J'étais occupé à monter un second Strider Mantic ce matin pour mes Rebs tout en me faisant la réflexion que je jouais rarement des 'grandes' figurines à 200 points*. J'en vois aussi relativement peu dans la plupart des listes ou sur les tables de jeu à l'étranger, l'Abomination étant une notable exception.
La seule configuration où on en sort une, plus par convention, étant des parties à 250 points (souvent multi-tapis, à plus de deux joueurs) où chacun sort sa grosse fig pour le plaisir de la jouer.
* grandes figurines = soit de très grands monstres (Abomination, Goliath, Cavern Dweller des Nightstalkers, Kaijudan des Matsudans...), soit des véhicules de tailles imposantes (taille 4, i.e Strider, Stuntbot, Iron Ancestor). Ces figurines ont pour la plupart en commun d'être très cher en point (+ de 40 points voire 50) et de valoir un bon paquet de points de victoire (4 ou plus, soit souvent un quart du budget à atteindre pour remporter la victoire à 200 points).
C'est sans doute une question d'habitude, je préfère avoir plus de figurines pour couvrir plus de terrain et disposer de plus de fenêtres de tir. Sans compter que je joue une grosse fig, j'ai l'impression d'avoir mis tous mes oeufs dans le même panier, forcément si elle se fait sortir prématurément, c'est le drame. Et souvent la doublette de 'semi-lourds' s'avère souvent au final un peu plus rentable.
Pour avoir quand même testé plusieurs fois au fil des ans :
- Strider GCPS et Rebs : soit avec Burst Laser (suppression automatique = toujours très utile), soit en châssis assaut urbain (ça surprend toujours surtout quand en face ils ont peu de répondant au corps à corps). L'immunité à la projection et à la suppression du fait de leur statut de Véhicule est un gros plus parce que les gros bourrins de mêlée peuvent se faire gérer assez facilement par des adversaires malins. Je ne joue jamais le Canon Polaris : R10, AP4 c'est un peu de l'overkill et avec un Tir de 5+ (cas du GCPS, de Mazon Labs et des Rebs) les résultats au tir sont sont souvent décevants pour le coût payé. Le Tir de 4+ de celui des Enforcers compensent un peu mais pas suffisamment à mon goût. Utilisé en mode poteau sur un objectif médian, ils sont pénibles à dégager pour l'adversaire.
- Iron Ancestor : plus cher que les autres mais c'est le seul avec le Gruntbot à disposer de Fire Control (deux tirs par activation, chaque tir consacrée à une arme différente). A prendre en Doomstorm Pattern (surtout) ou en Hellermal pour maximiser cet avantage. Utilisé avec succès contre le GCPS, les Veer-Myn, Plague...un peu toutes les factions. J'étais réticent à le jouer au début mais il m'a plutôt bien convaincu à l'usage (surtout en Doomstorm Pattern). Inconvénient qui n'en est pas vraiment un, comme il coûte très cher, vous allez devoir jouer du Brokkr et du Milicien.
- Stuntbot : jamais joué donc pas d'opinion fondée sur la pratique. J'aligne très souvent des Gruntbot et des Rainmakers par contre.
- Goliath : joué plusieurs fois, souvent déçu même contre des armées/listes peu violentes en tir. On observe vraiment une très nette différence entre AR 1-2 et ARM 3+ dans Deadzone (beaucoup plus difficile à feinter, la PA>2+ est rare), ce qui fait que ses points de vie deviennent aussi flasque qu'un calamar laissé à sécher en plein soleil. Même si le Solid est très bienvenu et l'attaque de tentacule peut surprendre (ne l'oublier pas si vous le jouez). Inconvénient aussi pour moi : la fig s'accroche partout dans les décors ^^.
- Abomination : un classique qui en pratique peut se faire gérer par les adversaires expérimentés/listes bien polyvalente (le Rampage/Enragé peut quand même créer la surprise au pire moment pour l'un des deux camps), les Terratons me semblent meilleurs en milieu dur.
- Spectra : bon, elle ne rentre pas vraiment dans ma catégorie des gros (taille 3 ) mais en pratique elle est souvent très efficace. Le bouclier d'énergie (4) la rend à peu près aussi résistante que ses collègues contre les AP importantes mais au prix d'une moindre stabilité statistique. Par contre c'est un peu de fig 'de chans vat' (= chatard comme on dit par ici) car si vous loupez vos sauvegardes de boucliers, elle va sortir très vite.
Est-ce que vous jouez du gros régulièrement, si oui, comment et avec quels résultats en règle générale ? Je suis curieux d'avoir vos retours .
