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Petit questionnaire concernant la création de jeux


Jeux et suppléments    15 réponses

Newlight, 27-04-2022, 22:51

Bonjour à chacun,

comme c'est une passion chez moi, je suis assez prolifique en terme de création de jeu, mais une fois les bases posées, je m’arrête, pour une raison ou pour une autre. Je sais qu'il existe des centaines de règles de jeu, mais je cherche à me faire plaisir tout en essayant d'apporter quelque chose qui puisse répondre à un besoin chez d'autres joueurs. A l'heure actuelle j'ai un jeu plutôt bien fait, Evenor, mais qui était spécifiquement dédié à une gamme de figurines n'étant plus sur le marché (sygill forge pour ceux qui connaissaient) et un autre, dans l'univers du sorceleur, mais dont la diffusion s’arrête à mon petit cercle de joueurs. Il ne tourne pas trop mal lui aussi. Ce sont les deux seuls jeux pour lesquels j'ai fait un livre de règle complet avec même quelques addons pour celui du Sorceleur.

Et en ce moment j'ai deux idées en tête :

- Andrea Sfiligoi a fait un excellent jeu avec SOBH et advSOBH, mais Rogue Star, même si il est sûrement très bon, ne me semble pas répondre à la même demande de jeu apéro, fun et simple dans un univers futuriste. De même Stargrave, de JMC est aussi un jeu très bien fait, mais dans un univers spécifique. Et je me demandais si un jeu dans la veine de SOBH, adaptable à la plupart des univers de Sci-Fi, comme Star Wars, des escarmouches 40k, Necromunda, etc intéresserait des joueurs? Je le rendrais aussi compatible avec l'époque moderne, ou style Infinity et Mass Effect pour plus de variété.

- l'autre idée peut sembler on ne peut plus classique, mais j'ai l'impression, moi entre autres, que des joueurs ont encore envie de jouer à des jeux de survie, un peu post-apo, avec des zombis. Et je me disais qu'un jeu où des bandes de survivants s'affronteraient au milieu d'un environnement hostile, peuplé de zombis et de créatures malsaines, pour la recherche de ressources nécessaires à leur survie, pourrait éventuellement intéresser quelques joueurs. Le jeu serait donc dans la veine de frostgrave, avec un Chef, un Lieutenant par bande, personnalisables et qui progressent au fil des parties. Les compagnons, une poignée, pourraient eux aussi progresser un peu au cours de la campagne. IL y aurait des survivants basiques mais aussi des soldats, des rangers, des mentalistes et autres, pour donner une petite idée. Je pense aussi rajouter des bandes à thème, et des PNJ non hostile pour le commerce ou autre, ainsi qu'une phase d'entre-parties intéressante, un peu à la mordheim.
Je rajouterais volontiers une touche d'horreur mais je ne sais pas encore comment inclure cela.

Que dites vous de l'une et l'autre idée ? Merci d'avance pour vos réponses,

Sylvain


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D&D Onslaught par Wizkids


Nouveautés    26 réponses

TenNoBushi, 26-04-2022, 21:03

Je ne sais pas si ça arrivera dans nos contrées, et je ne savais pas trop où le poster, donc j'ouvre un topic.

Wizkids annonce D&D Onslaught : https://www.dndonslaught.com

Il s'agit d'un jeu d'escarmouche compétitif sur plateau où deux bandes se mettent sur la mouille pour aller toper le trésor des bestioles qui ne les laisseront pas faire.
Les figurines sont pré-peintes.

[Image: DnDOnslaughtBoardGame.png]
[Image: Onslaught_Components.png]
[Image: Onslaught_Layout_Larger.png]
[Image: Onslaught_Books.png]
[Image: Onslaught_Character_Card.png]
[Image: Onslaught_Characters.png]
[Image: Onslaught_Monsters.png]

Prix annoncé : 140$


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[Epic Armageddon] Vengeance sur Noctis Prime


Epic    3 réponses

latribuneludique, 21-04-2022, 13:41

Après une joyeuse partie d'initiation à NetEpic Palladium en mars, Trahison sur Noctis Prime, bongoflo69 et moi enchaînons avec le match retour et une partie découverte d'Epic Armageddon ! Wink

Depuis l'accomplissement de sa mission, la force Eldar rescapée de l'assaut des Archives, avait choisi le chemin le plus court pour quitter Noctis Prime. La grande prophétesse Keltara se dirigeait droit vers le portail des Marais du Sud de Caprican par lequel sa Ost avait put pénétrer au cœur du territoire impérial. Elle avait déjà accompli les 2 tiers du chemin, mais dans la précipitation, elle avait encore du abandonner 1 Falcon et 2 Motojets trop endommagés par les récents combats pour continuer leur route. Pas le temps de réparer, elle se savait suivi, traqué par ces satanés Space Marines Sea Dragons.
Elle murmura pour elle même: "Ces humains ne comprennent vraiment rien, il s'entête à nous suivre en quête de vengeance, tournant le dos à leur véritable ennemi." puis après quelques secondes de silence "Le Chaos doit bien rire de nous voir ainsi".

