Je suis un gros rat commun d'environ 2 ans, une quarantaine d'années en âge humain, originaire du Benelux. Mon métier m'emmène un partout sur la planète, surtout en Asie en fait mais j'ai rarement l'occasion de jouer en déplacement.
Ça fait un moment que je suis lecteur passif mais j'ai sauté le canal d'écoulement pour vous rejoindre.
Je suis surtout joueur de JdR à la base mais je suis rentré dans la fig par Dungeon Saga puis les autres jeux Mantic. Surtout Vanguard et Deadzone, pour commencer.
je vous propose aujourd'hui un petit système de règles dans la lignée des One Page Rules, mais qui se veut solo.
La base des règles tient sur une page : https://drive.google.com/file/d/15UN9BWJ...sp=sharing
J'ai rajoutée une page contenant les règles spéciales, et avancées de déplacement, comme le fait One Page Rules.
Vos avis et critiques sont bienvenues.
Ce samedi nous avons joué une partie de Carnevale pour utiliser les nouvelles plates-formes que j'ai crée à partir de polystyrène pour mieux rendre les canaux.
Olivier prenait la tête de sa Guilde pour affronter mes Strigois.
Le rapport de bataille vidéo est disponible sur ma chaîne Youtube. Si vous préférez le texte pur, continuez ci-dessous.
Nous jouons aux nouvelles règles introduites par le supplément Blood on the water, même si nous avons certainement oublié des choses par ci par là. En raison de l'écart de points (puisque mon adversaire a honteusement dépassé la limite fixée de 75pts), je recevais le droit de tirer une marée maudite (Ill tide) un malus que je pourrais lui infliger en cours de partie pour compenser. J'ai tiré la possibilité de lui annuler un accomplissement lui permettant de réussir un agenda (en gros je diffère la réussite de l'agenda en question)
Le terrain
Nous avons choisi le fort bien nommé scénario "La Guilde", issu de la campagne des Strigois, dans le livre de base. Les Strigois sont les attaquants et la guilde les défenseurs. Je place 5 objectifs sur le champ de bataille. Mon adversaire de la Guilde a, au préalable, secrètement réparti 10 points de Victoire entre ces différents objectifs. Je ne connais donc pas la valeur des objectifs que je place.
A gauche, le Capodecina débute en hauteur grâce à infiltration et le gondolier a pris place sur sa gondole.
Les citoyens et le boucher démarre caché derrière le grand immeuble centrale après le grand pont. Le pêcheur est sur le petit pont à droite.
La zone de déploiement des Strigoi est plus petite. Je reste à l'entrée de la place du marché. Lors du 1er tour, le reaper et la strigoi commune escaladent la maison devant eux et avancent vers l'objectif sur le toit qui s'avère valoir 2 points de victoire.
Le gondolier avance jusqu'à l'objectif gauche dans le canal qui vaut 2 points de victoire aussi. Un thrall menaçant s'approche de la rive.
La citoyenne échoue a son escalade et retombe lourdement, se faisant très mal. Ca ne sera pas la dernière fois.
Le noble Strigoi avance sur l'objectif central qui s'avère valoir 3 points de victoire. Mais il est pris à partie par le Capodecina et le boucher. S'il résiste plutôt bien au capo et le blesse bien grâce à une action de contre (pour 1 point de commandement), le boucher est une autre affaire et mon seigneur vampire se trouve rapidement en mauvaise posture.
Dès l'entame du tour suivant, Olivier prend l'initiative et dépense 1 point de commandement (PC) pour donner 3 actions à son boucher qui lance un déluge de coups contre le vampire. J'utilise à mon tour 1PC pour interrompre et faire une attaque blessant le boucher, mais ça ne suffit pas et mon leader finit par mordre la poussière. Aie.
