains 

[Image: campag17.jpg] [Image: campag18.jpg] [Image: campag19.jpg] [Image: campag20.jpg] [Image: campag21.jpg] [Image: campag22.jpg] [Image: campag23.jpg] [Image: campag26.jpg] [Image: campag25.jpg] [Image: campag26.jpg] [Image: campag27.jpg] [Image: campag28.jpg] [Image: campag29.jpg]

 
 


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[Echange] Warhammer Heroes Cités de Sigmar


Jeux de figurines    Pas de réponse

Jackard, 31-10-2026, 13:58

Salut,
Suite à l'achat de figurines Warhammer Heroes avec un pote, on se retrouve avec quelques doublons à échanger.
Voici la collection complète : 
[Image: 27-07-image1-0r3spiiork.jpg]
J'ai à échanger : 
- 2x l'arbalétrier (1er sur la ligne du bas)
- 1x l'arquebusier (3ème ligne du haut)
- 1x le porte étendard (2ème ligne du haut)

Je recherche :
- 1x le chevalier (1er ligne du haut)
- 2x le chef (deuxième ligne du bas)
- 1x le magicien (troisième ligne du bas)

Voilà, sinon des ventes et/ou des achats de ces figs sont possibles aussi au cas où.
Merci !


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[LEGIONS IMPERIALIS] Les ombres derrière la bataille


Epic    1 réponses

latribuneludique, 22-10-2026, 14:39

[Image: ombes_10.jpg]

Un rapport de bataille élaboré par Splurp avec l'aide de l'IA.
Photos par Splurp et la Tribune Ludique
.

La Death Guard ne comprit jamais pourquoi l'Alpha Legion avait choisi cet endroit.

C'était, avec le recul, la première erreur.

Ils cherchèrent une raison logique. Une hauteur à défendre. Un axe stratégique. Une route à couper. Une position dont la possession aurait permis de menacer leurs lignes arrière.

Ils cherchèrent un objectif.

Ils ne trouvèrent qu'une bataille.

Et c'était précisément ce que l'Alpha Legion voulait leur faire croire.
 
 ☩   SIGILLUM HYDRAE   ☩
Le champ de bataille s'étendait sous un ciel couleur de cendre.

Les ruines formaient des silhouettes noires contre l'horizon, leurs façades éventrées laissant apparaître les entrailles métalliques des bâtiments. Des avenues désertes traversaient les quartiers morts, suffisamment larges pour permettre aux machines de guerre de progresser, mais suffisamment encombrées pour transformer chaque mouvement en un exercice de prudence.
 
 [Image: les_om10.jpg]


Au loin, les silhouettes massives des Titans de la Legio Mortiferum en soutien de la Death Guard dominaient le paysage.

Ils étaient là.

Lents.

Implacables.

Convaincus d'être les prédateurs.

 
 [Image: les_om11.jpg]


Face à eux, l'Alpha Legion avait choisi une disposition étrange.

Trop avancée.

Trop agressive.

Presque imprudente.

Les bâtiments du centre étaient occupés par l'infanterie. Les éléments les plus lourds demeuraient dissimulés hors des lignes de vue des Titans.

 
 [Image: les_om12.jpg]


Le Warbringer de la Legio Mortis en soutien de l’Alpha Legion, attendait dans l'ombre, tandis que les Whirlwinds et les Araknee préparaient leurs solutions de tir.

 
 [Image: les_om13.jpg]


Sur l'aile gauche, les Dreadnoughst Léviathans avaient disparu.

Pas détruits.

Pas déplacés.

Disparus.

Les Land Raiders progressaient déjà, leurs silhouettes blindées avançant comme des prédateurs parfaitement conscients de leur rôle. Derrière eux, des Rhinos se tenaient prêts.

 
 [Image: les_om14.jpg]


Sur l'autre flanc, des Tarantules avaient été dissimulées au sein d’un bâtiment derrières les lignes ennemies.

 
 [Image: les_om15.jpg]


Et personne ne semblait les avoir identifiés.

Les Javelins, apparus sur les capteurs, n'étaient plus localisables.

 
 [Image: les_om16.jpg]


Quant aux réserves…

Elles n'étaient pas là.

Pas encore.

Un Thunderhawk attendait quelque part au-delà du champ de bataille.

Des Terminators attendaient dans le vide.

Et treize escouades de Saturnines patientaient dans un endroit que les auspex de la Death Guard ne parvenaient pas à localiser.

 
 [Image: les_om17.jpg]


Le commandant de la Death Guard observa la disposition ennemie.

