Sur ce sujet nous parlerons de peinture à l'huile, pour son utilisation en modélisme, et en particulier le weathering (décors et surtout véhicules). Si des gens peignent des figurines à l'huile, ils sont aussi les bienvenus pour partager leur sagesse.
Pourquoi l'huile et pas l'acrylique ? parce qu'on peut faire des choses différentes et intéressantes avec cette technique. Parce que c'est une technique de vieux. Parce que beaucoup de pros l'utilisent, et qu'ils ont surement de bonnes raisons. Parce que c'est facile (et oui).
Niveau investissement, c'est simple : soit vous achetez des produits tout prets "enamel" (chez mig, ammo et j'en passe), soit vous achetez qques tubes de peinte et du diluant, et vous faites votre tambouille. Ici on fera notre tambouille nous meme, comme des grands.
Quelle marque acheter ? On s'en fout un peu. Privilégier l'huile fine ou superfine : l'huile d'étude peut (pas toujours) manquer de pigmentation. Achetez pas quand meme une daube noname, un nom vaguement connu dans les arts plastiques, c'est mieux.
Quels tubes privilégier ? On peut distinguer plusieurs utilisations : l'ombrage, les salissures, la rouille, l'huile de moteur et autres cambouis et calamine, etc...Donc on partira sur un jeu de tubes de base, qu'on viendra étoffer au fil du temps. En gros, faut du noir, du brun, du orange.
Pour le noir (calamine, cambouis, ombrage) : noir d'ivoire, gris de payne
Pour les bruns (trés utiles qui peuvent servir pour les salissures et les traces d'huile, mais aussi pour la rouille pour les bruns les plus clairs ou les ombrages pour les bruns les plus sombres) : brun van dick, ombre naturelle, ombre brulée, sienne naturelle, sienne brulée, ochre jaune
Pour les oranges (rouille) : jaune indien, jaune d'orient
Vous n'avez pas besoin de toutes ces références pour débuter. Allez en boutique, ou mattez des tutos, et choisissez la peinte qui va bien selon votre cas. Par exemple, l'ochre jaune c'est bien pour la poussiere du désert, si vous faites le front de l'est, vous pouvez vous en passer.
Quel diluant utiliser ? Le choix est vaste, j'ai essayé plusieurs produits, tous marchent trés bien. On trouve du diluant exprés pour les washes (chez mig par exemple) mais du diluant pour peinture enamel (chez moi du revell) ou du diluant d'arts marchent tous trés bien. Dans les diverses marques, modélisme ou beaux arts, on peut trouver des diluants sans odeur également. SI c'est pas marqué dessus, ça pue.
J'alimenterai ce sujet à l'avenir, n'hésitez pas à venir l'enrichir également ou poser vos questions.
PS : merci d'éviter les trolls du genre "les solvants c'est méchant" et autres "je tiens à mes poumons oulala". Je suis pas votre toubib, vous etes des grands garçons. Prenez vos précautions.
J’aimerais crée un club de peinture sur figurine dans la région de luxembourg. Réunion 2x par mois pour figossitage, partage et échange de bons procédés avec support de peintre professionnel.
J’ai déjà la salle qui est superbe et pratique, le peintre pro pour les conseils et avancer technique.
Reste plus que les participants
Gratuit bien évidemment partage de passion pas d’argent. Nous aurons même un petit ´up’ d Angel Gilardez pour les ´initiés ´
Bonjour à tous,Je suis Neo, je peinds des figurines depuis 1 an, j'ai pris quelques cours de peinture avec un "maître" en la matière, Damien Tomasina pour ne pas le citer
Je suis passionné de Fantasy en general, Ork, elfs, magiciens et guerriers. Je "travaille" plutôt sur des figs de 75 à 100 mm, voir plus.
aerographe et pinceaux, peintures acryliques et/ou encres.
Ma grande qualité Ma Passion
Ma grande faiblesse Terminer mes projets en cours....avant de commencer de nouveaux
+ encore tellement de chose à apprendre pour progresser, mais c'est en forgeant qu'on devient un bon naim forgeron
Je suis un joueur de figurines de Grenoble.
J'ai récemment eu envie de rejouer aux jeux de (feu) l'éditeur Spartan Games : Dystopian Wars, Firestorm Armada et Firestorm Planetfall. Ils étaient top ces jeux, les règles (à la fois très fun et tactique) comme les figurines, mais l'éditeur initial a fait faillite. Les licences ont été rachetées par Warcradle qui est entrain de relancer les jeux et les gammes (Dystopian Wars c'est déjà fait, Firestorm en cours...).
Pas beaucoup de joueurs sur Grenoble cependant donc j'élargis mon "recrutement"! ?
