Comme évoqué sur le sujet traitant de la campagne Color Quest Delta, je vous propose ici d'ouvrir un nouveau sujet sur la campagne pour la réédition de l'artbook Color Quest Saga à venir à la fin du mois.
*** Focus pour les amoureux de Pitous ***
La contribution "Mega Golem de peinture" à 49€ frais de port compris inclue la nouvelle figurine du Mega Golem qui sera sculptée par Stéphane Nguyen à l'échelle "Monstres" (base 50mm - voir photo ci-dessous) et quelques bonus
La contribution "Artbook Color Quest Saga + Mega Golem" à 79€ frais de port compris contient l'Artbook Color Quest Saga, le Mega Golem et quelques bonus dont un mini golem et un golem de peinture
La contribution "Pack Color Quest + Mega Golem" à 169€ frais de port compris contient l'Artbook, le Mega Golem et le jeu Color Quest (quantité limitée) et les bonus cités ci-dessus
D'autres contributions sont disponibles sur la campagne dont une contenant quelques boites de Paint Brawl en quantité très limitée
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Quelques informations :
- Plateforme de financement participatif : Ulule
- Durée de la campagne : du mardi 23 avril au jeudi 23 mai 2024 - Prolongation jusqu'au mardi 11 juin 2024 (23h00)
- Seuil de financement : 2.000€
- Pledge de référence : 40€ pour l'Artbook (156 pages) - frais de port inclus pour la France Métropolitaine note : soit 50 contributeurs nécessaires pour financer le projet
- Livraison : septembre 2024
- État : campagne financée
Comme j'ai eu l'occasion d'en discuter avec certains d'entre vous aux JFJ il y a une quinzaine de jours, cette campagne a pour objectif principal d'élargir la base de contributeurs et de relancer le projet avant une réédition de Paint Brawl et de Color Quest sur Game On Tabletop.
Je précise donc que ni les figurines, ni les campagnes sur Game on Tabletop ne sont abandonnées.
L'objectif ici est de sécuriser au maximum l'activité en passant non pas par une seule plateforme de financement participatif mais par plusieurs. En orientant les projets selon les profils :
- Artbooks et illustrations sur Ulule
- Figurines et jeux sur Game on Tabletop
J'aimerai également pouvoir passer d'un système d'une campagne annuelle à deux campagnes si le test est concluant.
Je précise également que j'ai bien noté l'engouement et les attentes des joueurs et des peintres autour de la gamme de figurines et je fais le maximum pour pouvoir vous proposer à nouveau l'accès aux pitous mais je dois y aller par étapes et le livre représente à la fois le projet le plus facile et le moins onéreux à produire mais également celui qui permet d'offrir le plus de visibilité au projet dans son ensemble.
Bonjour à tous, je recherche des tuiles de terrain de chez forge world. En particulier les tuiles de terrain nécron et surtout, celle avec le thunderhawk crashé. Si quelqu'un a ça en stock sans avoir l'ambition pécuniaire d'un américain ou d'un anglais sur Ebay...
Premieres infos pour la Fête des Jeux en Juillet.
Cela sera de 11 à 18h le samedi et 10 à 17h le dimanche.
Accessible en voiture, bus et RER B Bourg-La-Reine (et peut etre Ligne 14 selon les travaux)
La salle, toujours au 73 Av. Larroumes, 94240 L'Haÿ-les-Roses ( https://lhaychevaliers.forumactif.com/t4...en-d-acces ).
Cette année, il devrait y avoir ces stands :
# Stand initiation peinture + buvette
# Démo Infinity
# Démo Warcry
# Stand Bricks Wargame avec vente (Wargame avec des Legos)
# Stand BD Geeks avec vente (Boutique BD/Wargame/Jeux Plateau) et Démo Achtung Panzer!
# Stand TGCM Création avec vente (Jeux Briskars + Kharn-Ages)
# Démo StarWars Legion
# Démo Bolt Action
# Démo Conquest
# Démo Marvel Crisis Protocol
# Démo Warmaster
# Démo Epic Armageddon
# Tournoi Dice Thrones
# 4 ou 5 tables de jeu avec décors + tapis (120*180) en libre accès.
On va quand même en causer puisque c'est du Mantic et de la SF. La sortie est prévue pour septembre.