Une fois ce constat établi, elle devait tout de même se concentrer sur ces objectifs :
- Premièrement, évacuer ses Eldars (notamment les blessés) le plus rapidement possible de Noctis Prime,
- Deuxièmement, surtout ne pas dévoiler la position exacte du portail du marais pour éviter qu'il ne soit détruit ou surveillé par les humains.
Avec une armée ennemi si proche sur ses talons, ce second objectif semblait bien compromis.

Elle compris rapidement, qu'elle n'avait pas d'autre choix que de faire volte face avant d'atteindre la zone du portail pour arrêter, repousser ou anéantir ces gênants poursuivants. La tourbière situé à l'entrée du marais ralentira sûrement les pesants blindés impériaux et avantagera ses antigravs. L'emplacement était approprié pour cette seconde bataille, puisque les humains souhaitaient tellement la livrer...

bongoflo69



Le Land Raider de commandement du capitaine Ruhiel filait à pleine vitesse dans les plaines du Continent Sud de Noctis Prime. Il était encadré par les deux autres Land Raiders transportant le reste de la formation Tactique dont il avait pris la tête et par les Rhinos, Predators et autres Whirlwinds constituant l'ensemble de ses forces. Après la bataille des Archives Cartographiques de Caprican, les Sea Dragons avaient pris en chasse les Eldars de Biel Tan qui se repliaient en toute hâte vers les marécages des Dombes où les strategos impériaux soupçonnaient qu'était caché un de leurs précieux portails.
Un écart projeta Ruhiel contre la cloison de l'étroit habitacle du Land Raider. Une petite projection holographique brillait devant lui, elle indiquait la position des forces xénos en fuite et soulignait à chaque instant l'écart qui se creusait avec leurs poursuivants. L'Esprit de la Machine du Land Raider semblait avoir compris que les Space Marines étaient guidé par une juste vengeance et il acceptait d'être poussé dans ses retranchements mais les véhicules antigrav Eldars étaient bien trop rapides. D'autant plus que Ruhiel ne pouvait compter sur aucun soutien aérien, toutes les unités étaient mobilisées dans la guerre contre le Chaos. Cependant le capitaine et ses conseillers avaient envisagé deux scénarios possibles.
Le premier voyait les xénos profiter de leur vitesse supérieure pour leur échapper par le portail. Mais ce faisant ils leur révélaient sa position exacte ce qui permettrait sa destruction. Et cela sans que le Vaisseau Monde d'Alcarinquë ne puisse protester. Ses représentants avaient affirmé n'avoir aucun lien avec l'attaque surprise de Biel Tan dont l'agressivité la rendait imprévisible même aux membres de sa propre race mais personne n'était dupe. L'alliance fragile qui liait l'Imperium à Alcarinquë sur Noctis Prime était cependant trop importante pour être sacrifiée, les Sea Dragons fermeraient les yeux sur cette trahison mais les Eldars devraient accepter d'en payer le prix avec la destruction de ce portail.
Des icones d'alerte apparurent soudaint sur la projection holographique et Ruhiel comprit que les xénos avaient choisi le deuxième scénario. Leurs forces avaient fait volte face et se déployaient en ordre de bataille. Celui ou celle qui les commandait avait compris que pour préserver le secret de l'emplacement du portail, il fallait faire face à ses poursuivants...

[Image: vengea10.jpg]

CHAPITRE DES SEA DRAGONS
Détachement Tactique + 3 Land Raiders + Commandant Suprême
Détachement Devastator + 2 Dreadnoughts Feu d'Enfer
Escadron de Predators Anihilator
Escadrons de Motos (dont 2 Motos d'Assaut) + Chapelain
Escadron de Whirlwinds
Formation Terminator + Chapelain + Téléportation

Soutien Titanique de la Legio Vox Imperatoris
Titan Reaver
Titan Warhound

VAISSEAU MONDE DE BIEL TAN
Avatar
Ost de Gardiens + 3 Plateformes de Support + 3 Seigneurs Fantômes + 1 Firstorm
Ost de Gardiens + 8 Falcons
Ost de Guerriers Aspects (4 escouades de Banshees et 4 escouades de Dragons de Feu) + 4 Wave Serpents
Peloton de Windriders
Escadron de la Lame de Vaul
Machine de Vaul (Scorpion)
Titan Fantôme (2 x Laser Pulsar)



[Image: vengea11.jpg]
bongoflo69 prépare le déploiement de son ost de Biel Tan

La grande prophétesse Keltara avait choisi une zone fortement marécageuse pour faire face à ses poursuivants. A la tête d'une grande formation de Gardiens soutenue par des Plateformes de Tir, des Seigneurs Fantômes et un Firestorm, elle avait décidé d'attendre les Sea Dragons au-devant de ses troupes.
Derrière elle se tenait sur son flanc droit un puissant Titan Fantôme, une formation de Motojets et de Vypers et un Blindé Super Lourd Scorpion. Sur son flanc gauche se trouvaient une Lame de Vaul et un ost de Gardiens transportés par des Falcons.
Enfin au centre du dispositif étaient déployés derrière une forêt de redoutables Guerriers Aspects, Banshees et Dragons de Feu, et leurs transports Wave Serpents.


