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DA FIGHT XXVII (collectif) : match 1


Concours & défis    21 réponses

Cyrus33, 19-06-2024, 22:53

Et c'est parti. Match 1...
Lapinou le gardien des boutons VS Gardarem, protecteur du Laar Zak

FIGHT !!!

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[LEGIONS IMPERIALIS] Incursion contre Pandomnia


Epic    Pas de réponse

latribuneludique, 19-06-2024, 11:57

La projection holographique de la ligne de front éclairait le centre de commandement d'une lueur verdâtre. L'assemblée d'officiers supérieurs de la Solar Auxilia, de la Garde Impériale, de la Marine Impériale et de l'Adeptus Mechanicus observait avec  angoisse les multiples percées de la Death Guard et de ses alliés de la Legio Mortiferum.

- Nous n'avons plus le choix désormais, commenta le Seigneur Général Militant Albius Calleb.  Engagez les dernières réserves. Le sort de Xeter en dépend.

Des opérateurs se penchèrent avec fébrilité sur leurs consoles de commandement pour transmettre les ordres de déploiement. L'un d'eux vit son écran virer au rouge alors qu'une icône d'alerte se mettait à clignoter. Il fut rejoint par le Commandant Légat Radius qui examina le rapport transmis en direct du continent Nord de Xeter.

- Incursion de la Death Guard dans le secteur administratif de la cité ruche Pandomnia, commenta l'opérateur à voix basse pour ne pas gêner les échanges qui continuaient entre les officiers supérieurs. Effectifs réduits, un unique Warhound en soutien.

Radius fronça les sourcils. La zone était bien éloignée des principaux vecteurs d'assaut de la XIVème Légion contre les défenses impériales.

- De quelles forces disposons-nous dans là-bas ?

L'opérateur effectua quelques opérations et afficha le détail de la garnison de Pandomnia.

- La Cohorte 234-Beta, dit-il finalement. Peu expérimentée mais bien équipée. Elle est soutenue par un Titan Warhound de la Legio Vox Imperatoris.

Radius se redressa. Pandomnia n'était pas prioritaire par rapport au reste du front, il devait se concentrer sur les principales attaques de la Death Guard pour préserver Xeter.

- Engagez la 234-Beta. Faites-moi un rapport lorsque l'incursion aura été repoussée.

Le Commandant Légat s'éloigna de la console et se concentra à nouveau sur les mauvaises nouvelles qui s'accumulaient sur le front principal...

 




+++ INCURSION DE LA DEATH GUARD CONTRE PANDOMNIA +++
++ Destinataire : Haut-Commandement des Forces de Défense de Xeter ++
+ Priorité : Mineure +


Seigneur Général Militant,

Suite à l'alerte levée hier par le Haut-Commandement, j'ai mobilisé le 234ème Beta pour mettre fin à l'incursion de la Death Guard dans la cité-ruche de Pandomnia. Les renégats étant escortés par un Warhound de la Legio Mortiferum, le Princeps Dentru Mojimiaz du titan Coerator a insisté pour se joindre à nos forces. La Legio Vox Imperatoris a de nombreux griefs à faire payer à la Legio Mortiferum pour la première invasion de Nuslion au début de la guerre.

Notre avant-garde suivait de près le mouvement de la Death Guard et c'est au centre de Pandomnia que la 234ème finit par réussir à intercepter l'ennemi. La population civile avait été évacuée sans ménagement quelques heures auparavant et je m'en félicite encore aujourd'hui car cela a sauvé la vie de nombreux citoyens. En plus du risque de mort violente dans les combats, un autre danger planait en ville : une étrange brume méphitique et mortelle avait en effet envahi plusieurs bâtiments et une zone de ruines. Tout au long des combats, cette brume empêcha le gros de mon infanterie de se mettre à couvert. Cela explique pour une bonne part le taux de perte parmi les Auxiliaires de la Cohorte, en particulier ceux de mon propre Tertio.