Est-ce qu'il y aurait des personnes intéressées pour découvrir le bazar, ou (sait-on jamais!) des vieux briscards qui ont aussi joué par le passé? J'ai plusieurs armées pour les différents jeux, souvent peintes, et tout ce qu'il faut comme décors! Initiations possibles.
En très bref, présentations des différents jeux :
- Dystopian Wars : principalement combat naval mais également sous-marin, terrestre et aérien (le tout réuni par un seul système de jeu) dans un univers steampunk dystopian. On y joue des flottes faisant entre 10 et 20 figurines généralement, de la minuscule corvette aux gigantesques dreadnoughts et porte-avions.
- Firestorm Armada : combat spatial dans un univers SF, très inspiré de Battlestar Galactica et de Command&Conquer. Railguns, grosses bordées de torpilles et abordages au programme! ?
- Firestorm Planetfall : combat terrestre à la Epic Armageddon, se situant dans le même univers qu'Armada. Les armées sont gigantesques, on déglingue du titan et de l'infanterie par paquets de 10 à grands coups de chars lourds et de frappes aériennes en jetant des monceaux de dés, avec un système super simple mais pas simpliste du tout. Il existe également des règles permettant de lier les parties d'Armada et de Planetfall (bataille spatiale en orbite puis larguage de troupes au sol).
Peu importe le jeu, les parties durent entre généralement entre 1h et 3h, suivant la taille.
N'hésitez pas si vous ne connaissez pas ou que vous avez des question, ça vous plaira sûrement! ?
Et quelques photos en vrac (avec notamment la superbe flotte de Karun pour Firestorm Armada, ce peintre est dingue).
Je m'appelle Romain, 34 ans et je suis joueur sur Grenoble.
Déjà inscrit y'a un long moment mais mon compte semble avoir été supprimé...
Je me réinscris principalement car je cherche désespérément des joueurs pour les jeux de (feu) Spartan Games que sont Dystopian Wars, Firestorm Armada et Firestorm Planetfall, dont les licences ont été récupérées par Warcradle (qui a d'ailleurs relancé Dystopian Wars et Firestorm Armada, avec de nouvelles règles et gammes).
Y'aurait-il parmi vous d'anciens joueurs ou des débutant curieux de tester? Possibilité de me déplacer dans la limite du raisonnable
J'ai tout le matos nécessaire pour jouer, armées (en majorité peintes), matériel divers, décors, etc...
Je termine par une petite présentation rapide des jeux et quelques photos, pour ceux qui ne connaissent pas :
- Dystopian Wars : principalement combat naval mais également sous-marin, terrestre et aérien (le tout réuni par un seul système de jeu) dans un univers steampunk dystopian. On y joue des flottes faisant entre 10 et 20 figurines généralement, de la minuscule corvette aux gigantesques dreadnoughts et porte-avions.
- Firestorm Armada : combat spatial dans un univers SF, très inspiré de Battlestar Galactica et de Command&Conquer. Railguns, grosses bordées de torpilles et abordages au programme! ?
- Firestorm Planetfall : combat terrestre à la Epic Armageddon, se situant dans le même univers qu'Armada. Les armées sont gigantesques, on déglingue du titan et de l'infanterie par paquets de 10 à grands coups de chars lourds et de frappes aériennes en jetant des monceaux de dés, avec un système super simple mais pas simpliste du tout. Il existe également des règles permettant de lier les parties d'Armada et de Planetfall (bataille spatiale en orbite puis larguage de troupes au sol).
Ce week-end avec l'ami Nicolas nous nous sommes programmé une partie de Hail Caesar, histoire de changer des armes à feu.
C'était d'autant plus un dépaysement que notre dernière partie remontait à encore plus longtemps que pour Pike & Shotte.
Mon adversaire a opté pour les Gaulois, j'ai donc choisi de faire des romains césariens, ce qui me permettait d'étrenner mes 3 nouvelles cohortes récemment peintes.
Comme pour le Pike & Shotte de la dernière fois, nous avons crée les listes sur le moment sur un format à 350 pts.
Il s'agit évidemment ici d'une bataille fictive, ne cherchez donc aucune réalité historique ici.
Le rapport de bataille vidéo est disponible sur ma chaîne Youtube, pour ceux qui préfèrent le texte, continuez ci-dessous.
Cherchant à rallier Labienus avec deux légions, César est confronté à l'armée de Vercingetorix, cette fois accompagnée de mercenaires Germains. Ah ces vils germains, ils se sont retournés contre lui... Afin de forcer le passage, les romains n'avaient d'autre choix que de vaincre le chef arverne.
les deux armées se font face.
à l'Est les germains
A l'Ouest, les gaulois dont notamment des fanatiques peu vêtus.