[Image: vengea13.jpg]
L’Ost de Gardiens de la Prophétesse Keltara s’est déployé dans un marais

[Image: vengea14.jpg]

[Image: vengea17.jpg]

Face aux xénos, le capitaine Ruhiel avait organisé ses forces autour des Titans de la Legio Vox Imperatoris. Sur son flanc gauche, de part et d'autre du Titan Reaver, les Whirlwinds et les Predators faisaient gronder leurs moteurs. Sur son flanc droit, une formation Devastator et ses deux Dreadnoughts Feu d'Enfer avaient réussi à s'infiltrer au-devant de l'armée dans une ruine, derrière elle venaient le Titan Warhound et un escadron de Motards. La propre formation tactique de Ruhiel, transportée par trois Land Raiders, se tenait derrière une colline au centre du dispositif.

[Image: vengea15.jpg]

[Image: vengea16.jpg]
Un escadron de Whirlwinds en position près d’un point stratégique

Les stratèges des deux camps avaient identifié plusieurs points stratégiques du champ de bataille qui devaient absolument être tenus pour remporter la bataille.

[Image: vengea12.jpg]

Keltara savait qu'elle ne devait pas laisser l'initiative aux Sea Dragons et elle lança rapidement son assaut principal sur son flanc droit. Sa formation progressa dans les marais attirant sur elle le feu combiné des Whirlwinds et du Titan Reaver, la chance sourit aux Eldars car seules quelques escouades de Gardiens et une poignée de Plateformes de Tir furent détruits sous ce tapis de bombes.

Alors la puissance de Biel Tan se déchaîna ! Un Avatar apparut dans le marais devant la Prophétesse et s'avança pour défier ses ennemis.

[Image: vengea18.jpg]
L’Avatar de Khaine est invoqué par la Grande Prophétesse Eldar !

[Image: vengea19.jpg]
Le Titan Reaver ouvre le feu contre l’ost de Gardiens caché dans les marais

Dans le même temps, les unités lourdes Eldars entraient en action. Le Titan Fantôme s'avança et fit feu de ses Lasers Pulsar pour abattre la plupart des boucliers énergétiques du Reaver Impérial. Le Scorpion survola une forêt pour se mettre à portée des Predators, le tir de son Canon shuriken transformant l'un des blindés en une boule de feu.
Les Motojets et Vypers filèrent à travers le champ de bataille pour s'en prendre à leur tour aux chars Sea Dragons mais, malgré leur vitesse, elles ne parvinrent pas à les atteindre avant qu'ils ne répliquent au Scorpion, lui infligeant de nombreux dégâts et l'obligeant à battre en retraite à l'abri d'un petit bois.
L'attaque des unités rapides Eldars surprit cependant les Predators qui perdirent une nouvelle unité et furent obligés de quitter à leur tour leur position pour reculer vers les Whirlwinds.
Le capitaine Ruhiel entra alors dans la bataille : sa formation tactique sortit du couvert de sa colline en progressant à l'abri de ses Land Raiders. Ses tirs prirent les Motojets et les Vypers pour cible, leur infligeant de nombreuses pertes sans cependant réussir à les faire battre en retraite.

[Image: vengea20.jpg]
Echanges de tirs entre les Sea Dragons et les Motojets et Vypers Eldars

Au centre du champ de bataille, les Wave Serpents profitèrent de ce déchaînement de feu pour atteindre une forêt cachant l'un des points stratégiques identifiés avant la bataille.

La Grande Prophétesse ne voulait cependant pas relâcher la pression sur cette partie du champ de bataille. Elle allait frapper l'ennemi en plein coeur. Les Wave Serpents quittèrent leur position pour foncer vers le point stratégique tenu par l'artillerie des Sea Dragons. Les transports antigrav débarquèrent leurs Guerriers Aspects : sous la protection rapprochée des Banshees, les Dragons de Feu ouvrirent le feu et détruisirent un Whirlwind.

[Image: vengea21.jpg]
Transportés par les Wave Serpents, les Dragons de Feu font pleuvoir leurs tirs contre les Whirlwinds

Mais les Space Marines ne se laissèrent pas surprendre cette fois-ci : la formation d'élite Eldar fut prise sous le feu croisé des Predators et de la formation tactique du capitaine Ruhiel. Après avoir subi de lourdes pertes, elle fut obligée de battre en retraite.
Heureusement pour les Eldars, ils pouvaient compter sur le soutien de leur Titan Fantôme et de l'Avatar dont les tirs finir d'abattre les boucliers énergétiques du titan Reaver et lui infligèrent de nombreux dégâts. Face à une telle puissance de feu, son Princeps fut obligé de reculer pour éviter une destruction totale et obtenir un court repit.

[Image: vengea23.jpg]
Le Titan Fantôme tient solidement ses positions

Le deuxième Titan de la Legio Vox Imperatoris quitta le flanc droit des Space Marines pour prendre les Motojets et Vypers pour cible. Ses tirs emportèrent de nouvelles machines Eldars et la formation tenta de fuir vers la forêt cachant un point stratégique, au centre du champ de bataille. Mais, poursuivie par les Predators, elle fut finalement détruite.