Puis il sourit.

— Ils se sont avancés trop loin.

Personne ne répondit.

Il ne remarqua pas que l'un de ses officiers regardait depuis plusieurs secondes son propre écran tactique.

Une anomalie venait d'apparaître.

Une batterie d'armement ne répondait plus.

Puis une seconde.

Puis une troisième.

Rien n'avait explosé.

Aucun sabotage n'avait été détecté.

Les systèmes fonctionnaient.

Mais lorsqu'on leur ordonnait de tirer…

Ils échouaient.

 
 ☩   TABULARIUM TACTICUM   ☩ 


[Image: les_om19.jpg]


❦   LIBER PRIMUS — LE PREMIER MOUVEMENT

Lorsque les premiers tirs commencèrent, la Death Guard crut reconnaître le plan ennemi.

L'Alpha Legion voulait simplement avancer.

Elle voulait prendre le terrain.

Les premiers objectifs furent contestés. Les blindés se déplacèrent. Les tirs d'artillerie commencèrent à marteler les positions adverses.

Puis les échecs apparurent.

Un canon.

Puis deux.

Une salve entière.

Les servomoteurs fonctionnaient. Les systèmes de visée donnaient des coordonnées cohérentes. Les munitions étaient intactes.

Et pourtant, les tirs manquaient.

Le phénomène fut attribué aux conditions atmosphériques.

Puis aux interférences.

Puis aux erreurs humaines.

La Death Guard était suffisamment disciplinée pour ne pas paniquer.

Elle ne savait simplement pas que plusieurs heures auparavant, des hommes portant son armure avaient déjà pénétré dans ses installations.

Ils n'avaient tué personne.

Ils n'avaient presque rien détruit.

Ils avaient simplement modifié quelques paramètres.

Quelques microns.

Quelques fractions de seconde.

Quelques lignes de données.

Rien qui puisse être détecté par un technicien.

Mais suffisamment pour transformer une arme en machine à gaspiller des munitions.

L'Alpha Legion avait préparé le champ de bataille avant même que le premier tir ne soit échangé.

Et personne ne l'avait remarqué.
 

☩   FRAGMENTA DATAE   ☩
Au centre, la bataille prit rapidement l'apparence d'un affrontement conventionnel.

Les tirs s'intensifièrent.

L'infanterie s'enfonça dans les ruines.

Les blindés cherchèrent des angles de tir.

Les Titans commencèrent à avancer.

Le Warbringer répondit.

Les Whirlwinds crachèrent leurs salves.

Les Araknee firent pleuvoir leur propre mort.

 
 [Image: les_om20.jpg]


Tout était violent.

Tout était précis.

Tout semblait avoir un sens.

Et pourtant, quelque chose clochait.

Le commandant de la Death Guard commença à le sentir.

Les guerriers de l’Alpha Legion ne cherchaient pas à détruire certaines unités.

Ils les déplaçaient.

Chaque attaque semblait avoir pour conséquence de pousser un élément de la Death Guard vers un autre.

Chaque charge de Rhino obligeait les Sicaran Arcus à modifier leur position.
 
 [Image: les_om21.jpg]


L’apparition des Dreadnoughts Léviathan provoquaient une réaction.
 
 [Image: les_om22.jpg]


Chaque réaction ouvrait un nouvel espace.

C'était comme regarder un joueur déplacer les pièces d'un échiquier sans jamais jouer réellement pour gagner la partie.

La question était simple.

Que cherchaient-ils ?
 ☩   RELATIO BELLICA   ☩
❦   LIBER SECUNDUS — LE PIÈGE

Puis la Death Guard décida de ne plus attendre.

Elle frappa.

Des termites apparurent derrière les lignes de l'Alpha Legion.

 
 [Image: les_om23.jpg]


Pour la première fois, quelque chose ressemblant à de l'inquiétude passa dans les transmissions ennemies.

Les Terminators étaient encore en réserve.

Le Thunderhawk avait été engagé.

Les lignes arrière étaient vulnérables.

La Death Guard croyait enfin avoir trouvé le défaut du dispositif.

Elle avait tort.

Ou peut-être avait-elle raison.

Car le Thunderhawk fut abattu.

Les Sicarans firent feu.

La machine de la XXème Légion encaissa les impacts.

Puis elle disparut dans une boule de feu avant de s’écraser.

Quelques secondes plus tard, le Fellblade connut le même sort.

Le canon Volcano du Warlord Nimirum Tenebris l'atteignit.

Le super-lourd fut vaporisé.

