Salut à tous.
Je mets en vente la boîte de base de Cursed City, toutes les figs sont peintes. Le jeu n'a été utilisé qu'un' seul fois. Il est complet et en bon état. 200 euros + fdp. Envoi par Mondial Relay, paiement Paypal.
Avec le départ de nos amis (et fournisseurs) anglais hors de l'UE il y a quelques années, il est parfois difficile de se procurer certains produits.
Du coup, on liste ici les boutiques généralistes européennes (pas la peine de mettre les boutiques des marques) et on donne nos avis dessus... /!\ On essaie de respecter la nomenclature suivante : nom de la boutique, pays d'origine entre parenthèses et lien. Merci !
depuis quelques temps, j'ai envie d'organiser un peu événement sur le thème de Star Wars, sur Lyon, le Puy ou St-Etienne.
J'essaie d'embarquer la tribune ludique dans l'histoire, mais il est déjà fort occupé par ses 15 000 projets du moment, ce que je comprends.
L'événement serait plutôt confidentiel en termes de nombre de participants et tournerait autour du concept de jeu multi-échelles, avec des batailles terrestres (mais pas avec SWLegion ni shatterpoint), du SW-Armada pour les batailles spatiales et du X-wing pour le dogfight.
A noter que l'ambiance serait absolument non-compétitive, et fortement axée sur le narratif.
Si il y en a de la région qui seraient intéressés, qu'ils n'hésitent pas à se signaler sur ce topic. Ou si vous avez besoin que j'apporte des précisions, n'hésitez pas à demander.
Bonjour à tous,
le club de l'école de gendarmerie de Rochefort entre dans sa deuxième année. Nous pratiquons entre autres DBM, DBA, SAGA, Frostgrave et Warhammer 40000.
Le club dispose d'une grande salle et d'un espace de rangement.
Nous faisons une séance par semaine en soirée et un samedi ou dimanche complet suivant les disponibilités de chacun par mois.
N'hésitez pas à me contacter pour une séance d'essai.
Ca a l'air cool.
A tester.
Mais perso j'ai pas envie de payer 5€ + frais de port juste pour un pot, j'attendrai que ça soit dispo dans le shop. Et c'est financé donc bon...
Nous français faisions figure d'exception parmi le monde ludique puisque nous avions la chance d'avoir l'excellent travail d'Ingvar pour jouer à Inquisimunda : https://www.dropbox.com/sh/oc0db84khik5o...eYo9a?dl=0
La précédente édition anglaise se basait sur l'ancien corpus de règles de Necromunda et peinait à être adaptée à la version moderne.
C'est désormais chose faite :
Alors pourquoi faire la pub de ce doublon ? Et bien parce que comme souvent, cette version, bien que différente, est complémentaire à mon sens de la version française.
La première différence c'est qu'il s'agit d'un supplément uniquement destiné à l'Inquisition, là où Ingvar permet déjà de jouer un Rogue Trader et sa suite, ajoute des alliés pour le Chaos et ajoutera bientôt des corsaires eldar, des orks et bien d'autres options.
Ensuite, là où Ingvar a pris le temps de créer des profils (soeurs de bataille, arcoflagellant...), Inquisitorum Necromundus prend le parti d'utiliser des profils existants en VO pour les jouer en count as. Exemple : l'arco flagellant du supplément est en fait le Goliath Stimmer, dont le profil est dans House of Chains, avec la précision qu'il doit être équipé d'électrofouets.
Si l'on compare ce que ça donne, d'abord la version d'Ingvar, puis le profil du stimmer de House of Chains :
Personnellement j'aime beaucoup plus la version créée par notre créateur français, on retrouve beaucoup plus l'esprit de l'arcoflagellant dans son profil (mouvement 6 notamment) et ses règles (mot d'activation). En plus, pas besoin de parcourir 50 livres différents, parce que oui, Inquisitorum Necromundus renvoie à tous les suppléments existants, voyez plutôt :
Cette capture vous montre néanmoins un point fort du supplément anglais : les illustrations, nombreuses et originales.
Le supplément développe, comme Ingvar, la séparation des suites inquisitoriales selon leur radicalité ou leur puritanisme, mais ajoute également les différentes philosophies (monodominants, thoriens, recongrégateurs...) qui donnent chacune leur bonus propre. Couplé au bonus du choix des Ordos (Xenos, Malleus, Hereticus ou bien un Ordo mineur qui permet de choisir un bonus sur une caractéristique (très forte cette option à mon goût)), cela permet une large diversité de choix.