[Image: vengea24.jpg]
Le Titan Warhound quitte le flanc droit des Sea Dragons pour faire face à l’offensive Eldar sur leur flanc gauche

Keltara sentait que le destin de la bataille ne tenait qu'à un fil et elle fut prise d'un grand espoir lorsque l'Avatar s'avança face au titan Reaver qui venait de subir une nouvelle volée de tirs de Lasers Pulsar de la part du Fantôme ! L'incarnation de Khaine leva sa Mort Hurlante et un éclair frappa l'engin de guerre impérial qui était dorénavant trop endommagé pour continuer à participer à la bataille.

[Image: vengea22.jpg]
L’Avatar assène le coup de grâce au Titan Reaver

En réponse, les Whirlwinds et la formation tactique du Capitaine Ruhiel s'acharnèrent sur les Guerriers Aspects et les Waves Serpents en déroute et les anéantirent.

Pendant que le gros de la puissance Eldar s'abattait sur leur flanc gauche, les Sea Dragons concentraient leurs efforts sur leur flanc droit où l'on pouvait trouver des ruines cachant un point stratégique identifié par leurs stratèges. La formation Devastator qui avait réussi à prendre position près de ce point fut prise sous le feu d'un ost de Gardiens et de Falcons appuyé par une Lame de Vaul, une escouade et deux Dreadnoughts Feu d'Enfer furent détruits mais les Space Marines tinrent fermement leur position.

[Image: vengea25.jpg]
Eldars et Sea Dragons s’affrontent dans les ruines…

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La formation Devastator subit de lourdes pertes mais tient sa position !

[Image: vengea28.jpg]

Les renforts impériaux ne tardèrent pas à intervenir sous la forme d'une formation de motards, les tirs de leurs motos d'assaut balayant une escouade de Gardiens et forçant le reste de l'ost à se retrancher un peu plus dans les ruines.

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Les Motos d’Assaut Sea Dragons arrosent les Gardiens de tirs

Le Titan Warhound fit également parler ses armes, détruisant pas moins de quatre unités de la Lame de Vaul Eldar et l'obligeant à fuir. Puis la machine divine tourna son attention sur le flanc gauche de l'armée où l'on avait besoin d'elle et elle quitta la zone.
Avant que les Eldars ne reprennent leurs esprits, les motards contournèrent l'ost de Gardiens, les tirs de leurs motos d'assaut détruisant le dernier survivant de la Lame de Vaul en fuite, et une formation Terminator se matérialisa sous le nez des xénos. Les guerriers d'élite du Chapitre les chargèrent mais ces derniers se battirent comme des lions. Pas moins de deux escouades Sea Dragons, dont le Chapelain commandant la formation, mordirent la poussière pendant le combat mais, encerclés, les Eldars furent vaincus et, poursuivis par les motards, ils furent obligés de battre en retraite toujours plus loin abandonnant le contrôle des points stratégiques de cette partie du champ de bataille aux humains.

[Image: vengea30.jpg]
Soutenue par les Motards, la formation Terminator lance un assaut contre les Eldars

[Image: vengea31.jpg]
Les Terminators sont vainqueurs mais ils ont payé un lourd tribut…

[Image: vengea32.jpg]
Les Motards poursuivent les Gardiens en fuite pour s’emparer d’un point stratégique

Malgré la destruction du Titan Reaver Sea Dragon quelques minutes auparavant, l’arrivé d’un second titan à proximité fit comprendre à la Prophétesse que la bataille ne tournait pas assez vite en sa faveur sur ce flanc où elle avait concentré la majorité de sa puissance de feu. Elle devait maintenant engager toutes ses troupes disponibles pour espérer mettre en déroute rapidement les formations Sea Dragons qui lui opposaient encore une farouche résistance.
La Grande Prophétesse ordonna alors un assaut général à toute son ost… seulement si le marécage leur offrait une bonne protection, il pouvait aussi se montrer mortel dans la précipitation. Tandis qu’elle voyait ses Seigneurs Fantômes et la plupart de ses troupes sortir du marais sans encombre et foncer vers l’ennemi, le destin lui joua l’un de ses plus vilains tours : sa garde rapprochée et elle-même furent tout simplement enlisés, engloutis puis noyés en quelques secondes dans une vase verdâtre et nauséabonde…

Les Eldars tenaient fermement plusieurs des points stratégiques sur leur flanc droit grâce à la puissance de l'Avatar de Khaine et du titan Fantôme. Mais, avec la perte de leur Grande Prophétesse dans les marais et tout leur flanc gauche tombé entre les mains des Space Marines, ils se démoralisèrent et quittèrent le champ de bataille...

[Image: vengea34.jpg]



Keltara ne pouvait plus bouger. Cette vase liquide et collante s’infiltrait partout : dans ses yeux, dans sa bouche... L’odeur en devenait écœurante. Sa vie commençait déjà à la quitter, et malgré cela, son esprit restait focalisé sur la bataille, semblant accepter sa mort comme une fatalité. Au fond d’elle, elle avait peut-être toujours su que ce serait ainsi et maintenant. En tout cas à cet instant ça lui paraissait une évidence, comme si elle l’avait déjà vécu un millier de fois dans ses rêves.