Pendant ce temps ma strigoi commune a plongé à l'eau depuis le toit et révélé l'objectif de droite, qui vaut 2 points. Le citoyen en face utilise son matériel de plongée pour réussir une seconde action de plongée. J'utilise cependant ma marée maudite pour empêcher Olivier de scorer l'agenda correspondant.
Tandis que mon reaper a plongé depuis le toit directement sur le boucher qui accuse le coup, le capodecina s'est traitreusement hissé sur le toit pour précipiter ma voyante à l'eau (mais cela m'arrangeait car j'avais un agenda nécessitant 3 personnes dans l'eau.)
Puis, le leader de la guilde utilise sa dernière action pour une charge aérienne contre le reaper, mais ce dernier bien que n'étant plus en super forme, tient plutôt bien.
Le citoyen en plongée réapparait dans le dos de la voyante et tente de la noyer. Mais il fait un échec critique et la noyade se retourne contre lui. D'ailleurs la voyante va se mettre a faire des actions noyades également et s'avère très douée en la matière.
A gauche le Thrall a bondit sur la gondole frappe le gondolier et tente sans succès de le jeter à l'eau.
Le gondolier lui par contre y parvient et éjecte le malotru de la barque. Olivier complète ainsi un de ces agendas nécessitant de jeter deux personnages à l'eau.
Je prend l'initiative du tour suivant et dépense 1PC pour donner 3 actions à mon reaper qui s'acharne sur le capodecina avec une grande violence (et un critique). Ce dernier décide de lâcher 1PC pour se désengager et repartir sur les toits. Frustré le reaper attaque le boucher, le blesse puis fait une empoignade pour le jeter moribond dans l'eau (au contact de la voyante, me permettant de réussir un agenda) ou il sera noyé à mort par la voyante (et deux autres agendas de réussi !).
Le capodecina saute de toit en toit sur la place pour scorer un autre agenda. La citoyenne tente de descendre la façade de la maison mais rate de nouveau et se ramasse douloureusement au sol. Ma strigoi commune en profite pour sortir de l'eau et l'achever. Elle subit cependant un tir de lance-harpon du pêcheur qui était en garde.
Mon thrall remonte sur la gondole, met un coup de pelle au gondolier qui l'étourdit, puis le jette à l'eau.
Tour suivant. Après avoir causé la perte du boucher par son lancer décisif, le reaper subit un tir de lance-harpon qui le blesse gravement. Il grimpe sur le toit jusqu'à l'objectif.
Malheureusement il est attaqué par le capodecina qui fait son grand retour par une nouvelle succession de sauts. En utilisant le dernier PC de la voyante, le reaper fait une interruption et blesse le leader de la guilde qui tombe à 3points de vie. Ce n'est pas suffisant cependant et le reaper meurt.
Il tourne son attention sur la strigoi commune qui se dirige vers l'objectif central à 3 points et s’y met en garde.
En bas, dans l’eau, la redoutable voyante continue de noyer le citoyen qui rate ses empoignades et manque de peu de mourir.
Tour 5. Après un tir sur la voyante, le pêcheur saute à l'eau sur les débris puis atterrit devant l'objectif pour tenter de le défendre.
Le citoyen parvient enfin a empoigner la voyante. Mais cette dernière revient à la charge et parvient à réussir elle aussi une empoignade sur le pêcheur pour le jeter loin de l’objectif mais elle échoue à réussir celle sur le citoyen.
Ce dernier conteste donc l'objectif de droite.
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A gauche, le Thrall recule la gondole et se met en garde. Le gondolier subit 2 points de dégâts pour avoir commencé assommé dans l'eau mais avec sa compétence fast swimmer il parvient à nager assez près pour contester l'objectif sans entrer en contact avec son ennemi
On arrive donc au pinacle de la partie. Tout va donc se jouer au centre où la strigoi commune s'est mise en garde sur l'objectif central. A ce moment j'ai complété 4 agendas et Olivier seulement 3. Il tient un objectif à 2pts de victoire sur le toit à droite. Je détiens le central à 3pts. L'objectif à 3pts sur le toit à gauche reste non contesté et trop loin. Les deux objectifs à 2pts dans les canaux à droite et à gauche sont contestés. Il n'a donc pas le choix, il doit faire abandonner son objectif au capodecina et tenter de prendre l'objectif central à ma strigoi commune. Le capodecina n'a plus que 3 points de vie et plus aucun point de volonté, la Strigoi a 5 pv (et peut utiliser ses pv comme points de volonté).
