Un projet qui me semble intéressant par les Australiens de Grimskald Games.
Une bande de nain typique.
Nain du clan Copperbrown.
Nains du clan Buldhar.
Quelques monstres (ils fonctionnent par grands archétypes alors vous pouvez piocher dans votre collection sans problème ) :
De quoi ça cause ?
Torch and shield est un jeu d'escarmouche en activation alternée, sur carte quadrillée (obligatoire car l'action se déroule dans un donjon en sous-sol), entre au moins deux bandes de nains rivales (mais des scénarios coopératifs et solo sont également présents) tentant de reprendre le contrôle des anciennes forteresses naines. Sauf que des monstres neutres s'inviteront à la fête. Et que vous devrez gérer au mieux vos sources de lumière car de méchantes choses rôdent dans le noir...des êtres qui n'ont rien contre la dégustation de barbus verticalement contrariés.
En terme de figurines, on aligne une demi-douzaine de nains par camp en présence (trois clans différents à ce jour : un clan plutôt axé sur les armes à feu, proches des humains mais éprouvant des difficultés à gérer sa cupidité, un clan très militariste et un dernier axé sur le corps à corps et une forme de magie runique sauvage). D'autres sont prévus pour la suite ainsi que des mercenaires nommés ou non (citons l'humain qui s'est laissé convaincre d'accompagner des nains en sous-sol, le nain 'géant parmi les siens' toisant les 1m70, etc...).
Les règles sont plutôt simples mais bien trouvées (l'activation à base de cartes issues d'un deck ordinaire, particulièrement). L'offre sur Kickstarter propose de quoi satisfaire tout un chacun avec différents packs (juste les règles + les dalles en PDF à imprimer soi-même, STL de l'ensemble de la gamme, figurines physiques en Siocast, tuiles en carton, etc...).
Comme la société est toute jeune d'une part et que les frais de port&douanes risquent de salement douiller d'autre part, dame prudence m'a incité à backer juste les PDF (livre des règles + cartes quadrillées, environ 22€).
La chaine Youtube de Grimskald contient plusieurs vidéos expliquant simplement le système de jeu (mais avec une mauvaise balance sonore qui rend l'écoute pénible) et Rule of Carnage présente deux rapports de bataille complet.
Si vous préférez lire (vous devriez , le blog de l'éditeur reprend deux affrontements 'à l'ancienne' avec comptes-rendus écrits un brin romancés agrémentés de cartes détaillées de l'action + encarts expliquant les points de règles au fur et à mesure.
Les règles anglaises (version d'initiation mais bien suffisantes pour se faire une idée) mises sur un google drive pour les allergiques à Facebook et à Discord :
Il existe également une version française de ces mêmes règles réalisée par Cyril Guyonvarc'h (qu'on remercie chaleureusement) et qui se trouve aussi dans le lien donné plus haut (v.1.10).
Les Dents de Mork se multiplient à travers le Vieux Monde ainsi que les conflits. Bientôt sa Mâchoire sera complétée et alors Mork pourra finir de siphonner les Vents de Magie pour s'incarner et prendre la tête de la Waaagh! des Waaagh!
Après avoir été tenu en échec lors de son premier raid contre le Clan des Dents Caffés, Zlatan le Fourbe avait pris la tête d'une expédition plus ambitieuse pour capturer de nouveaux esclaves. Son corps expéditionnaire pénétra dans la vallée de la Revêche où des peaux vertes avaient été signalées. C'était en effet là que seigneur de guerre Gurgozod le Chasseur avait mené sa horde à la recherche du voleur du légendaire trésor des Cavaliers de l'Orquapocalypse.
Gurgozod n'était pas du genre à rester sur ses positions. Sa horde surprit les Nains du Chaos en rase campagne. Alors que les troupes de Zlatan tentaient désespérément de manœuvrer, les Orques et les Gobelins s'abattirent sur leurs lignes et les percèrent en de nombreux endroits. Et même si la fougue des peaux-vertes les amenèrent parfois à se lancer dans des combats perdus d'avance, les Nains du Chaos subirent beaucoup trop de pertes et durent battre en retraite.
VICTOIRE DES ORQUES & GOBELINS Orques & Gobelins (bob_bob) vs Nains du Chaos (Olrick)
Scénario : Invasion
Les Orques & Gobelins de bob_bof affrontent les Nains du Chaos d'Olrick
La cavalerie gobeline
Orques & Gobelins
Les Nains du Chaos manœuvrent avec lenteur
La cavalerie de Gurgozod menace celle des Nains du Chaos
L'infanterie Orque progresse au centre du champ de bataille
Les Nains du Chaos tentent de se redéployer
Les corps à corps font rage entre les peaux vertes libres et les esclaves des Nains du Chaos
Le succès monte à la tête des Gobelins sur Loup qui s'attaquent à trop fort pour eux !