Le starter à 120 sous :
Deux offres au lancement : le gros starter à 120€ avec des décors à dépuncher 'prêts à l'emploi' en carton fort, 16 spartans et 4 Banished Elite ainsi que tout le matériel nécessaire pour jouer. Les figurines sont en PVC pré-assemblé. Le niveau des figurines PVC de chez Mantic est bon, c'est l'équivalent de CMON (si je me base sur le dernier Kickstarter Dungeon Saga de l'année dernière).
Il existe un starter plus économique à 70€ qui contient trois fois moins de figurines et un peu moins de décors.
Système de jeu :
Eh bien...c'est Deadzone avec quelques différences assez mineures . Si vous ne connaissez pas le système de jeu de Deadzone, je vous renvois au post consacré à la 3ème édition dans lequel j'expliquais en détails le système de jeu.
Il existe cependant des différences, que je vais lister ici :
Halo : Flashpoint se propose de récréer les batailles en mode multijoueur, le jeu adopte donc une approche très arcade avec un système de respawn (qui n'est pas illimité), de l'équipement qui apparaît à intervalle régulier sur le terrain et des scénarios très typés shooter multi (deathmatch, capture the flag, contrôle de zone, etc...).
La conception de liste est beaucoup plus simple que dans Deadzone, laquelle n'est déjà pas de base pas très compliquée. Chaque personnage est unique.
Une action propre à Halo : Get down, qui permet d'améliorer sa survie quand on se trouve à couvert au prix d'une action simple. C'est un clin d'oeil à la première édition de Deadzone.
Aussi, quand vous 'chargez' un adversaire, le bonus est de +2 dés, non pas +1 comme dans Deadzone.
La plupart des figurines présente au moins un niveau de boucliers. Késako ? En fait, ils agissent comme une armure temporaire, qu'il faudra saturer avant de pouvoir réellement blesser la figurine, ce qui pousse à essayer de concentrer les tirs sur le même adversaire pendant un même tour pour le tomber. Les boucliers se rechargent intégralement en début de tour.
La plupart des figurines sont vraiment très résistantes selon les standards habituels de Deadzone. Par exemple, la majorité des spartans ont 3 ou 4 PV, 2 en ARM et 1 ou 2 boucliers. Soit en résumé l'équivalent d'un strider/exoarmure/marcheur de combat du GCPS.
Certains effets de jeux supplémentaires sont présents :
- anti-shield qui permet d'ignorer une certaine quantité des boucliers adverses.
- 'Optics' sur certaines (très rares) armes qui permet de faire exploser les dés ayant un résultat de 7 ou 8 au tir. Il existe un équivalent au corps à corps.
Bonjour les gens!
Quoi de mieux qu'un bon pugilat figurino-peinturistique pour remotiver les troupes?
Réponse : Le DA FIGHT par équipes !!!
Après des mois d'absence, le voici tel le messie changeant l'eau en lavis...
Vous commencez à connaître la formule mais pour rappel :
Deux fiers capichefs (à désigner, y compris de manière arbitraire ) mèneront leurs troupes vers une éclatante victoire digne du génie tactique des plus grands chefs de guerre (ou une honteuses défaite comme le PSG en phase finale de la ligue des champions depuis belle lurette...).
Cette 27ème éditions du DA FIGHT sera un DÉFI PAR ÉQUIPES selon la procédure suivante (et classique).
Les deux capitaines constituent leurs équipes. Les utilisateurs rejoignent une équipe ou l’autre. A eux de s’arranger avec les capitaines ! L’idéal est d’avoir un nombre de membres d’équipe équivalent.
Les capitaines recueillent les participations de leurs équipes et les envoient en MP (ou mail) à l’arbitre-modérateur (pastouche). Un participant peut aussi envoyer son œuvre conjointement à son capitaine et à l'arbitre.