Le lien psychique étroit qu’elle entretenait notamment avec l’Avatar et les Seigneurs Fantômes lui permettait toujours de voir et de comprendre ce qui se passait en dehors de ce marécage… de son tombeau. Sans être une complète déroute cette attaque sensée repousser ses poursuivants s’était soldée par une défaite qui coûterait probablement aux Aeldaris le précieux portail par lequel ils avaient pu surprendre les humains.
C’était une perte qu’elle trouvait déshonorante pour sa mémoire, mais toute cette campagne… sa dernière campagne… avait probablement permis de sauver un monde entier. Alors ces sacrifices… son sacrifice… étaient justifiés, elle l’acceptait avec autant de fierté que de mélancolie.



Une explosion toute proche recouvrit le capitaine Ruhiel et sa garde personnelle de terre et de boue. Alors que les Eldars de Biel Tan évacuaient le champ de bataille, le gros des forces des Sea Dragons étaient toujours bloquées sur leurs positions par la puissance de feu du Titan Fantôme. L'immense machine de guerre des xénos restait imperturbable alors que les auspex des Land Raiders et des Predators semblaient incapables de tromper ses holo-champs.

- Ruines sécurisées, annonça le sergent Tilius sur le circuit de communication interne. Les Eldars battent en retraite ici aussi.

Un grondement sourd résonna dans les marais. Le Fantôme avait fait un pas un arrière tout en continuant à arroser les Space Marines de tirs. Malgré cela il était évident que les Eldars avaient perdu la bataille. La mort de leur Prophétesse n'avait pas encore été confirmée mais la fébrilité des xénos était une preuve suffisante. Ils avaient perdu toute prudence et sans la présence du Titan pour la couvrir, leur retraite se serait transformée en massacre.
Ruhiel avait ordonné que plusieurs escouades de Scouts pistent la troupe en fuite afin de déterminer où était le Portail Eldar. En attendant il était impératif de garder les xénos sous pression afin qu'ils ne reprennent pas leurs esprits et parviennent à fuir sans révéler la localisation exacte de leur voie d'accès à la Toile.

- Frères, feu à volonté ! hurla-t-il en menant ses Space Marines en avant.

Alors que le Titan Fantôme esquissait un nouveau pas en arrière, les blindés Sea Dragons progressèrent dans les marais en continuant à lui tirer dessus. Les xénos paieraient pour leur traîtrise...



Après sa défaite dans les marais, le corps expéditionnaire de Biel Tan avait évacué Noctis Prime. Sous la menace constante des Sea Dragons et privés de leur Grande Prophétesse, les Eldars n'avaient pas pris le soin de camoufler leurs mouvements et, dans leur hâte de quitter ce monde, ils avaient révélé l'emplacement exact de leur Portail aux éclaireurs impériaux qui les tenaient sous surveillance. Lorsque le dernier guerrier de Biel Tan rejoignit la Toile, le capitaine Ruhiel ordonna une frappe tactique du Sky Dragon qui détruisit le Portail.
Dans son rapport adressé à l'Etat-Major Impérial de Noctis Prime, Ruhiel expliqua que les raisons de l'intervention de Biel Tan contre les Archives Cartographiques de Caprican restaient inconnues, cependant la fuite rapide des xénos après leur attaque laissait penser que leur objectif avait été atteint. Malgré les dénégations officielles du Vaisseau Monde, Ruhiel était persuadé qu'Alcarinquë était parfaitement au courant des agissements de Biel Tan, voire même qu'il en étant l'investigateur. L'alliance avec les Eldars restant vitale pour pouvoir contenir le Chaos sur la planète, il préconisait seulement de réévaluer le déploiement des forces impériales de façon à ne plus prêter le flanc à la moindre attaque des xénos. Mais le Chapitre n'oublierait pas et Alcarinquë paierait pour cette traîtrise.


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[67] Présentation VonKrieg


Joueurs et clubs : présentation    6 réponses

VonKrieg, 20-04-2022, 11:57

Salut à tous !

Inscrit il y à très longtemps sur WM (mais compte/mdp perdu depuis belle lurette), je me réinscris sous ce pseudo qui parlerait peut-être à certains. Je suis actuellement un des lead de Epic Armageddon France, fameux jeu de GW à l'échelle 6mm (et qui a d'ailleurs été mis à l'honneur dans le dernier Warmania Webzine) que la communauté internationale continue de faire vivre au travers de FAQ, listes d'armées et surtout tournois. Je suis également peintre semi-pro à coté de mon taf, essentiellement spécialisé dans les petites échelles. Vous avez peut-être aperçu certaines de mes œuvres commissionnés sur FB ou Instagram

Au plaisir de partager avec vous ! Cool


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La Bataille des 8 armées d'Unterlaub


Kings of War Univers    Pas de réponse

Thalantir, 19-04-2022, 14:53

Samedi dernier j'ai enfin pu mener à bien mon projet de Grand Format à Kings of War. C'est donc une partie opposant 8 armées de 1500 pts chacune que nous avons organisé sur 4m de table dans mon Salon. Une première pour moi à KoW v3.

Après tirage au sort Olivier "Snikkit" (Nains), Sylvain 1 "Aldarion" (Elfes), Thomas "Von Falkenstein" (Forces de la Nature) et moi-même (Ogres) affrontions Sylvain 3 "Catchan/Bichette" (Forces des Abysses), Joachim (Orques), Loris (Morts-vivants) et Gilles "Gillus Magnus" (Salamandres).