Les combats furent rapides et particulièrement violents. La Death Guard se montra très offensive en déployant des escouades de Légionnaires jusqu'au contact de mes lignes. Ces raids détournèrent une bonne partie de la puissance de feu des Baneblades et du Warhound Coerator alors que le reste des troupes renégates progressait ailleurs sur le champ de bataille.

Seigneur, vous me savez un fidèle serviteur de l'Empereur. Je ne suis pas superstitieux et je ne crois pas en la magie mais il y avait quelque chose de surnaturel dans la façon dont les unités de la Death Guard absorbaient nos attaques. J'ai personnellement vu des Predators ennemis survivre à un déluge de tirs de canon Vanquisher comme si de rien n'était !

L'officier à la tête de la Death Guard ne semblait d'ailleurs pas spécialement se préoccuper de la vie de ses troupes. Il n'a en particulier pas hésité à faire manœuvrer ses blindés à découvert pour être en capacité de s'emparer d'un objectif stratégique au centre du champ de bataille. Si la couverture du Warhound de la Legion Mortiferum et des escouades Lance-Missiles ont empêché mes Ogryns de s'approcher, le titan Coerator et les Baneblades ont réduit en pièces nombre de Kratos et de Sicarans.

D'après mes strategos, cette manoeuvre n'était qu'une diversion pour permettre au capitaine Death Guard et à sa garde du corps d'investir le bâtiment de l'Institut Impérial de Géologie Planétaire tout proche du centre du champ de bataille. Certainement une façon de marquer les esprits en signifiant qu'aucun bâtiment officiel de l'Imperium n'était en sécurité. Mais la Death Guard n'est pas parvenue à tenir cette position plus d'une heure avant de devoir se retirer face à l'avancée de ma compagnie blindée malgré les pertes qu'elle avait subies.

A l'heure à laquelle j'écris ces mots, les renégats ont définitivement quitté les faubourgs de Pandomnia et réintégré la ligne de bataille de la Death Guard sur le Continent Nord. Mes conseillers et moi-même pensons que la XIVème Légion testait notre capacité de réaction. La rapidité de notre interception et les pertes infligées les ont certainement informés que nous restions vigilants et que toute autre opération de ce type serait vouée à l'échec.

++ Commandant Légat Dalmak Svafjac ++
+ Cohorte 234-Beta +

 

 [Image: incurs11.jpg]
Le centre de la cité ruche de Pandomnia est au coeur des combats entre la Death Guard et la Solar Auxilia



[Image: incurs12.jpg]
Le Titan Coerator couvre les troupes de la Solar Auxilia



[Image: incurs13.jpg]
Identification impossible du Warhound de la Legio Mortiferum



[Image: incurs14.jpg]
Le Commandant Légat mène lui-même ses hommes au combat



[Image: incurs15.jpg]
La progression des auxiliaires est ralentie par la présence d'une brume mortelle sur le champ de bataille



[Image: incurs16.jpg]
Objectif stratégique sécurisée par la garnison au Nord-Ouest du champ de bataille



[Image: incurs17.jpg]
La Death Guard progresse dans les rues de la cité ruche



[Image: incurs18.jpg]
L'objectif stratégique au Sud-Est du champ de bataille est capturé par la XIVème Légion



[Image: incurs19.jpg]
La puissance de feu de la Solar Auxilia verrouille certains axes de progression



[Image: incurs20.jpg]
Après avoir été obligés de battre en retraite devant la puissance de feu des Baneblades et du Warhound loyalistes,
les survivants d'un Détachement Tactique de la Death Guard sont engagés par des Veletarii




[Image: incurs21.jpg]
L'objectif stratégique central est capturé par la Death Guard,
le capitaine Death Guard et son escorte investissent l'Institut Impérial de Géologie Planétaire




[Image: incurs22.jpg]
Un Spartan isolé menace le flanc de la Solar Auxilia



[Image: incurs23.jpg]
La Legio Vox Imperatoris n'a pas oublié le rôle joué par la Legio Mortiferum lors de la première invasion de son Monde Forge 