Commandée par César en personne, la X Equestris tient le flanc droit romain, face aux germains.
A l'Ouest, le légat Abribus se prépare à affronter les gaulois.
A l'Est, la cavalerie ennemie arrive jusqu'à la rivière.
A l'ouest les chars progressent, mais les tirailleurs germains décident de ne pas bouger.
les gaulois parviennent au pont également.
les hommes de la VIIIème s'avancent pour leur faire face, mais l'une des cohortes a mal compris les ordres et a quitté le champ de bataille ! Voilà les romains encore plus en infériorité numérique.
les crétois manquent les chars.
la Xème avance prudemment. Les frondeurs et le scorpion ouvrent les hostilités en causant des pertes aux cavaliers ennemis
La VIIIème semble en passe d'être débordée.
les gaulois n'arrivent pas à charger mais lancent des javelots sur les romains. La situation de la VIIIème est mauvaise, les ennemis arrivent de partout !
Les gaulois menacent les auxiliaires.
les javelot des chars font replier les malheureux crétois.
l'infanterie des germains ne bouge pas, mais la cavalerie en revanche charge droit dans la ligne de César. Ce dernier n'arrive cependant pas à amener sa cavalerie ibérique vers l'avant.
les vétérans encaissent la charge avec succès.
Les deux cohortes de la VIIIème s'apprêtent à faire face à la marée ennemie.
Les vétérans de la Xème déroutent les cavaliers ennemis mais au prix d'un certain nombre de pertes.
En passe d'être submergée, l'une des cohortes de la huitième se place en carré.
Le Légat Abribus parvient enfin à prendre une initiative intelligente. Il fait charger sa cavalerie ibérique dans le flanc des gaulois, avec l'aide des scutarii de face. Malgré de lourdes pertes les gaulois se défendent férocement et tiennent bon ! Scutarii et Gaulois sont ébranlés.
la cohorte perdue est revenue à la hâte et poursuit les chars bretons, mais ces derniers se dérobent et les harcèlent.
Les légionnaires de la Xème poussent vers la rivière. Une des cohortes tombe sur le flanc des germains au centre.
Alors que je causais un peu de mon adaptation de ranger of shadow deep pour y faire rentrer l'univers de 40k, on m'a parlé de ce jeu qui a l'air plutôt intéressant et je cherche à en savoir un peu plus. Je sais que le Chat connais un peu (j'ai fais une recherche sur le forum et oui), donc je suis preneur d'avis.
Voilà le pitch du livre (dispo qu'en anglais) :
Citation :Rassemblez un équipage hétéroclite de pionniers galactiques et partez explorer les étoiles, trouver des emplois et, de temps en temps, engager-vous dans des combats de science-fiction pleins d'action !
Les batailles sont générées de manière procédurale avec d'énormes combinaisons d'ennemis, d'armes, de circonstances du champ de bataille et d'objectifs, qu'il s'agisse de combattre des rivaux ou de remplir des missions.
À chaque rencontre, vous gagnez de l'expérience et du butin, ce qui fait progresser votre équipage et votre histoire. Vous envoyez votre équipage chercher des contacts, faire du commerce, explorer la colonie, recruter des remplaçants ou améliorer leurs compétences.
Le jeu est jouable avec toutes les figurines que vous avez sous la main et ne nécessite qu'un petit nombre de figurines pour commencer, ce qui le rend idéal pour les joueurs de science-fiction expérimentés ou débutants. Tout ce dont vous avez besoin, c'est de quelques dés à six faces et de quelques dés à dix faces.
Livre cartonné de 184 pages en couleurs au format Royal (15,6 cm x 23,4 cm), parfait pour le jeu de table, avec de nombreuses illustrations en couleurs.
Un système rapide, conçu dès le départ pour le jeu en solo.
Une expérience de jeu de rôle et d'aventure avec des figurines.
Créez un large éventail de personnages, qu'ils soient humains, extraterrestres ou robots.
En matière de figurines - utilisez ce que vous avez.
Après chaque bataille, votre équipage peut mourir de ses blessures ou monter de niveau et trouver de nouveaux objets et informations.
Améliorez votre vaisseau avec des modules d'extension
Génération procédurale d'un large éventail de missions possibles, avec plus de 50 types d'ennemis.
Des tables aléatoires pour les villes, le commerce, les événements des personnages et les voyages en vaisseau.
5 niveaux de difficulté et des missions super difficiles en zone noire et rouge.
Des options étendues pour les scénarios de Game Mastering, permettant de jouer des campagnes complexes de type RPG avec des intrigues de scénario connectées, des dangers environnementaux et des conflits entre factions.
Campagne solo narrative en 7 étapes.
Moi ça me parait miam, mais l'est-ce vraiment ?
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