Une fois la partie création de bande finie, Inquisitorum Necromundus (IN pour la suite), propose un mode de jeu alternatif, beaucoup moin létal dont je ne vois pas du tout l'intérêt, heureusement ça ne prend qu'une page. S'ensuivent des idées de scénarios et de possibles actions supplémentaires, rien qui ne soit hors de portée d'un arbitrator ou d'un joueur narratif.
IN a enfin plusieurs sections intéressantes :
- un domaine psyker de démonologie
- des nouveaux équipements, à comparer avec ceux d'Ingvar, IN en propose des différents (tarot de l'empereur, livres démoniaques...) d'autres sont absent (bolter de maitre, épée de phase) et d'autre encore sont là, mais dans une autre version, comme l'armure énergétique que nous pouvons comparer :
Version Ingvar :
Version IN
Cette fois ma préférence va à la version anglaise qui fait de l'armure énergétique un vrai exosquelette, là où je trouve dommageable que la version française enlève 1 en mouvement, ce qui est un classique de malus pour les grosses armures, mais l'armure énergétique soutient le corps et lui donne une force supplémentaire, ce qui est très bien rendu par la version anglaise car le servo harnais donne +2 en Froce +1 en Endurance et l'équivalent de suspenseur pour les armes lourdes (permettant de bouger et tirer avec une mitrailleuse par exemple). si on ajoute le bio booster (le porteur lance un dé de trauma en moins), la planque de stim (en le déclenchant on défausse une blessure légère et on gagne +2 en Mouvement, force et endurance, mais avec un contrecoup possible) etc, ça rend un porteur d'armure énergétique terrifiant et inarrêtable, c'est un peu ce qu'on veut voir à l'échelle très humaine d'Inquisimunda.
- des règles pour des campagnes (armes démoniaques, créatures à utiliser par l'arbitrator (vampyres, zombis de la peste, démons et mutants)
- des règles pour jouer l'adeptus arbites, ça c'est très bien vu, GW a sorti les figurines pour Killteam et 40K, elles ne demandaient qu'à être adaptée pour Necromunda ! Ils sont assez comparables aux Enforcers mais avec leur propre style, leur propre équipement aussi et nouveau set de compétences ("oppression"). Je pense que c'est assez facile de tester cette liste avec des figs Enforcers.
IN se termine par de nombreuses page illustrées de figurines très inspirantes, pour boucler les, tout de même, 116 pages !
Bref, une excellente ressources dans laquelle piocher à loisir. Notez que l'auteur a aussi écrit un "book of the sump" pour jouer dans les mers toxiques, avec des règles de navires etc. Je ferai peut être une review comme celle ci si le public existe.
DISCLAIMER - Désolé pour la qualité des photos, nous étions installés dans le garage de Bongoflo69 et il y avait de l'orage, c'était pas idéal...
Après avoir percé les lignes de défense impériales sur Nogrod (voir Alerte sur Nogrod), la progression des essaims Tyranides avait été bloquée par la résistance acharnée de la garnison d'un Complexe Minier Squat.
A l'Est et à l'Ouest, l'intervention musclée des commissaires impériaux avait permis de rétablir la discipline au sein de des régiments de l'Astra Militarum et de mettre fin à leur retraite. La ligne de front s'était stabilisée et il revenait désormais aux éléments de la IVème Compagnie des Sea Dragons d'éliminer les essaims infiltrés afin de rétablir la continuité des défenses impériales...
+++ Contre offensive impériale sur Nogrod
++ Extrait du rapport du Capitaine Hadriel de la IVème Compagnie des Sea Dragons
+ Décryptage... +
... les xénos s'étaient cassés les dents contre la garnison Squat du complexe minier au Sud-Est. Avec la stabilisation du front à l'Est et à l'Ouest, la percée Tyranide était donc contenue mais il restait encore à éliminer les essaims qui avaient pu s'infiltrer derrière nos lignes avant qu'ils ne puissent consolider leurs positions.
J'avais requis l'honneur de venger nos camarades de la IIIème Compagnie tombés au combat pour tenter d'empêcher les xénos de passer (note de l'Inquisitrice Amelda Halbald : référence Alerte sur Nogrod) et c'est pourquoi je menais moi-même mes hommes au combat. Le détail des forces Tyranides avaient été identifié grâce au passage en orbite basse de la frégate impériale Nero. Le combat s'annonçait difficile.