Je viens de commander une voiture électrique, est ce que vous en avez ? Si oui vous avez des plans genre forum d'aide, ou astuces pour des recharges bon marché, applis intéressantes ? merci
PWork Wargames, connu pour ses tapis de jeux et ses décors MDF annonce la sortie d'un jeu !
Citation :We are very happy to announce that the Altar Of The Dead Gods rulebook is finally complete! The development of this fantastic skirmish game line is just beginning, but it's a significant first step. As dark rituals unfolded between our creative director Paolo and the two game designers, Paolo Boracchi and Michele Finelli, the factions slowly came to life, the manual took on a new light, and the game continued to captivate the members of the studio.
But what is it exactly? Altar is a skirmish game. In the 100 pages of the rulebook, you will find background and information about the setting, the 6 different factions, the dark cults, and all the information to create the Buried Temple and form your warband. In addition to detailed rules, there are 5 different game scenarios... but it doesn't end there. Our two occultists are already working on arcane translations of the manual and new releases...
Are you excited to learn more? Do you want to discover how much fun it can be to create your own warband of fanatics and infiltrate malevolent and haunted places to enhance your occult power or prevent others from doing so?
November will be a month full of exciting developments. There will be interviews with the authors, in-depth looks at the game, previews, and as we release more Altar products, you'll want to play it more and more, just like us.
The manual will be printed in the month of November, Italian edition and in English edition. We already have other translations in the pipeline, so have faith! Support and share this project; we can't wait to show you the first copies of the Altar Of The Dead Gods manual!
J'ai essayé de leur soutirer des infos, mais ils sont coriaces. ^^
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Nouvelle partie de Black Powder 2[sup]nde[/sup] édition en guerres napoléoniennes – 2[sup]nde[/sup] coalition avec cette fois-ci le front italien et la bataille de Montebello en 1800. Hervé et moi-même jouions les français, Nicolas et Loris les autrichiens. Un grand merci à eux pour leur participation. L'occasion également d'étrenner ma nouvelle table de jeu que j'ai bricolé.
Rapport vidéo sur la chaîne Youtube :
si vous préférez le texte pur, continuez ci-dessous.
Je n'ai aucun intérêt financier avec l'auteur de la règle, je l'ai découverte par hasard lors du lancement d'une campagne de financement Ulule et elle m'a paru intéressante
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Salut à vous, Skaldes Warmaniens,
Mon fils est plongé en plein moyen-âge grâce à l'école et aimerait bien voir Clovis, Charles Martel et leurs copains invasifs sur une table de jeu.
J'aimerais bien l'initier à Saga mais je ne suis pas sûr qu'il arrive à gérer les plateaux du haut de ses 9 ans. Ne maîtrisant pas non plus les règles à fond, je ne sais pas trop par où commencer.
Avez-vous déjà essayé de faire jouer des enfants aussi jeunes? Avez-vous adapté les règles ? Si oui, comment?
Et sinon, quel jeu utiliser? En VF uniquement, pour qu'il puisse s'approprier les règles tout seul. Et plutôt orienté escarmouche, il voudrait peindre sa bande.
Merci pour vos retours
L'équipe de modération vous prépare un événement pour cette fin d'année.
On vous invite à descendre à la cave, ou à monter au grenier, pour retrouver les cartons où vous aviez remisé vos vieux Space Marines. Vous pourriez en avoir besoin dans les mois qui viennent...
Une petite video pour présenter la regle "au contact", réalisée par un spécialiste de la période historique moderne. Un jeu français !
Ce n'est pas vraiment une nouveauté, mais je suppose que le jeu reste trés peu connu, et quand meme, nouveauté, un supplément dont on nous parle dans la vidéo.
Le jeu est trés supporté par son auteur, via des suppléments payants ou "pay wnat you want" en dématérialisé. Le livre de base est un gros livre couverture souple, tout en couleur.
L'échelle est libre, sachant que la plupart jouent en 20mm et 28mm.
J’habite à Migennes, loin, si loin de tout , je suis encore dans la quarantaine, mais plus pour très longtemps. Joueur passionné il y a de cela des temps forts reculés, je pratiquais les jeux de rôles et les wargames sur carte, principalement, même si j’ai fait quelques incursions dans les figurines. Revenant à mes premières passions, je mets le nez un peu partout pour découvrir de nouveaux horizons.