L’arbitre-modérateur fait des petites vignettes de ces photos histoire qu'on voit la pièce mais pas trop de détails. Et leur attribue un numéro pour masquer le nom des membres de l'équipe. Ces participations sont ensuite postées sur le fil de discussion.
On définit quelle équipe obtient l’initiative d'une manière ou d'une autre (faites confiance à l’arbitre-modérateur pour trouver des idées moisies).
Le capitaine qui a l'initiative choisit s'il attaque ou réagit.
Celui qui attaque propose une figurine au format vignette+numéro.
Celui qui défend met en face un de ses joueurs. Charge à lui de se débrouiller pour mettre le bon profil en face pour assurer la victoire ou une défaite minimale.
Et ainsi de suite en alternant le rôle de l'attaquant.
A la fin des appariements (combats...), on déballe tout en public avec les grandes photos, les noms et les duels !
Les joueurs-peintres peuvent alors gérer leur duel dans le topic dédié en haranguant le public et en dénigrant l’adversaire....
Et une fois les duels finis, on compte le nombre de votes par équipe.
Celui qui gagne par le plus grand total reçoit la couronne (oui, celui qui fait une grosse victoire à +15 et quatre petites défaites à -2 bat l’équipe d’en face, au capitaine de faire la péripatéticienne pour y arriver
Et maintenant, le thème...
"GARDIEN"
Pour ce défi les participants doivent peindre une figurine d'un(e) combattant(e) / monstre / créature / (qui peut-être convertie ou sculptée en partie ou intégralement), peu importe que ce soit un homme ou une femme, un monstre... tant que la figurine respecte le thème suivant : UN(E) GARDIEN(NE) (oui, plusieurs interprétations sont possibles...), PEU IMPORTE L'UNIVERS. En cas de doute, contactez l'arbitre-modérateur pour validation de votre figurine.
Vous avez jusqu'au Dimanche 16 juin 2024 (soit un peu plus de trois mois) pour envoyer deux photos (face et dos) de votre figurine à votre capitaine qui transmet ensuite à l'arbitre ou à l'arbitre directement (pensez à prévenir votre capitaine ).
Ne postez pas vos participations afin de ne pas gâcher la surprise au moment des oppositions qui seront ensuite organisées (relisez-bien les modalités de participation). Vous avez par contre le droit de faire du "teasing" ou de venir faire le fier-à-bras ici-même... comme d'hab' !
Et pour finir quelques petites pistes de réflexion comme à l'accoutumée (Merci à notre vénérable Ajax d'avoir trouver ces belles propositions) !
Un peu de Pike & Shotte pour changer. Partie qui date de plus d'un an déjà. 600 pts en guerre de Trente Ans opposant les catholiques aux protestants.
rapport vidéo sur la chaîne youtube si vous préférez le texte continuez ci-dessous.
Horus avait choisi Isstvan III comme théâtre de sa première trahison. Avant de tourner définitivement le dos à l'Empereur, le Maître de Guerre devait purger sa Légion et celles de ses frères les plus loyaux. Ainsi, sur le prétexte de mater la rébellion - bien réelle elle-aussi - de la planète, il y envoya une force disparate composée des éléments des Sons of Horus, de la Death Guard et des Emperor's Children qui, il le savait, ne le rejoindraient pas dans sa guerre contre l'Imperium.
Juste après leur victoire sur les rebelles à la Cité-Ruche de Khry Vanak (littéralement la Cité Chorale), les loyalistes furent prévenus à temps des projets d'Horus et une majorité d'entre eux parvint à se mettre à l'abri avant que ne s'abatte le bombardement viral.
Et lorsque les survivants émergèrent après le passage du virus Dévoreur de Vie, ils eurent à faire face à l'assaut frontal lancé par Angron et les quatre légions renégates...