+++ ANNEXES +++

++ CORPS EXPÉDITIONNAIRE DE LA DEATH GUARD (1085 points) ++
Formations : 3

Demi Compagnie, 385pts
Point de Rupture : 13

QG : Legion Command Squad (1), 25pts
Escadron de Dreadnoughts, 70pts
4 Dreadnoughts Contemptor
Détachement Tactique, 65pts
4 Escouades Tactiques
4 Escouades Plasma

Détachement Tactique, 35pts
4 Escouades Tactiques

Détachement Spartan
1 Spartan

Détachement de Lance Missiles
4 Escouades de Lance-Missiles
2 Rhinos (Transports Dédiés)


Détachement Terminator
4 Escouades Terminator


Compagnie Blindée, 370pts
Point de Rupture : 4

Escadron Predator, 115pts
3 Predators

Escadron Sicaran, 105pts
2 Sicarans

Escadron Kratos, 150pts
2 Kratos

Contingent Allié, 330 pts
Point de Rupture : 2

Titan Warhound, 330pts
Vulcan mega-bolter
Turbo-laser destructor

++ GARNISON DE LA COHORTE 234-BETA DE XETER (1075 points) ++
Formations : 3

Sub-Cohorte, 205pts
Point de Rupture : 12

QG: Commandant Légat, 16pts

Tercio de Fusiliers, 42pts
4 escouades d'Auxiliaires avec Fusils Laser
2 escouades d'Auxliaires avec Lance-Flammes

Tercio de Fusiliers, 42pts
4 escouades d'Auxiliaires avec Fusils Laser
2 escouades d'Auxliaires avec Lance-Flammes

Section d'Ogryns Charonites
6 escouades d'Ogryns Charonites

Section d'Assaut Veletarii
4 escouades de Veletarii

Compagnie Blindée, 540pts
Point de Rupture : 4

QG : Commandant de Char, 10 pts
Escadron d'Attaque Leman Russ, 175pts
4 Leman Russ

Escadron Malcador, 165pts
2 Malcadors

Escadron de Blindés Superlourds, 190pts
2 Bandeblades

Contingent Allié, 330 pts
Point de Rupture : 2

Titan Warhound, 330pts
Vulcan mega-bolter
Turbo-laser destructor



 




Vendredi dernier j'étais de retour dans le garage de Bongoflo69 pour une nouvelle partie Epic. Après Epic Armageddon et NetEpic, c'était au tour de Legions Imperialis d'être à l'honneur le temps d'une bataille.  [Image: icon_cheers.png]

L'objectif était de présenter le jeu car Bongoflo69 participe aux réflexions sur la prochaine version de NetEpic Palladium qui devrait sans surprise intégrer un certain nombre d'évolutions venues de Legions Imperialis (ou conforter certaines évolutions déjà prévues avant la sortie de la v5 d'Epic).

Dans ce cadre j'avais préparé deux listes à 1100 points avec mes figurines peintes (l'infanterie de la Solar Auxilia avait été terminée la veille !), ce n'était donc absolument pas optimisé.
Nous avions également une contrainte de temps donc nous sommes partis sur le scénario Opening Manoeuvres du Quickstart Guide (téléchargeable ici) qui avait le double avantage d'être parfait pour découvrir le jeu et d'être ultra-violent avec une surface de jeu de 90x90cm ! [Image: icon_wink.gif]

Nous avons pu jouer 2 tours, à la fin desquels je menais 2 PV à 1 mais la bataille aurait certainement tourné à l'avantage de la Solar Auxilia au tour 4 (après égalisation au tour 3). Autant pour montrer les mécanismes du jeu que pour gagner du temps, j'ai en effet outrageusement mis en danger mes blindés ce qui fait qu'à la fin du tour 2 il ne m'en restait plus beaucoup. A contrario c'est l'infanterie de la Solar Auxilia, refroidie à l'idée de se mettre à couvert dans des décors infestés, qui a payé un lourd prix lors de la bataille. Mon seul atout restant était mon Détachement Terminator que j'ai consciencieusement oublié de téléporter au deuxième tour, il pouvait encore jouer les trouble-fêtes...
Précisons quand même que j'ai fait preuve d'une chance terrifiante alors que mon adversaire n'a pas spécialement brillé en la matière.