FORCE D'INTERVENTION DES SEA DRAGONS
Contingent Sea Dragon
Escadron de Whirlwinds + Hunter
Escadron de Motos dont 2 Motos d'Assaut
Escadron de Land Speeders
dont 1 Land Speeder Typhoon
Formation Tactique + Commandant Suprême + Rhinos
Escadron de Predators Annihilator
Thunderhawk
Formation Devastator + 2 Dreadnoughts Feu d'Enfer
Formation Terminator + Chapelain (Téléportation)
Escadrille d'Intercepteurs Xiphon (count as d'Intercepteurs Stormtalon Destructor)
Soutien Lourd de la Legio IV
Meute de Warhounds Cerbère I & Cerbère II
L'artillerie des Sea Dragons est prête à entrer en action
Escadron de Predators
ESSAIMS TYRANIDES
Groupe Synaptique (Dominatrix, 2 Zoenthropes, 6 groupes de Termagants, 3 Exocrines)
Centre Synaptique (Prince Tyranide, 2 groupes de Guerriers Tyranides, 6 groupes d'Hormagaunts, 6 Carnifex)
Soutien Synaptique (Hiérodule Prime Cracheur, 6 Dactylis)
Groupe d'Appui (Trigon Prime, 3 Rodeurs)
Groupe de Chasse (Harridan, 4 groupes de Gargouilles)
Essaim de Genestealers (6 groupes de Genestealers, Genestealer Alpha)
Essaim de Lictors (5 Lictors)
Bio-Titan Hydraphant
Le Groupe Synaptique de la Dominatrix Tyranide
Le Bio-Titan Hydraphant et le Soutien Synaptique du Hiérodule Prime
Dès le déploiement de mes forces, je compris que tous les objectifs fixés par les strategos sur mon flanc gauche seraient inatteignables : face à mes formations légères de motards et de Land Speeders se tenaient en effet un gigantesque bio-titan Hydraphant et une Dominatrix et son groupe Nexus composé d'une horde de Tyranides de plus petite taille. Mais même si je souhaitais abandonner cette partie du champ de bataille, je devais cependant fixer ces créatures pour éviter qu'elles ne se redéploient. Les tirs conjoints des Whirlwinds et des deux Warhounds de la Legio Imperialis Vox firent battre en retraite un essaim de Genestealers qui s'était infiltré loin devant le reste des xénos. Dans le même temps l'escadrille de Xiphons surgissait du ciel pour bombarder la Dominatrix. Les deux appareils purent repartir sains et saufs malgré l'arrivée dans le secteur d'un Harridan et de plusieurs groupes de Gargouilles.
Profitant de la confusion, les Motards et les Land Speeders se redéployaient vers le flanc droit en profitant du couvert d'une grande masse rocheuse.
Un essaim de Genestealer infiltré devant les lignes Tyranides est pris sous le feu des Whirlwinds
Les Xiphons Sea Dragons bombardent la Dominatrix et son Groupe Synaptique
Sur ce flanc se trouvaient deux grands essaims, un Centre Synaptique dirigé par un Prince Tyranide et un Soutien Synaptique mené par un Hiérodule Prime (de catégorie Cracheur selon les analyses). Le Centre Synaptique, qui comprenait des hordes d'Hormagaunts et un grand nombre de Carnifex en plus du Prince et de sa garde de Guerriers Tyranides, avait avancé à grande vitesse pour tenter de s'abattre sur mes lignes mais nous l'attendions de pied ferme. J'ordonnais à toutes les forces disponibles d'abattre les xénos ! Mais nos auspex étaient brouillés (note de l'Inquisitrice Amelda Halbald : une étude sur l'influence des micro organismes Tyranides sur nos appareils de détection est requise) et les tirs réunis de l'escadron de Predators Annihilator, du Thunderhawk et de ma propre formation tactique parvinrent à peine à abattre quelques Hormagaunts. Les bio-projectiles du Soutien Synaptique mené par le Hiérodule Prime détruisirent en retour deux Predators, obligeant l'escadron à battre en retraite.
Le Prince Tyranide et son Centre Synaptique progressent à marche forcée
Ils sont sous le feu des Predators Sea Dragons...
... et du Thunderhawk !