Citation :Le baron Holstein a passé les derniers mois à nouer des alliances pour dévaster les terres voisines. Harpemont ayant déjà subit son courroux, le vampire a désormais posé son regard sur la forêt de Ruodnyr et les Bastions de Franc-Martels.

Afin de venir à bout de ses ennemis, il a passé un accord avec les Abyssaux du Fort Doloris, un poste avancé situé sur une faille dimensionnelle naturelle plus au nord. Les gobelins de Drakas on refusé de lui servir de mercenaires étant donné le taux de pertes important qu'ont subit les leurs lors de la dernière bataille.

Qu'à cela ne tienne, le fidèle Squyk'Sho revenait des terres arides de Veknor où il avait travaillé depuis un moment pour convaincre la tribu orque des Crocs-bleus de se joindre à l'alliance du mal, leur promettant pillage et destruction. Ces orques étaient la tribu la plus nombreuse de la zone et ils avaient envoyé un contingent pléthorique.

Enfin, le baron Holstein avait utilisé le produit des rapines récoltées à Harpemont ainsi que ses propres deniers pour embaucher les mercenaires salamandres du Seigneur Plaketo.

Ayant enfin rassemblé des forces, le baron Holstein était prêt à fondre sur les elfes de Ruodnyr. Mais ces derniers, informés des préparatifs du vampire et alarmés par la défaite d'Harpemont avait déjà envoyé des émissaires auprès des druides qui avaient immédiatement répondu présents.

Les nains des Bastions, prenant conscience de la menace n'ont pas été longs à convaincre et ils ont mis leurs armes au service de l'alliance. Ils n'ont pas hésité non plus à ouvrir leurs coffres pour payer grassement les services des ogres mercenaires de Thrar Ghanok, un sergent ogre réputé.

Les forces d'Holstein étant encore à la frontière du comté d'Harpemont où elles venaient d'achever le siège du château de Katzenburg, les coalisés décidèrent d'intercepter l'armée du vampire et de ses alliés dès qu'elle sortirait du comté. Les résistants humains de la zone, informèrent les nains et les elfes du départ de la horde en direction du village frontalier (abandonné) d'Unterlaub.

Les commandants de l'Alliance : le Seigneur Grumni de Taraz Dull, Le Druide Endrall et le capitaine Thrar Ghanok choisirent d'arrêter l'armée ennemie à Unterlaub. Il fallait empêcher les envahisseurs de traverser la rivière et de prendre pied dans les terres de l'Alliance et il fallait autant que possible les repousser hors du comté d'Harpemont. .

Pour le baron Holstein la problématique était diamétralement opposée.


Comme d'habitude, le rapport de bataille vidéo est disponible sur ma chaîne Youtube, si vous préférez le texte, continuez ci-dessous.



LES LISTES

Révéler

Le scénario tiré était invasion. A la fin de la partie (6 tours + un 7eme sur 4+) on additionne la Puissance d'unité (PM) de chaque unité située majoritairement dans la moitié de table adverse pour déterminer le vainqueur.

[Image: P1380919.jpg]
Les deux armées se font face autour d'Unterlaub.

[Image: P1380920.jpg]
le druide Endrall et les forces de la nature tiennent le flanc droit, curieusement accompagnées par les berserkers nains en quête de gloire.

[Image: P1380921.jpg]
En face d'eux les salamandres du seigneur Plaketo

[Image: P1380922.jpg]
derrière la colline du moulin, le druide Endall supervise des rôdeurs, des naïades perce-coeur, un crache flammes nain et un imposant élémentaire de terre

[Image: P1380923.jpg]
Face à lui, les Ghekkotahs côtoient l'armée morte vivante du baron Holstein : loups garou, lykanis revenants et zombis. avec quelques archers orques embusqués dans les ruines.

[Image: P1380926.jpg]
devant Unterlaub les orques se massent en force.

[Image: P1380927.jpg]
le campement abandonné de l'armée du Comte de Harpemont est aux mains des Crocs Bleus et de leur redoutable chamane.

[Image: P1380930.jpg]
pour les contrer Thrar Ghanok a aligné la majorité de ses forces. Des briseurs de sièges et des berserkers.

[Image: P1380929.jpg]
plus à gauche devant une colline Bob le géant, le chamane ogre et les bombardiers côtoient les tireurs d'élite nains et le second crache-flammes.

[Image: P1380928.jpg]
Le centre gauche du bien est fermement tenu par les nains.

[Image: P1380931.jpg]
qui font face aux restes des orques.

[Image: P1380932.jpg]
des boutefeux gobelins rouges et le sergent bombardier soutiennent le flanc nain.

[Image: P1380933.jpg]
Autour du Cairn, les elfes du seigneur Aldarion de Ruodnyr se sont rangés et forment le flanc gauche.

[Image: P1380934.jpg]
Ils ont face à eux les forces des abysses, des molochs, des succubes et des gargouilles.

[Image: P1380935.jpg]
Plus loin des spectres placés là par Holstein, des porteflammes et d'autres succubes et gargouilles.


[Image: P1380938.jpg]
les elfes s'avancent vers leurs ennemis.