Salut la compagnie,
N'ayant pas trouvé de sujet dédié, j'ouvre une bibliothèque participative de podcast. N'hésitez pas à partager vos bonnes adresses
Je commence par celui-ci qui devrait ravir les joueurs de Saga, Pillage et autres joyeusetés médiévales puisqu'il parle de la Scandinavie et de ses têtes de gondole que sont les fiers Vikings.
Je suis en train de créer la faction des Orques pour Dysma's Portal et j'ai un peu le syndrome de la page blanche ou plutôt je manque clairement de connaissance et d'inspiration en la matière.
J'ai commencé à définir quelques profils standards :
- Orque de base, Orque sauvage, Chamane, Sanglier de guerre, Orque noir / huruk-hai, Vouivre...
Je suis parti du principe que l'orque de base était Endurant (résiste à la fatigue) et que l'orque sauvage était Agile (déplacement en terrain difficile) et Insensible (
pas diminué par les blessures).
Mais je n'ai rien de très fun, il n'y a rien qui me donne envie de les jouer pour l'instant.
J'en appelle donc à votre connaissance ludique et/ou fluffique. Avez vous des conseils à me donner pour définir:
- ce qui caractérise les orques
- ce qui est cool ou fun chez eux
- leurs forces et faiblesses
- des exemples marquants (en jeu ou dans la littérature)
J'étais en train d'avancer sur un petit régiment de loups en me disant que mon bilan Marius serait pas mal cette année et je me suis posé la question.
Du coup je vous la pose aussi.
Et si vous répondez "autre", dites moi ce à quoi je n'ai pas pensé ;-)
Annonce un peu tardive, mais comme je passais par là...
Pour sa 13ème édition, le salon annuel du club Nord Stratégie situé à Bruay sur Escaut innove et introduit pour la première fois un concours de peinture à sa programmation. Il y aura toujours également l'habituel Bring & Buy, les tournois de TCG et autres jeux de fig, pleins d'exposants et de nouveautés ludiques à tester (et à acheter). Rdv ce weekend donc, le samedi de 13h à minuit, et le dimanche de 10 à 18h. Toutes les infos sur Facebook:
Après sa débâcle dans les Terres Arides (voir Ouki lè l'mioche ?!), le Boss Koznid avait été expulsé de sa propre tribu des Verts Frappeurs par l'un de ses lieutenants un peu trop ambitieux. Par chance, une petite partie de ses guerriers (pas forcément les plus futés) avait choisi de le suivre en exil et il avait ainsi pu survivre en se faisant mercenaire.
Aussi avait-il loué les services de ses gars en échange d'un peu de butin et de nourriture, rien qui ne puisse lui permettre de remonter sensiblement la pente. Du moins jusqu'à ce qu'il soit approché par les émissaires du Vampire Olrick. On lui avait promis une montagne de dents pour participer à un expédition dans les Terres du Nord où le vampire pensait pouvoir mettre la main sur l'Héritier de l'Empire que tout le Vieux Monde recherchait.
Koznid n'avait pas hésité bien longtemps et son contingent d'Orques et de Gobelins avait rejoint les colonnes de morts-vivants en marche vers un petit village nordique.
Arrivée à son but, la coalition improbable de squelettes et de peaux-vertes tomba nez à nez avec l'ost de Hauts Elfes du Seigneur Seb qui était bien décidé à défendre le village. Pour le vampire Olrick qui se parlait plus à lui même qu'il ne dialoguait avec le Boss Koznid, c'était bien là la preuve qu'il était sur la bonne piste et que l'Héritier de l'Empire n'était pas loin.
Olrick et Seb Seb sont prêts au combat !
Forces de l'Ombre - Comtes-Vampires du Vampire Olrick (900 points) et mercenaires Orques & Gobelins (600 points)
vs Forces de la Lumière - Hauts Elfes du Seigneur Seb (1500 points)
Scénario : Bataille Rangée
Olrick avait déployé le gros de son armée au centre et il avait ordonné à Koznid de placer ses mercenaires sur son flanc droit derrière une forêt dont les arbres effeuillés ployaient sous la neige.
Sans surprise, le Seigneur Seb avait placé ses troupes de façon à faire face au corps principal de son adversaire. La ligne de bataille elfique manœuvra immédiatement, les lanciers et les archers se déployèrent aux abords du village nordique pour le défendre tandis que la cavalerie et les chars le contournaient, prêts à lancer une terrible charge contre l'ennemi mort-vivant.
L'infanterie Haut Elfe protège le village
Les troupes rapides elfiques se préparent à charger !