Les pertes s'accumulaient.

L'Alpha Legion perdait des unités.

Beaucoup d'unités.

 
 [Image: les_om18.jpg]


Pour un observateur extérieur, la stratégie commençait à paraître moins mystérieuse.

Peut-être n'y avait-il jamais eu de stratégie.

Peut-être que les fils d'Alpharius étaient simplement en train de perdre.

Et dans le même temps, le Warhound Servus Intelligentia refusait de mourir.

Les tirs s'abattaient sur lui.

Encore.

Encore.

Encore.

Sa structure se désagrégeait.

Et pourtant, la machine restait debout signe la grande robustesse de sa structure.

Depuis le poste de commandement de la Death Guard, quelqu'un déclara :

— Ils sont acculés.

La réponse vint après plusieurs secondes.

— Non.

Le silence.

— Pourquoi dites-vous cela ?

L'officier regarda les relevés tactiques.

— Parce qu'ils ne se comportent pas comme une armée acculée.
 ☩   DOSSIER SUB SIGILLO   ☩
❦   LIBER TERTIUS — QUELQUE CHOSE MANQUE

À mesure que les combats s'intensifiaient, une sensation étrange gagnait les officiers de la Death Guard.

Il manquait quelque chose.

Pas une unité.

Pas une formation.

Une information.

Ils savaient où étaient les légionnaires ennemis.

Ils savaient quelles unités avaient été détruites.

Ils connaissaient leurs pertes.

Ils connaissaient leurs positions.

Et pourtant, ils ne savaient toujours pas ce que l'ennemi voulait accomplir.

C'était impossible.

Sur le papier, le dispositif de l'Alpha Legion était désormais suffisamment désorganisé pour être compris.

Leur Thunderhawk avait disparu.

Le Fellblade avait été détruit.

Les Titans de la Legio Mortiferum commençaient à se rapprocher.

La victoire semblait désormais à portée.

Et c'est précisément à ce moment que l'Alpha Legion cessa de combattre.

Pas progressivement.

Pas après une retraite ordonnée.

Elle disparut.

Les transmissions cessèrent.

Les tirs s'arrêtèrent.

Les blindés qui, quelques instants auparavant, occupaient encore les rues reculèrent derrière les ruines.
Les silhouettes turquoise s'évanouirent dans les bâtiments.

La Death Guard resta seule au milieu du champ de bataille.

Elle avait gagné du terrain.

Elle avait détruit des blindés.

Elle avait abattu un Thunderhawk.

Elle avait vaporisé un Fellblade.

Elle avait survécu aux embuscades.

Elle avait repoussé l'ennemi.

Mais elle n'avait capturé personne.

Et surtout…

Elle n'avait rien empêché.


=100% ☩   TRANSMISSIO INTERCEPTA   ☩
Le silence dura plusieurs minutes.

Puis un officier reçut une transmission.

Son visage changea.

— Seigneur…

— Quoi ?

— Nous avons retrouvé une installation dans les ruines.

— Une position de l’Alpha Legion ?

— Non.


Un silence.

— Alors quoi ?

L'officier hésita.

— Je ne sais pas.

Il transmit les données.

Une image apparut.

Une pièce souterraine.

Vide.

Au centre, un dispositif avait été installé.

Pas une arme.

Pas une bombe.

Pas un relais de communication.

Un simple mécanisme.

Quelque chose avait été connecté au réseau planétaire de données de la Death Guard.

Quelqu'un avait consulté leurs archives.

Le commandant observa l'image.

Puis il comprit.

Pas entièrement.

Juste assez.

— Depuis combien de temps ?

— Nous ne savons pas.

— Qu'ont-ils pris ?


L'officier ne répondit pas.

Parce que la réponse venait d'apparaître sur un autre écran.
 
 ☩   TRANSMISSIO TERMINATA  ☩
☩   TRANSMISSIONIS FINIS   ☩
 




[Image: 9f3fbf10.jpg]
Image générée par IA

[Image: les_om24.jpg]


❦   LIBER QUARTUS — APRÈS LA BATAILLE

La Death Guard resta maîtresse du terrain.

Les Titans avançaient maintenant dans les rues désertes.

Les survivants fouillaient les ruines.

Ils ne trouvèrent presque rien.

Quelques douilles.

Des épaves.

Des corps.

Et les traces d'un combat qui, selon toute logique, aurait dû avoir un vainqueur.

Pourtant, personne ne célébra la victoire.

Parce que quelque part, sur un vaisseau caché derrière une lune, le véritable enjeu de la bataille avait atteint sa destination.