Olivier fait donc un saut chaîné pour faire une attaque aérienne sur la strigoi. Cette dernière frappe en premier grâce à la garde et cause 4 dégâts à son adversaire. Et miraculeusement le capodecina réussit deux jets de protection et survit à 1pv !
Là il tente une empoignade pour projeter la strigoi hors de l'objectif mais elle utilise 1 pv pour améliorer son jet de défense et déjoue entièrement la tentative.
Il ne reste plus que deux actions au Capodecina. Il décide alors d'attaquer. La strigoi sacrifie encore 1 pv pour esquiver et le capo parvient à causer 2 blessures. La vampire est à 2pv mais elle est toujours là !
Reste alors la toute dernière attaque : la strigoi esquive à nouveau pour 1pv. Le capodecina parvient à passer 3 touches. Suspens insoutenable... La Strigoi lance son jet de protection et n'en sauve que 2... C'est pas passé loin mais elle meurt tout juste !!!
En conséquence la Guilde contrôle 1 objectif a 3 points et a validé 3 agendas soit 6 points de Victoire.
Les Strigoi ne contrôlent aucun objectif et ont validé 4 agendas soit 4 points de Victoire. Victoire de la Guilde 6 à 4
Bravo à Olivier pour cette victoire à l'arrachée et au bout du suspens. Il gagne sur la dernière action de la dernière activation du dernier tour et à un point près ! C'est beau.
Quelle partie mes amis !!! C'était serré et super fun.
Tieng, alleï, un sujet pour la belette nordique puisqu'il y a des gens qui reniflent ses jeux sortis chez Modiphius (qui a racheté Five Parsecs et Five Leagues From Home).
C'est un éditeur que j'aime bien et qui sort mainteant SPEIS : https://www.wargamevault.com/product/398...e-in-Space
Shoot People In Space !
SPEIS c'est de la petite escarmouche (un peu plus gros que "5 parsecs", plus orienté combat et moins gangs/pirates) avec un feeling SF narrative/scénarisée/ambiance 80's et des règles plus modernes. Pas vraiment de campagne mais c'est solotable et ya quelques pages de conseils pour renifler un peu plus du côté MJ). D'après la description en tout cas.
Sachant que la Belette Nordique, c'est généralement des jeux ouverts mais boiste à outils, pas toujours clef en main (ou quand ça l'est ya pas mal de tableaux et de boulot préparatoire). Je sais pas si ça sera le cas ici, mais pour les fans de ce genre (SF 80's avec pas mal d'options pour les pitous), ça se renifle, amha.
Je suis un vieux joueur 25 ans de hobby j ai un peux jouer à quelque vieux jeux avant leur disparition (pas de chance) : chronopia ; le retour des dieux; warzone ; confrontation, anima tactic. Warhammer battle AT 43, Warmaster, mordheim, inquisitor, necromunda.
Ainsi que quelque jeux plus durable w40k, king of war, warmachine, infinity, khan age, saga art de la magie
Oui je papillone beaucoup.
actuellement père d un enfant se 4 ans qui a trouvé ma pile de ma honte. Il a envie de jouer avec les figurine de papa et de faire disparaître la pile de la honte. Je recherche donc des regle accessible pour un début en douceur avec lui et madame (qui beaucoup plus peinture que joueuse)
Je crois me rappeler que dans l'ancien skin, il y avait un bouton "Equipe de modération" en bas des pages où on pouvait voir qui était admin, super-modo, modo normal, modo spécifique à une section, etc... avec l'explication des couleurs (ou juste les noms en couleur).