En tout cas cela a été une excellente après-midi Epic chez Bongoflo69. Il y en aura d'autres ! [Image: icon_smile.gif]
 



[Image: incurs10.jpg]


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[ACHAT/ECHANGE] AEROGRAPHE + COMPRESSEUR A CUVE


Jeux Sans Figurine    Pas de réponse

Morikun, 17-06-2024, 23:40

Salut à Toi, Ami figuriniste ^^


[Image: 448513236_1693372891504847_1058486776672...e=667660F2]


Tu fais partie de ceux qui ont voulu sauter le pas et qui ont investi moultes liquidités dans un aérographe/compresseur mais finalement, malgré la hype initiale, la motivation est retombée, l'appréhension d'un tel outil fut trop forte, l'achat compulsif t'aura poussé à la dépense à l'insu de ton plein gré.

A présent, les cartons d'emballage desdits aérographe/compresseurs encombrent ton espace figuriniste vital et ta tendre moitié se transforme en banshee chaque fois qu'elle les voit en te harcelant d'un cruel "Mais pourquoi tu as acheté tout ça alors que tu ne t'en sers même pas !! Pour ce prix là, on aurait pu se payer un week-end découverte végan sur le thème "vivre sans viande et sans plastique, c'est possible et vous aimerez, nous ce qu'on préfère, c'est votre oseille" !!"

La vie de couple est parfois beaucoup plus difficile qu'un Custodes récemment multi- genré se demandant si un chou-fleur est un végétal asexuel ou hermaphrodite.
Ami figuriniste dans la détresse, je te propose d'alléger la peine qui t'accable et de porter pour toi ce fardeau trop lourd pour tes épaules (je parle de l'aérographe hein, pas du dilemme du chou-fleur).

Non seulement je te débarrasse de tout cet équipement qui t'encombre et qui t'empêche cruellement d'entasser davantage des grappes plastiques (oui, je connais la technique de planquer sous mon T-shirt la boite de la dernière nouveauté et de feindre ensuite qu'elle a toujours été là dans le fond du placard "pfoulalaaaaa... Chaiplukan mais ça fait un moment chéri(e)" et de ménager du même coup la susceptibilité de ta tendre moitié qui ne partage que peu voire pas du tout le plaisir de posséder une belle boite d'emballage contenant une petite merveille d'ingénierie, renforcé par le petit sticker "le même qu'Angel Giraldez"...

En bref, je me lance à mon tour dans l'aventure de l'aérographe et j'ai l'intention d'acquérir du matos en rapport. J'ai déjà repéré plusieurs offres ici et là à des prix intéressants mais avant de sauter le pas, je voudrais voir s'il n'y a pas moyen de réaliser un marché honnête avec un Condisciple qui se serait quelque peu laissé emporter dans son élan (l'erreur figurinistique, ça arrive à tout le monde ^^).

Je recherche donc :

- 1 Aérographe double-action uniquement ;
- 1 Compresseur avec cuve obligatoirement ;
- 1 pot en verre pour purger entre chaque couleur ;
- Le matos classic qui va avec : primer/thiner/jeu de buses... etc etc etc...

Bien entendu je préviens de suite que je cherche à réaliser un deal intéressant de mon côté et du votre vous débarrasser. Inutile donc de tenter de me proposer le prix neuf de votre matos qui dort dans votre garage depuis 2 ans. C'est peut être un H&S ou un Iwata, mais quitte à acheter au prix neuf, je préfère bénéficier de la garantie contractuelle d'un professionnel du milieu ^^.