Une silhouette se tenait dans l'obscurité.

Son armure était turquoise.

Elle portait un casque sans insigne.

Sur la table devant elle reposait un objet récupéré au cœur du dispositif ennemi.

Le Maître Herseur Varek Kerav l'observa pendant quelques secondes.

Puis il demanda :

— Ont-ils compris ?

La réponse fut calme.

— Ils pensent avoir gagné.

Un léger silence.

— Et la mission ?

L'officier regarda le dispositif.

Une lumière passa du rouge au vert.
 
 
✠   DATA TRANSLATA   ✠
Il inclina la tête.

— La mission est accomplie.

Un autre guerrier s'approcha.

— Combien avons-nous perdu ?

L'officier réfléchit.

Puis répondit :

— Trop.

— Alors pourquoi sommes-nous partis ?


Cette fois, il y eut quelque chose qui ressemblait presque à un sourire derrière le casque.

— Parce que nous ne sommes jamais venus pour gagner.

Il se retourna.

Dans la pièce, plusieurs écrans s'allumèrent.

Des coordonnées.

Des noms.

Des mouvements de flotte.

Des schémas de défense.

Et, au centre de tous ces renseignements, un nom clignotait : Ullanor.


Mission : Guerre Totale
Victoire 36 à 16 de l’Alpha Legion contre la Death Guard
 
 
 


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Présentation de Clément (Dod)


Joueurs et clubs : présentation    2 réponses

YurlasCreative, 21-10-2026, 23:40

Bonjour à tous !

Moi, c'est Clément, alias Dod, 38 ans, de Besançon. Directeur artistique de formation, je suis aussi peintre de figurines professionnel : j'ai monté Yurlas Studio, mon studio de peinture, en 2019, puis Yurlas Creative en 2021, qui en est l'évolution. Je travaille également comme responsable du secteur figurines aux Jeux de la Comté, une boutique de jeux à Besançon.

Côté jeu, je suis un touche-à-tout du wargame : j'aime découvrir de nouveaux systèmes, quelle que soit l'échelle ou l'époque.

Depuis plus d'un an, je développe aussi mon propre jeu, BLOOD MOON : Noctis Hunt, dont la bêta ouverte démarre le 26 octobre. Je le présente dans la rubrique « Jeux et suppléments » : le journal de développement est ici.

Au plaisir d'échanger avec vous !


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[Journal de dev] BLOOD MOON : Noctis Hunt — escarmouche urban fantasy, bêta ouverte


Jeux et suppléments    6 réponses

YurlasCreative, 20-10-2026, 03:07

[Image: 70448e61-c1de-4c45-adbc-db24c15fe31c.jpg]

Bonjour à tous,

Je suis Clément, de Besançon. Je peins des figurines depuis longtemps avec mon studio, Yurlas Creative, et depuis plus d'un an je travaille sur mon propre jeu d'escarmouche : BLOOD MOON : Noctis Hunt.

La bêta ouverte démarre le 26 octobre. Elle est gratuite, on y joue avec les figurines qu'on a déjà, et tout se passe sur le Discord : discord.gg/NaZ3Ztmc9r

J'ouvre ce sujet pour vous présenter le jeu, puis pour le faire vivre au fil du développement : les changements de règles, ce que les testeurs remontent, les choix que je fais et pourquoi.

Le jeu

Deux joueurs, 6 à 9 figurines chacun, une table de 92 × 92 cm, environ 1 h 30. D6, activation alternée figurine par figurine, 5 rounds.

L'histoire se passe à Greyfall, une ville prise dans une nuit de lune rouge. Trois factions s'y affrontent :

  • The Veil Directorate : militaires, agents et scientifiques. Discipline et tir à distance.
  • The Lunar Kin : des meutes de loups-garous qui se transforment et chassent ensemble.
  • The Blood Imperium : des dynasties de vampires. Ils se cachent, manipulent et frappent au bon moment.
[Image: 6e172a55-d112-45c5-b819-d748038145db.jpg]

Ce que j'ai voulu faire

Un jeu où on ne sait jamais tout. Une partie de chaque bande arrive en marqueurs Ombre : l'adversaire voit qu'il y a quelque chose, pas ce que c'est. Chaque joueur a aussi une mission secrète, qu'il peut garder pour lui ou révéler plus tôt pour marquer davantage, en prenant le risque d'être contré.

Et un monde qui bouge : les parties enregistrées dans l'application décident de la suite de Greyfall (campagnes, événements, saisons).