Alors que les deux essaims Tyranides continuaient à progresser vers mes troupes, un tremblement se fit sentir au centre du champ de bataille ! Un Trygon et trois Rôdeurs émergèrent près d'un objectif, ajoutant une menace supplémentaire sur le flanc droit. Mais les xénos étaient apparus à quelques encablures des Motards et des Land Speeders en cours de redéploiement. Faisant vrombir leurs moteurs, les deux formations engagèrent le combat, leur vitesse leur permettant d'harceler l'ennemi en fusillade tout en restant hors de portée de leurs crocs ! L'ensemble des créatures fouisseuses furent anéanties. L'action avant cependant obligé les Motards et les Land Speeders à se mettre à découvert et ils furent pris sous le feu de la bio-artillerie accompagnant le Hériodule Prime. Après avoir subi de lourdes pertes, ils durent se replier.
Les Motards et les Land Speeders engagent le combat contre le Trygon et les Rôdeurs
Les unités rapides des Sea Dragons sont ensuite pris pour cible par le Soutien Synaptique du Hiérodule Prime
Leur courage avait cependant permis d'écarter la menace et je pouvais concentrer mes efforts sur l'élimination du Centre Synaptique mené par le Prince Tyranide. Le Thunderhawk survola le champ de bataille à basse altitude et se posa derrière les xénos, débarquant ses escouades Devastator et deux Dreadnoughts Feux d'Enfer ! Leurs tirs combinés à ceux des deux Warhounds qui avaient décrochés du flanc gauche ne firent mordre la poussière qu'à une poignée d'Hormagaunts et à pratiquement aucun Carnifex. Le Prince Tyranide tenta de pousser encore en avant pour profiter du couvert d'un grand cratère mais je décidais de porter le coup final. Je lançais ma formation à l'assaut, ordonnant aux escouades Tactiques de se déployer en position de fusillade. Même les plus puissants Carnifex et Prince Tyranide sont impuissants lorsque l'ennemi refuse le contact et le Centre Synaptique fut décimé. Seul le Prince Tyranide et un petit groupe de Guerriers Tyranides purent battre en retraite. Ils représentaient cependant encore une menace sur l'objectif que tentait de sécuriser la formation Devastator fraîchement débarquée. J'ordonnais donc au Chapelain Argetius de téléporter ses Terminators pour éliminer définitivement cette épine dans mon pied. L'élite de notre Chapitre ne laissa aucune chance aux créatures et ce fut Argetius lui-même qui ôta la vie au Prince Tyranide.
Les Warhounds de la Legio Imperialis Vox s'en prennent à leur tour au Centre Synaptique
Le Thunderhawk débarque ses escouades Devastator et leur Dreadnoughts de soutien
Les Terminators du Chapelain Argetius se téléportent à proximité du Prince Tyranide et des derniers guerriers survivants
C'est le Chapelain lui-même qui exécute la créature synapse
Sur le flanc gauche, les Tyranides ne restaient pas inactifs. Le bio titan Hydraphant avait profité de l'absence de résistance pour progresser vers l'escadron de Whirlwinds qui fut la cible d'une pluie de spores et de bio-projectiles. Malgré la perte de deux blindés, ils tirent leur position. Mais ce fut pour mieux voir s'abattre sur eux le Groupe de Chasse du Harridan et de ses nuées de Gargouilles. Leurs tirs détruisirent un Whirlwind supplémentaire et obligèrent les deux véhicules survivants à battre en retraite.
Le Bio Titan tourne son attention vers les Whirlwinds qui tiennent cependant leur position
Il faudra l'intervention du Harridan et de ses Gargouilles pour les obliger à décrocher
La Dominatrix et son escorte sont toujours la cible des Xiphons Sea Dragons
Les Tyranides s'étaient emparés d'un objectif majeur du champ de bataille, il fallait absolument les en déloger mais encore une fois le brouillage de nos auspex empêcha l'intervention combinée des Xiphons, du Thunderhawk et des Predators Annihilator de faire fuir le Groupe de Chasse. Finalement les créatures quittèrent l'objectif d'elles-mêmes pour s'attaquer aux Predators. Miraculeusement l'un des deux blindés survécut à la confrontation et parvint à se replier.
Le Harridan et les Gargouilles sont sous le feu croisé des Sea Dragons...
... mais cela ne les empêche pas de s'abattre sur les Predators
Le flanc gauche étant sous le contrôle de l'Esprit de la Ruche, le bio-titan se pressa vers mon flanc droit pour surprendre les Warhounds de la Legio IV par leur arrière. Les deux Titans venaient juste de subir une volée de tirs du Soutien Synaptique du Hiérodule Prime qui avait été principalement amortie par leurs boucliers énergétiques mais, même si le Hydraphant n'avait pas réussi à les engager directement au corps à corps, son assaut les obligea à battre en retraite.