Au moment où les Death Guards du capitaine Habriel sortirent hébétés des tranchées occidentales qu'ils avaient arrachés aux rebelles pour mieux s'y mettre à couvert lorsqu'ils avaient appris la trahison du Maître de Guerre, ils furent immédiatement assaillis par une force d'Emperor's Children appuyée par un puissant Chevalier Cerastus. Profitant de l'effet de surprise, les fils de Fulgrim manœuvrèrent rapidement sur le champ de bataille en s'emparant d'un des deux objectifs centraux et en infligeant de lourdes pertes aux blindés adverses. Mais, fidèle à sa manière de combattre, la Death Guard progressait lentement mais sûrement. Profitant qu'une partie des tirs des Emperor's Children prenaient pour cible le titan Warhound de la Legio Caelum (son Princeps avait été sacrifié par les autorités de sa légion, elles ne le pensaient pas capables d'admettre sa future transformation en la Legio Mortiferum) et de la téléportation d'un groupe de Terminators loyalistes qui avaient réussi à fuir la flotte renégate, les enfants de Mortarion reprirent un temps la main. Mais la puissance de feu des Emperor's Children finit par l'emporter. Après avoir longtemps défié la mort, le Titan Warhound mordit finalement la poussière et petit à petit les Death Guards furent repoussés dans les tranchées...
Death Guard (La Tribune Ludique) vs Emperor's Children (Trantsiss) Mission : Prendre et Tenir (Seize and Hold) Vainqueur : Emperor's Children
D'autres Death Guards foulaient la surface d'Isstvan III, dans la banlieue de la Cité Chorale, mais ceux-là étaient sous l'autorité de Mortarion à travers les ordres de leur capitaine, Azarath Aqef. Fidèles à Horus, leur objectif n'était pas de laver l'honneur de leur Légion mais bien de réduire au silence une force loyaliste de la Solar Auxilia dont les membres avaient réussi à survivre au bombardement viral en trouvant refuge à l'intérieur de leurs nombreux blindés, Malcadors, Leman Russ ou encore Baneblades.
Ces hommes étaient l'élite des armées de l'Imperium et ils n'étaient pas prêts à se laisser massacrer sans réagir. Dès que la Death Guard fut signalée, ils se lancèrent au combat, s'emparant rapidement de nombreux objectifs du champ de bataille. Les échanges de tirs prélevèrent un lourd tribut parmi les machines de guerre les plus puissantes des deux armées : les missiles d'un groupe de Sentinelles Lourdes Aethon trouvèrent la faille dans le blindage d'un Kratos et le détruisirent, obligeant un deuxième, lourdement endommagé, à fuir le champ de bataille, un peu plus tard ce fut une volée de laser de trois Predators qui fit exploser pas moins de deux Baneblades.
Petit à petit et malgré la perte de leur Warhound de soutien de la Legio Caelum, les Death Guards progressaient sur le champ de bataille. Implacables, ils massacraient les valeureux soldats impériaux. Un groupe d'Ogryns Charonites se jeta sur une paire de Sicaran mais il furent fauchés dans leurs courses par les tirs des blindés. Un groupe de Terminators de la Death Guard se téléporta dans le dos de la Solar Auxilia, ralentissant leur retraite face aux assauts des Légionnaires dont les tirs de bolters et d'armes lourdes fauchaient les hommes par dizaines.
Couverts par deux Thunderbolts, les survivants parvinrent cependant à fuir pour tenter d'établir une nouvelle ligne de défense un peu plus loin aux pieds de la Cité Chorale.
Death Guard (La Tribune Ludique) vs Solar Auxilia (Ashnaki) Mission : Assaut de Forteresse (Stronghold Assault) Vainqueur : Death Guard
Salut tout le monde !
Alors je viens me présenter, je suis Noodle, Guillaume dans la "vraie" vie, wargamer depuis l'adolescence, j'ai arrêté pendant une longue période et j'ai repris avec le wargame historique une fois adulte, père et responsable (et avec de l'argent...).
J'ai plongé dedans et depuis j'arrive plus à en sortir !
Dans la vie je suis directeur artistique et co-gérant du studio de jeux vidéo Triskell Interactive.
Je suis également ( depuis pas longtemps ) l'auteur du wargame historique Pillage, qui est un jeu de petites batailles dans l'âge des vikings et qui cartonne bien.
Voilà pour moi, merci de m'accueillir parmi vous !