Chaque version des règles passe par plusieurs milliers de parties simulées avant d'être publiée. Ça règle les gros déséquilibres, mais ça ne remplace pas de vrais joueurs autour d'une table. C'est là que j'ai besoin de vous.

Comment tester

Tout est gratuit : règles complètes en PDF, aides de jeu, application web (pas obligatoire). Pas besoin d'acheter quoi que ce soit : n'importe quelles figurines font l'affaire, ou des pions ronds à imprimer.

[Image: c8094319-d2be-4d81-a04f-19fc721b7d87.jpg]

Pour démarrer, il y a La Première Chasse : un livret d'initiation à 4 figurines par joueur sur 60 × 60 cm, qui se joue en 30 à 45 minutes.

Les illustrations actuelles sont provisoires. Les vraies illustrations et les figurines officielles viendront avec le financement participatif.

Devenir bêta-testeur :
  1. Rejoindre le Discord : discord.gg/NaZ3Ztmc9r
  2. Jouer une partie, même une seule.
  3. Me dire franchement ce qui marche et ce qui ne marche pas.
Les testeurs qui le veulent seront crédités dans le livre de règles final.

Règles, Première Chasse et pions : noctis-hunt.fr/telechargements

Vous faites des vidéos, des streams ou un blog ?

Si l'escarmouche indépendante vous intéresse, écrivez-moi en message privé ici ou sur le Discord. Je peux vous envoyer tout le matériel, faire une partie de démonstration en visio, ou répondre à une interview sur la création de Greyfall.

Une question pour lancer la discussion

Vous qui jouez à beaucoup de jeux d'escarmouche : qu'est-ce qui vous fait abandonner un jeu après deux ou trois parties ? Je préfère le savoir maintenant que trop tard.

Je mettrai ce sujet à jour à chaque nouvelle version. Merci de m'avoir lu !

Clément


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predator ?


Autres - Escarmouches    5 réponses

rojona, 19-10-2026, 19:06

bonjour j'aimerais savoir si il existe un jeu de figurine sur l'univers de prédator , merci d'avances.


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Lore Sanctum — Warhammer 40K, Trench Crusade et Elden Ring en français


Forums, blogs et applications    Pas de réponse

Pitor, 17-10-2026, 17:57

Salut à tous,
J’ouvre ce sujet pour vous présenter Lore Sanctum, ma chaîne YouTube consacrée au lore en français.
 
J’y explore principalement Warhammer 40.000, Trench Crusade et Elden Ring. Ce qui me plaît dans ces univers, c’est de découvrir les histoires derrière les personnages et les factions, de comprendre leurs choix et de remonter aux événements qui ont tout fait basculer. C’est ce que j’essaie de partager à travers mes vidéos, en mêlant narration et images pour retrouver leur ambiance.
 
Pour vous donner une idée du format, je vous propose de commencer par un épisode consacré à Trench Crusade :
 



 
Si vous aimez vous plonger dans le lore entre deux parties, ou écouter des histoires pendant une séance de peinture, ça pourrait vous intéresser. ?
 
Je viendrai alimenter ce fil au fur et à mesure des nouvelles vidéos. N’hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, ce qui pourrait être amélioré ou les sujets que vous aimeriez voir abordés par la suite.
 
Bonne découverte et au plaisir d’échanger avec vous !
Pierre


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présentation de Pitor


Joueurs et clubs : présentation    3 réponses

Pitor, 17-10-2026, 16:04

Bonjour à tous !
Moi, c’est Pierre, et je m’intéresse particulièrement aux univers de Warhammer 40K et de Trench Crusade. Ce qui me plaît, c’est de creuser l’histoire derrière les personnages et les factions : leurs origines, leurs motivations, leurs rivalités et les événements qui ont façonné leur monde.
 
Je développe aussi Lore Sanctum, une chaîne YouTube consacrée au lore en français, où je propose des vidéos sur ces deux univers ainsi que sur Elden Ring.
 
Je rejoins Warmania pour échanger avec d’autres passionnés, découvrir vos projets et discuter de ces histoires. Je présenterai également mes vidéos dans la rubrique dédiée.
 
Au plaisir de vous croiser dans les discussions !


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Histoire Exodite 40k


Taverne des joueurs    1 réponses

Gandahar, 15-10-2026, 18:19

Nous parlions des IA il y a quelques mois.
Parmi des milliers de vidéo créées par IA qui innondent YouTube, je partage avec vous une histoire sur les Exodites que j'ai beaucoup apprécié pour une fois :


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