Comme déjà dit, je suis déjà quelques offres intéressantes sur le net depuis plusieurs mois (Amazon et Aérographe Discount notamment) et c'est bientôt les soldes d'été. Je sais être particulièrement patient quand il le faut ^^

Je paie par paypal avec l'assurance à ma charge et je peux me déplacer sur La Rochelle et proches environs. On verra pour les envois le cas échéant.
A l'échange, si la chose est possible ou pour faire baisser le prix, j'ai quelques références collectors de figs et une pile de la honte, pas forcément comme tout le monde vu qu'elle tient dans un curver plastique simple (si si), qui pourrait trouver à s'alléger.

J'invite donc les éventuel(les) intéressé(e)s à prendre contact avec moi pour examiner vos propositions que j'espère par avance sérieuses. Je réponds toujours aux messages. Les propositions lunaires ou trainant inutilement en longueur seront tout simplement ignorées.

Rappelez vous : si vous ne le faites pas pour vous, si même vous ne le faites pas pour votre tendre moitié banshee, faites le pour moi svp ^^

Serviteur,

Morikun


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[Achat] SW-Armada : Mandalorian Gauntlets ou Chimaera expansion


Jeux de figurines    2 réponses

Newlight, 16-06-2024, 16:51

Bonjour à tous, Smile

je cherche un ou deux mandalorian gauntlets avce leurs cartes, de l'extension chimaera.
J'essaie de récréer des flottes thématiques selon les périodes, et il me manque celui là.

Si quelqu'un veut vendre l'extension chimaera en entier, je peux être preneur aussi, selon le prix demandé. Smile

Bonne journée à tous,

Newlight


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[Nouvelle liste Enforcers] La main des Sept


Mantic SF    4 réponses

Jalikoud, 15-06-2024, 11:57

Nouvelle stryke team thématique dont la liste est fixe : The Hands of the Seven, c'est-à-dire 'les mains des Sept' (le bras irait sans doute mieux en français).

[Image: CouncilTeam.webp]

Point de vue lore :
Menée par Monarch (la même que les joueurs affrontent dans Star Saga), la Main est une équipe d'Enforcers hautement polyvalents que le Conseil déploie dans des opérations d'une importance critique. L'équipe dépend directement de l'ESOC (Enforcer Special Operation Command), service de contre-espionnage, d'assassinat et de renseignement du Conseil.
Aucun ennemi n'est invincible, aucune mission trop difficile, personne n'est intouchable.
Historiquement, ils ont majoritairement combattu les Asterians et participé à la répression sanglante d'une rebellion populaire sur Rissa.

On rappelle que cette liste vaut 200 points et qu'elle n'est jouable qu'en l'état, sans aucune modification d'aucune sorte.

Les règles :

Le bras des sept

Règles spéciales:

Opérations spéciales :

Après le choix du scénario mais avant les jets de reconnaissance, choisissez une des règles spéciales suivantes.

Commandement des opérations spéciales des Enforcers : Chaque jeton ESOC présent sur la table augmente la valeur de Tacticien de Monarch de 1 point, jusqu'à un maximum de Tacticien (4). De plus, quand vous placez les objets, placez aléatoirement un marqueur ESOC sur la table en suivant toutes les règles de placement des objets.

Spécialistes du combat rapproché : Chaque Enforcers nommés permute ses valeurs de Survie et de Combat jusqu'à la fin de la partie. De plus, une figurine peut recevoir gratuitement des mines thermiques au moment de son déploiement.

Assassinat à longue portée : Les jetons Proie amis présent sur les figurines ennemies confèrent +1 dé aux figurines amies effectuant une action de Tir contre la cible affectée par Proie mais les jetons de Proie ne confèrent aucun bonus au corps à corps.