Le Hiérophant surprend les titans légers de la Legio IV
Le retour du bio-titan sur le flanc droit mettait en danger mes plans car je n'avais pas la puissance de feu suffisante pour espérer m'en débarrasser rapidement, je devais absolument mettre fin à la bataille avant qu'il n'arrive à engager mes dernières formations intactes.
Le Groupe Nexus de la Dominatrix qui était resté en arrière et qui avait juste subi quelques bombardements des Xiphons, se redéploya dans un cratère proche du principal objectif que mes strategos avaient identifié. Mais l'essaim Tyranide s'en était trop éloigné pour le contrôler efficacement. C'était là ma chance ! Mes escouades Tactiques rembarquèrent dans les Rhinos et, dans un grondement de moteur, les blindés traversèrent le champ de bataille sous le couvert des escouades Devastator et des Dreadnoughts Feu d'Enfer qui repoussèrent un essaim de Lictors ayant tout juste quitté sa cachette. Nous capturâmes ainsi l'objectif principal Tyranide, coupant toute possibilité de retraite aux créatures (note de de l'Inquisitrice Amelda Halbald : victoire Space Marine au troisième tour, 2 missions à 0).
La Formation Tactique d'Hadriel contourne le Groupe Nexus pour s'emparer d'un objectif vital
La force Tyranide était cependant loin d'être vaincue et elle pouvait encore nous anéantir mais ses principales forces étaient regroupées au même endroit du champ de bataille. J'envoyais un signal au capitaine de la Frégate Nero qui initia un bombardement orbital et décima les xénos. Le bio-titan Hydraphant fut abattu par une frappe chirurgicale. Malgré de lourdes pertes, la percée Tyranide dans les Friches Ardentes avait été résorbée mais la guerre continuait sur Nogrod...
+ Fin de l'extrait +
Bongoflo69 et moi avons passé une nouvelle excellente après-midi autour d'Epic. Nous alternons avec plaisir les parties NetEpic Palladium et Epic Armageddon et cela se passe très bien même si cela implique d'apprendre un peu dans la douleur car nous découvrons chacun le système préféré de l'autre.
Si j'ai fait de grossières erreurs lors de notre première partie dans les Friches Ardentes (Alerte sur Nogrod) avec le système NetEpic Palladium, Bongoflo69 a continué à découvrir les subtilités d'Epic Armageddon avec cette nouvelle bataille, seulement sa troisième avec ce système. Ainsi doit-il encore acquérir quelques réflexes de base concernant la prise et le contrôle d'objectifs (par exemple toujours laisser traîner un socle à moins de 15cm de l'objectif même s'il se trouve à découvert). Sa liste d'armée n'était également clairement pas optimisée (c'était aussi la première fois qu'il jouait Tyranide à Epic Armageddon) : il manquait d'aéronefs ou au moins d'un minimum d'AA et son Centre Synaptique aurait dû être déployé par Spores Mycétiques plutôt que d'avoir à traverser le champ de bataille sous mes tirs.
Ma victoire n'a donc absolument rien de glorieuse car, même si j'ai souffert de stats de tirs plutôt pourries, j'ai pu largement profiter de l'inexpérience de mon adversaire pour arracher la victoire. Dans quelques parties, cela ne se passera pas aussi "facilement"...
Un grand merci à Bongoflo69 pour cette belle session. Je fais un petit interlude Warmaster les semaines à venir pour préparer le week-end annuel à Oizon (Les Dents de Mork), nos prochaines parties devraient donc nous permettre de commencer à tester Legions Imperialis.
Je suis à la recherche d'un service d'impression car j'ai des fichiers mais pas d'imprimante.
Je passais par quelqu'un jusqu'à récemment mais je suis sans réponse de sa part dernièrement, donc je souhaiterai savoir si vous connaissez des sites disposant de ce service.
J'avoue ne pas avoir le courage de créer un topic à chaque fois que je ferai un type de décor différent alors je vais me contenter de tout regrouper ici, de toute façon je sais que je papillonnerai de l'un à l'autre.
On commence d'ailleurs avec une palanquée de décors SF et Fantasy et Rennaisance...
Vous pourrez trouver plus de détails dans cet article ou me faire vos remarques directement ici. Pour résumer : bombe de sous-couche noire action, brossage à sec de deux à trois teintes, pose des détails.