Ce dernier ne bougea pas d'un poil. Les guerriers squelettes se tenaient au garde à vous dans un silence de mort tandis que des dizaines de goules se contentaient de grogner et de montrer les dents aux elfes. Seule l'infanterie peau verte se mit en mouvement pour pénétrer dans la forêt qui lui faisait face. Tels avaient été les ordres du vampire qui avait fait parvenir un parchemin à Koznid avec toutes ses instructions sur la bataille à venir. Olrick avait surestimé le boss Orque car ce dernier ne savait pas lire, fort heureusement les instructions étaient illustrées d'un plan et même un gobelin aurait pu comprendre le sens de la grosse flèche verte qui barrait le champ de bataille. Ainsi Koznid avait-il fait manœuvrer son infanterie sans attendre, laissant derrière lui sa cavalerie qui aurait bien le temps de rattraper son retard.
C'est ainsi que le piège du vampire se referma sur les Elfes ! Le seigneur Seb découvrit avec horreur que sa cavalerie s'était avancée sur un terrain meuble dont la nature était cachée par la neige, les chevaux piétinaient et les chars s'embourbaient. Sa principale force de frappe restait désespérément immobile alors que, dans la forêt sur son flanc, progressaient étonnamment rapidement les guerriers Orques du boss Koznid.
L'nfanterie Orque progresse rapidement dans la forêt enneigée
Si bien qu'elle finit par menacer le flanc de la cavalerie Haut Elfe !
Face à ce danger, l'infanterie Haut Elfe se redéploya autour du village pour couvrir ses flancs mais la cavalerie restait désespérément incapable de réagir. Le Seigneur Seb ordonna à son dragon de la rejoindre afin de limiter l'impact d'une attaque Orque.
L'infanterie elfique manoeuvre autour du village pour couvrir ses flancs
Car, guidé par sa soif de combats, Koznid finit par faire charger ses guerriers sur le flanc des Heaumes d'Argent et des Chars Hauts Elfes. Le chaman Orque de sa troupe invoqua la puissance de la Waaagh!, compensant ainsi la terreur que le dragon elfique pouvait inspirer aux peaux vertes. Les Chars Gobelins et les Chevaucheurs de Sangliers s'étaient eux aussi élancés et après avoir galopé le long de la forêt, ils menaçaient désormais l'arrière des lignes des Hauts Elfes.
C'est à ce moment que le vampire Olrick déclencha sa propre attaque. Ses Chevaliers Noirs se lancèrent au galop et traversèrent le champ de bataille pour s'abattre à leur tour sur les Chars Hauts Elfes.
Les Chars et les Heaumes d'Argent disparaissent sous une marée de Morts-Vivants et d'Orques !
Après un combat rapide et sanglant, la fine fleur des guerriers Hauts Elfes, y compris leur général, avait été massacrée. Restée seule, l'infanterie elfique préféra battre en retraite en bon ordre.
Il s'avéra que le village nordique était vide mais de nombreux indices révélèrent au vampire que l'Héritier de l'Empire y avait certainement séjourné récemment. Il paya ses mercenaires Orques en dents sonnantes et trébuchantes avant de les libérer de son service. Il devait désormais se montrer rapide et ces serviteurs lents et stupides ne pouvaient que le ralentir. De son côté Koznid faisait ses comptes. Avec les dents qu'il venait d'empocher, il avait de quoi se reconstituer une belle armée, il pouvait même se payer les services d'un géant. Même si le vampire le pensait complètement attardé, il avait cependant compris où et comment allait se jouer le destin de l'Héritier de l'Empire et il comptait bien participer aux festivités.
La traque de l'Héritier de l'Empire était en train de se fermer, un autre chapitre allait s'ouvrir dans une orgie de guerre et de destruction !
VICTOIRE DE L'OMBRE 825 points à 0
C'était certainement l'une des parties les plus expéditives que j'ai jamais jouée à Warmaster !
Une combinaison improbable de mauvais jets d'ordre de la part de Seb Seb qui ont bloqué sa cavalerie dès le deuxième tour, d'excellents jets de ma part qui ont permis à mon infanterie de traverser le champ de bataille en deux tours (et à travers un terrain difficile en plus ! ) pour charger sa cavalerie de flanc au troisième et des jets qui ont fini par se débloquer au troisième tour pour Olrick (qui n'en avait passé aucun les deux tours précédents !) pour lui permettre de lancer sa cavalerie en renfort de mes orques.
Submergée, la cavalerie elfique a rapidement disparu sous les coups. Le général Elfe tué, l'ost devait battre en retraite ce qui nous a permis de de débriefer tranquillement autour d'une bière.