La volonté des Sept : Les figurines de ce groupe de combat ne sont pas immédiatement retirées de la partie quand les dégâts reçus excèdent ou égalent leur valeur de Points de Vie. A la place, les figurines suffisamment endommagées pour être éliminées sont retirées à la fin du round en cours (après le calcul du score des objectifs mais avant de vérifier les conditions de victoire).

Commandant :

ES345 MONARCH
VIT 1/2 Tir 4+ CO 5+ S 4+ AR 1 PV2 Taille 1 Socle de 25mm. 3 PS.

Bouclier énergétique (3), rétropropulseurs, Reconnaissance (3+), Eclaireur, Tacticien (1).

Ordre spécial : Mission de récupération ESOC. Dépensez un dé d'ordre spécial. La figurine active désigne un cube inoccupé situé à l'extérieur de votre zone de déploiement. Faites un test à 3 dés (2) 5+. Si la figurine active est un Hacker, vous pouvez relancer un dé de ce jet. En cas de réussite, le cube désignéest utilisé. Si le test est un échec, faites un jet de dispersion en prenant comme origine le cube désigné. Le cube reçoit un marqueur ESOC. Les figurines amies situées dans un cube contenant un marqueur ESOC peuvent utiliser le mot-clé Companion et leurs attaques de tir peuvent utiliser le mot-clé Augmenté.

Armes : Genling Bullpup R5 PA1 Déluge de feu (1)

Caporal Artemidia
VIT 1/2 Tir 4+ Co 5+ SV 4+ AR - PV2 Taille 1 Socle de 25mm. 2PS.
Elusive (1), Ingénieur, Hacker, Eclaireur.
Armes : fusil de précision TAG R8 PA1 Proie; Pistolet avec cartouches toxiques R3, Toxique (1).

Caporal Vali
VIT 1/2 Tir 4+ CO 5+ S 4+ AR 1 PV2 Taille 1 Socle de 25 mm. 3PS.
Rétropropulseurs, Résilient (1).
Arme : fusil de sniper avec balle perce-blindage R10 PA1 Lunette de précision.

Caporal Phaeton
VIT 1/1 Tir 4+ CO 4+ S 3+ AR2 PV2 Taille 2 Socle 40mm 3PS
Bestialité, Stable.
Ordre spécial : Force surhumaine. Une seule fois par partie, au début de son activation, Phaeton peut obtenir le mot clé Chargé et Bouclier Defender. De plus, son attaque de piétinement obtient PA1 et Suppression jusqu'à la fin du tour. Cet ordre spécial ne requiert pas la dépense d'un dé d'ordre spécial.

ESOC Drone
VIT 2/3 Tir 6+ CO - S 5+ AR 1 PV 1 Taille 1 Socle 40mm. 0 PS.
Bestialité, Méchanoïde, Vol, Contrôlé à distance.
Arme : scanner à infrarouge R2 Proie, Psychique.

Sergent Howlett
VIT 1/2 Tir 5+ CO 4+ S 3+ AR 1 PV 2 Taille 1 Socle de 25 mm. 3 PS.
Frénésie (1), Rétropropulseurs, Coriace.
Armes : pistolet R3; Griffes de phase CC, PA2, Frénésie (1).

RECON N32-19
VIT 1/2 Tir 4+ CO 5+ S 4+ AR - PV2 Taille 1 Socle de 25mm. 2 PS.
Entraînement au combat en équipe, Hacker, Eclaireur, Tacticien (1), Coriace.
Fusil TAG R6, Proie; Touches d'impact : R2, PA2.

Sergent Rhiannon
VIT 2/5 Tir 4+ CO 4+ S 3+ AR- PV2 Taille 1 Socle de 40mm. 2 PS.
Moto, Esquive, Hacker, Résilient (1).
Armes : Fusil à pompe avec cartouches incendiaires : R3, Ca brûle !, Contrecoup; Pistolet : R3; Lames de poignet : CC, PA1, Frénésie (1).