[Image: P1380939.jpg]
les chevaucheurs de Drakes atteignent le vieux château en ruines d'Unterlaub.

[Image: P1380940.jpg]
Pendant ce temps à l'est, les forces de la nature arrivent devant le vieux cimetière.

[Image: P1380944.jpg]
les ogres sont devant les champs à l'extérieur du village. Des échanges de tirs ont lieu entre le chamane ogre et les planqués. Quelques blessures, mais rien de déterminant.


[Image: P1380947.jpg]
les elfes blessent la succube qui s'approche d'eux.

[Image: P1380949.jpg]
L'archimage elfe placé à l'est tente un éclair sur l'égorgeur Ghekkotahs mais il semble atone en terme de pouvoir puisqu'il ne parvient même pas à toucher !

[Image: P1380950.jpg]
Assoiffés de sang, les loups garous se jettent sur l'élémentaire de terre, mais ce dernier est un peu trop dur pour eux et ils ne parviennent pas à le dérouter. Le lykanis se place sur leur flanc pour les encourager.


LA SUITE ICI


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[Vanguard] : 2ème test vs SARA. L'infestation de Dunkelheim


Kings of War Univers    1 réponses

Thalantir, 15-04-2022, 11:23

Aller un petit Vanguard pour changer. Je joue une nouvelle partie contre l'assistant SARA d'ALN-Vanguard.

J'applique les règles maisons suivante pour SARA :

1. J’utilise le Pouvoir. La bande utilise systématiquement 1 dé d’attaque supplémentaire ou 1 dé de défense supplémentaire pour chaque attaque effectuée par un non soldat contre un autre non soldat et pour chaque attaque dirigée contre un non soldat allié. Dans le cas où la figurine dispose d’une action plus efficace elle utilisera celle-ci, si possible.

2. En cas de double action, 1 point de pouvoir est retiré au pool de SARA pour simuler une double activation.

3. Au début du round, si un commandant ou un grand débute à terre, une activation supplémentaire sera utilisée pour le sauver s’il est en mêlée.

4. Les unités avec défenseur utilisent se préparer par défaut.

Une scène de désolation s'offrait aux yeux du capitaine Schreiber de l'armée de la Ligue de Rhordia. Lorsque des habitants terrifié étaient venu le trouver ce matin au château pour leur dire que le village voisin de Dunkelheim subissait une attaque par des créatures issues d'un portail apparu au centre de la ville, il avait d'abord cru à une mauvaise blague.

Mais la peur inscrite sur le visage des miliciens et lerus blessures apparantes le convainquirent du contraire. Cela lui rappelait un incident qui s'était déroulé dans la principauté voisine de Nizra : un barde avait parait-il invoqué des créature extraplanaire avec un luth maudit.

Rassemblant ses quelques gardes et tireurs le capitaine sortit en trombe de la caserne et courut jusqu'à la lisière nord du village. Il y prit le commandement des quelques miliciens sur place et dû se rendre à l'évidence : ce qu'on lui avait rapporté était vrai : un immense portail était apparu au centre du village. Des habitants terrifiés et cachés dans le faubourg lui apprirent que des créatures de cauchemars en étaient sorties et avait semé la désolation dans la partie sud du village. On pouvait encore entendre ça et là un cri étouffé et des hurlements d'horreur.*

Des murmures inquiets parcourent l'assemblée, et le tonnerre se fait entendre. Puis vient un pas faisant trembler la terre. Le capitaine se tourna et vit avec soulagement apparaître un garde d'honneur monté sur un demigriffon. Voilà une aide précieuse !

Le capitaine reprit son sang froid et ordonna à ses hommes de se préparer au combat. Au loin, de sinistres silhouettes avançaient dans leur direction.

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Le scénario tiré est Sécurisation du portail. un portail est au centre de table. A la fin de chaque tour, toute figurine de lanceur de sort ou de commandement au contact du portail rapporte 3 points de Victoire, toute autre figurine 1 pt. Au début du round suivant on lance 1D8 par figurine au contact du portail. Sur 7+ elle est aspirée et retirée comme perte. Le vainqueur est le camp avec le plus de points de victoire à la fin de la partie. La partie dure 5 tours (+ 1 sixième tour sur 6+ sur 1D8)

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Les deux camps se rapprochent prudemment du portail.

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Au sud les cauchemars sortent de tous les recoins.

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Un tireur se poste à la fenêtre d'une maison. En bas, un garde s'apprêt à intercepter un cerbère. Au centre, le garde d'honneur fonce sur le portail et le touche.

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Sous les yeux inquiets des habitants, les gardes se déploient face à la menace. Un des courageux paysans armés qui constituent la milice est grillé par un éclair lancé par le Hurlesprit.

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Sous les yeux horrifiés de tous, le garde d'honneur et le milicien paysan qui l'assistait sont aspirés dans le portail alors qu'ils tentaient de le faire s'effondrer. (les Rhordiens marquent tout de même 2 points de victoire)

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un épouvantail se jette en avant, mais le tireur Lorenzo, à la fenêtre l'abat d'un tir précis.

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Jürgen, un garde hallebardier, charge le cerbère mais ne le blesse pas. La riposte du chien de l'enfer est maladroite, mais sa seconde attaque blesse le garde.