Une petite heure de jeu et puis s'en vont en quelque sorte. Pour une fois que je ne suis pas la victime des dés (bien au contraire puisque ce sont mes Orques & Gobelins qui ont le plus manœuvré de la partie, à la fin de la bataille toute mon armée était du côté du champ de bataille elfique ?!!!), je ne m'en plains pas mais c'était quand même un poil expéditif…
Cela nous permet en tout cas d'enregistrer une victoire pour les Forces de l'Ombre qui sont un peu à la ramasse face à la Lumière et aux Opportunistes dans notre campagne nationale de la Traque de l'Héritier de l'Empire avant son grand final les 5 et 6 octobre prochains à Oizon. Voir le sujet
J'ai acheté il y a plusieurs années un pledge de base pour le jeu Sedition Wars.
Après plusieurs années dans mon placard, j'ai enfin sorti le jeu
J'avance dans la campagne, et en regardant vers les prochains scénarios je m'aperçoit que je n'ai pas toutes les figurines. Celles des Strechs Goals semble-t-il :
- Exo-squelette de maintenance Aphid Barker Zosa
- Incinerateur Morgan Vade
- Opératrice Akosha Nama endommagée
- Armure de combat Gnosis Kara Black
- 20 Morbacks Strain
Si vous avez ça aussi qui traine dans un placard, vous feriez un heureux ?
Je me présente GMV ou Game MoooVies (www.youtube.com/@GameMoooVies) je suis un réalisateur de Game Movie (Jeux vidéos sous forme de films mélangeant gameplay et cinématiques) qui résume l'histoire d'un jeu ou de walkthrough (parcours intégral sans commentaire de la campagne du jeu) Etant un grand fan de warhammer 40K et de warhammer je viens vous proposer dans le forum jeux vidéos différents films que j'ai effectué sur les jeux vidéos de la saga warhammer 40,000 comme tous les Dawn of War, Warhammer 40k Regicide, battlefleet Gothic Armada, warhammer 40k space marine et bien d'autres.
La chaine est N°1 Fr sur les histoires des différents jeux vidéos warhammer 40000 et si vous le souhaitez vous pouvez vous abonner via ce lien https://www.youtube.com/channel/UCZnQRxi...irmation=1 pour ne louper aucune vidéo.
Si ça vous plait je vous invite vraiment à liker et partager et mettre un petit commentaire directement sur la page de la vidéo. Pourquoi je vous propose ça et bien car ça fait tjs plaisir, c'est gratuit et ça n'engage à rien.
Et puis après tout je fais ça aussi pour ma communauté. Et ma communauté c'est également VOUS !!!
Et pour la petite histoire Warhammer 40k j'ai commencé quand j'étais ado avec la boite que bcp ont du avoir (Le starter avec des orks et des space marines). J'ai toujours été fasciné par cet univers et son lore et pour moi c'est plus facile d'y jouer en jeux vidéos que de posséder des figurines car je dois l'avouer je suis terriblement nul en peinture.
Au plaisir de vous lire sur le forum ou dans mes vidéos des différents jeux.
Pour tous les amateurs de Dawn of War et je pense qu'il doit y en avoir ici. Je vous propose ce sujet assez ambitieux et titanesque car de faire toutes les vidéos que vous allez voir ci dessous m'aura pris beaucoup de temps.
Si ça vous plait je vous invite vraiment à liker et partager et mettre un petit commentaire directement sur la page de la vidéo. Pourquoi je vous propose ça et bien car ça fait tjs plaisir, c'est gratuit mais aussi ça aide à mieux référencer la chaine.
Et puis après tout je fais ça aussi pour ma communauté. Et ma communauté c'est VOUS !!! IMPORTANT : Il y a eu un remaster du 1er Dawn of War du coup je vous mets les versions faites avec la version amélioré avec de meilleurs graphismes et une meilleure résolution en 1440p 60fps au lieu des anciennes versions sauf bien sur si elles n'ont pas été encore réalisés en définitive edition.
En attendant place aux vidéos on commence par date de sortie. Donc du plus ancien au plus récent. Toutes les campagnes y seront pour toutes les factions.
L'histoire du 1er dawn of war là ou tout a commencé. J'ai mis version longue car ça inclus également les briefings de missions.
Ensuite Dawn of War Winter Assault toujours en version definitve edition 1440p 60fps (DLC qui introduisait nos amis de la garde impériale) comprend 4 campagnes
La campagne de l'ordre qui regroupe la garde impériale et les eldars.
Attention ils ont une fin différentes car à un moment il faut choisir qui réussira à prendre possession du titan. Les 2 choix possibles sont présents dans la vidéo.
La campagne du désordre qui regroupe les orks et le chaos.