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[Hail Caesar] Bataille de Corcyre -301 Syracuse vs Macédoine


Antiquité-Historique    Pas de réponse

Thalantir, 14-06-2024, 23:02

Jeudi dernier petite partie pendant les vacances et on démarre avec du Hail Caesar. Ca faisait un moment. Et avec l'ami Nicolas nous avons choisi une partie à 350pts, lui prenant les macédoniens et moi Syracuse. Un grand merci à lui pour sa participation.
 
Rapport vidéo sur la chaîne si vous préférez le texte pur continuez ci dessous : 

Background (fictif)
 

Révéler

Les listes
Révéler
 
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[HELP] un jeu pour redémarer avec mon fils


Moderne - Imaginaire    11 réponses

Béluga, 13-06-2024, 19:09

Bonjour à tous,

Je joue (ou essaye de jouer) avec mon fils de 15 ans. Chez sa mère il aime bien l'univers Warhammer mais bon, moi, je ne désir plus passer par cette crèmerie là...

J'ai essayé pas mal de jeux : carnevale, bushido, infinity, mars code aurora.

Au final on rejour toujours à godtears qui lui convient mais bon, j'aimerai bouger sur autre chose.

Les contraintes :
- il ne veut pas faire l'effort de lire l'anglais (carnevale en a souffert même si j'aimais beaucoup)
- Un jeu simple. Jeu occasionnel, des systèmes avec trop de règles ou capcités dans tous  les sens nous retirent du plaisir de jeu

Voici donc mes premières recherches (aprofondies) :

Je  pense à tombstone chez Black scorpion. Peu de figs, une esthétique de qualité de l'évolution de gang et règles VF. Pour le moment c'est mon prenier choix LE jeu semble peut être un peu trop sans surprises du coup j'hésite avec dracula's America. un peu de magie en plus et de fantastique ca peut le faite ! Le truc c'est les figs... certaines sont magnifiques et d'autres... hasardeuses. donc si quelqu'un peut me donner des billes pour résoudre ce versus ! LOL

Vient silver Bayonet mais pareil pour les figs, certaines sont pas au niveau je trouve !

Test of honor me fait aussi de l'oeil mais pas certain que cela  lui plaise. Pourtant le système semble de qualité !

dans un autre registre Burrow and badgers me ravi pas son style mais il me semble que les règles doivent être refondues cette année du coup on delaye...

En bref, un jeu d'escarmouche au système simple si il y a des règles d'évolution de bande ce n'est que mieux et qui ne coute pas un bras .

En vous remerciant par avance


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Bonjour à tous !


Joueurs et clubs : présentation    8 réponses

Béluga, 13-06-2024, 18:10

Bonjour à tous,

Je reviens vers le hobby après une graaande pause m'étant à l'époque éteint en même temps que confrontation (si je puis dire...)

Avoir des enfants  m'a remis à la peinture et à un aspect un peu différent du jeu de figurines via des jeux de sociétés, Mice and mystics en tête pour ne pas le siter...

Quand je cherche un jeu aujourd'hui il me semble évident que j'aime les jeux de niche à scénario et ou l'aventure devient presque narative.

A l'époque j'avais un compte warmania sous le nom de dollFace mais ca remonte à une autre vie tout ca Wink

Ludiquement,
Jean-Patrick


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[KS] Cyberpunk City-8 (impression 3D)


Nouveautés    8 réponses

DecoQuest Workshop, 11-06-2024, 12:13

Décors imprimables en 3D, avec lumières LEDs et système OpenLOCK.

Supportez le projet avec le LIEN DU KICKSTARTER

[Image: City-8_vignette_KS_16.jpg]


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anima en jeux d escarmouches


Moderne - Imaginaire    4 réponses

Erata, 09-06-2024, 16:50

Bonjour

Suite a u. déménagement, je suis tombé sur un vieux livre permettant de convertir des profil du jdr anima sur anima tactic.
Avez vous des retours quand à l equilibre des profils.

Merci par avance Je sais que c est vieux et même de niche, mais je suis ouvert à tous retours d'expérience.


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