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Les deux commandants ennemis, la Banshee et le Capitaine Schreiber atteignent tous deux le portail.

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Karl-Heinz, le garde le plus expérimenté se jette en avant. Il tranche en deux un épouvantail avec sa hallebarde puis consolide contre le portail. Un second épouvantail charge le malotru mais il manque le garde et ce dernier riposte et abat son adversaire dans une frénésie meurtrière. Avec un cri de haine, un faucheur se lance à son tour contre l'humain épuisé mais ce dernier pare là aussi l'attaque.

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Voulant aider son ami, Hans au bandana rouge charge la redoutable banshee mais la créature est trop difficile à toucher et la riposte de cette dernière blesse le garde.

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Le Hurlesprit invoque le sort Craignez les Ténèbres et met le tireur embusqué dans la maison à terre (et fatigué).

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Présentation Mr Tourniquet


Joueurs et clubs : présentation    11 réponses

MrTourniquet, 14-04-2022, 16:19

Bonjour,

Je suis Mr Tourniquet, j'ai 148 ans (-100 en vrai) . Je viens des "Songes élémentaires de Bréal sous Montfort dans le 35.
Participant à la campagne Frostgrave en cours du club. Je croise souvent le fer avec deux autres mages que j'ai aperçu ici.
Je suis l'intendant du couvent de "Sainte Joséphine", vous en entendrez bientôt parler.
J'ai commencé par 40k avec mon fils il y a 5 ans déjà et au bout d'un an, ça m'a saoulé...
Puis "Saga", première armée peinte entièrement.
J'apprécie les jeux d 'escarmouche rapide et violent. J'aime écrire et raconter des histoires et je bouche les trous à la grenade. Chacun son style !

Au plaisir de se croiser ici ou devant une table


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Guild.CON IV (33)


Manifestations    4 réponses

Cyrus33, 13-04-2022, 15:37

Salut à tous.
Les samedi 21 et dimanche 22 mai l'association la GUILD (à Gradignan, près de Bordeaux, https://www.facebook.com/la.guild.gradignan/ ) organise sa convention, quatrième du nom.
Au programme...

SAMEDI

-> deux tournois Caeris, un tournoi de jour et un tournoi de nuit pour les noctambules. Il est possible que ce dernier tournoi soit annulé faute de combattants.
Le tournoi diurne se déroulera le samedi 21 mais et le nocturne dans la nuit du samedi au dimanche.
Voici les liens T3 pour vous inscrire avec toutes les informations :
- https://www.tabletoptournaments.net/t3_t...BVmzrvjWYg
- https://www.tabletoptournaments.net/t3_t...h2z5e2F7vU

-> un tournoi ASOIAF (24 places) : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t...?tid=29000

-> Un tournoi Infinity : https://infinitytheuniverse.com/games/in...xePlE9rcco

DIMANCHE

-> un tournoi Alkemy avec 4 rondes le dimanche 22 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t...?tid=29002

->un tournoi Warhammer 40 000 par équipes https://www.tabletoptournaments.net/fr/t...?tid=29002. Inscription ici : https://www.tabletoptournaments.net/t3_t...tJ2fhc8cis

-> Un tournoi Heroes of Normandy.


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Peindre du MDF


Galerie    16 réponses

Slagash, 12-04-2022, 16:00

Je n'ai jamais travaillé cette matière aussi je cherche des retours d'expérience : est ce que ça boit beaucoup ? Faut il plusieurs passages à la bombe ? etc.

J'ai ce kit en double :

[Image: Death_Quadrant_Group_3_copy_1200x1200.png?v=1574352095]

Je prévois une couleur verdâtre-beige, est-ce que vous avez des conseils de certaines marques ou certains types de bombes à utiliser (cheap de chez Action, peinture de carosserie etc). Evidemment ça serait pour la base et ensuite, travail aux pinceaux pour affiner tout ça.


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Les Squats à Epic


Epic    Pas de réponse

latribuneludique, 12-04-2022, 14:49

Il paraît que les Squats reviennent à Warhammer 40k...

... mais les Squats n'ont jamais disparu à Epic ! LOL

C'est qu'ils ont reçu une gamme très complète pour Space Marine/Titan Legions (SM/TL, la 2ème édition d'Epic) de l'infanterie aux immenses engins de guerre.

[Image: 2PcYzAser2Q3OBeK.jpg]

Du coup de nombreux joueurs possèdent une armée opérationnelle et bien entendu des fanlists ont été écrites pour les deux versions les plus jouées actuellement : Epic Armageddon et NetEpic Palladium.

Mieux encore, Onslaught Miniatures en propose toute une gamme alternative pour ceux qui n'ont pas les vieilles figurines officielles en stock.

[Image: grudd-10.jpg]

La communauté Epic est donc heureuse pour les joueurs 28mm qui vont enfin revoir les Squats sur leurs champs de bataille ! Wink

[Image: armee_10.jpg]
Blindé Super Lourd Cyclope peint par El Presidente


[Image: armee_11.jpg]
Infanterie Squat peinte par El Presidente

[Image: t5_ruc10.jpg]
Forces Squats peintes par Clem


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