Il y a possibilité de remettre un truc comme ça ?
Ou bien ça existe déjà et mes yeux me trahissent ?
Et donc voici l'ultime duel de ce DA FIGHT !
Ce défi a tenu toute ses promesses avec une finale éclectique comme on les aime.
D'un côté un petit Elfe curieux et vagabond et face à lui une icône incontournable de la pop-geek-culture, Lara Croft herself.
Des amateurs de casse tête informatique dans l'assistance ?
Je dois implémenter un algo un peu touchy sur ALN.
Voici un modélisation du problème :
Nous avons 3 types de boites (A, B, C) et 5 types de formes (rond, triangle, carré, rectangle, losange).
Soit un ensemble composé de n'importe quelles combinaison de boites et de formes.
L'algorithme doit déterminer si on peut ranger toutes les formes dans les boites.
Avec les contraintes suivantes :
Une boite A peut contenir 2 ronds + 1 parmi (triangle, carré, rectangle, losange)
Une boite B peut contenir 4 ronds + 1 triangle + 1 (carré ou rectangle) + 1 losange
Une boite C peut contenir 2 ronds + 2 différents parmi (triangle, carré, rectangle, losange)
Exemple 1 : 2 boites B, 1 Boite C , 1 carré, 2 rectangles, 3 losanges
Exemple 2 : 2 boites A, 1 boites B, 2 Boite C , 8 ronds, 4 carrés, 1 rectangle, 3 losanges
J'ai fait ma version ça a l'air d'être ok mais si l'un de vous veux essayer, je me suis dit que le défi était suffisamment intéressant pour être partagé ;-)
ps : les plus attentifs reconnaîtront les règles (une partie seulement) de validation de liste pour un certain jeu de figurine.
Recherche :
Héros (ou vilain, ne soyons pas sectaires et il en faut un qui sera le héros de son propre camp), beau de profil, qui sente bon sous les bras, fort, avec une connexion nain ternette et de quoi faire et entendre du son. Et un peu de volonté quand même.
Ah, oui. Faut aussi lire le glaouiche (correctement ou pas, on en a un qui se plante à chaque fois qu'il lit un truc mais ça l'empêche pas de jouer) parce que je vous ferai passer des topos et des briefings en patois de là bas..
Combien ?
Being, normalement, j'ai déjà des joueurs mais ils semblent souvent sous-dimensionnés du côté de ce qui est sous la ceinture. Disons de deux à quatre en fonction de ce qui se présente, de la découpe des factions et de disponibilités.
Quand :
On essayera d'adapter les dates, on vous laissera des choix. Mais ya une ou deux soirées à assurer.
Oui, parce que c'est pour des soirées, en général de 21h-et-des-tartines à 23h-minuit.
Pourquoi ?
Jouer. On croirait que j'en demande pas trop mais ça semble compliqué, ya toujours des mecs qui reçoivent des Fred Henry ou écoutent un orchestre philarmonique (comme si c'était des excuses valables).
Jouer, oké, mais à quoi ?
Peu ou prou, quelque chose qui ressemblerait de loin dans le noir à WFB3 mais en plus léger et sans pitous; tout se passe sur le nain ternette (d'où la demande initiale). Donc faudra un peu de souplesse dans la définition des pitous et du genre de jeu en général, on est sur du conceptuel, ce genre de choses.
C'est avec un MJ omnipotent qui connait les règles pour vous et a raison quand il se trompe, donc pas besoin de vous emmerder avec ça, en fait.
Et sinon ?
Being, si vous voulez postuler, vous me faites signe, ici si vous avez des couilles (parce que les lâcheurs seront conspués publiquement), en pévé sinon et en fonction de vos délits de sale gueule et des disponibilités croisées, je ferai le tri au coupe-coupe.