Zavarich était un agrimonde de l'Amas du Cyclope, l'un des greniers du secteur Mezoa, bastion loyaliste du Mechanicum que les renégats étaient décidés à faire tomber pour faciliter l'assaut sur Terra.
Les immenses silos remplis de blé tharac et les grands entrepôts de carcasses issues des troupeaux Grox et Krill étaient une cible évidente pour la Death Guard et ses agents de contamination. Mais lorsque les troupes de la XIVème Légion débarquèrent sur Zavarich ce fut pour se retrouver face à une garnison Imperial Fist déterminée à ne pas céder le moindre pouce de terrain.
Bien au contraire, la juste colère des enfants de Dorn les poussa même à se ruer contre l'envahisseur. Les escadrons Predator et Kratos fonçaient à travers le champ de bataille, la plupart abandonnant toute prudence, tandis que la course de deux Warhounds faisait trembler le sol. Dans les cieux, des escadrons de Xiphons fendaient l'air en faisant mugir leurs réacteurs.
Fidèle à ses habitudes, la Death Guard progressait lentement mais sûrement. S'emparant des objectifs vitaux identifiés par les strategos et, surtout, préparant ses armes.
Un déluge de feu et de métal s'abattit sur les Imperial Fists en mouvement. Les bolts et les missiles s'enfonçaient sans résistance à travers les armures énergétiques et les blindages affaiblis par une rouille foudroyante et dénaturée.
Surplombés par un puissant Warlord, les renégats avançaient implacablement vers les silos de Zavarich et nul ne pouvait s'opposer à la contamination qu'ils apportaient avec eux...
Bigben, capitaine des Imperial Fists, est accablé par la chaleur mais résistera jusqu'au bout à l'invasion de Zavarich !
Un petit texte d'ambiance plutôt qu'un rapport de bataille comme compte-rendu de ma bataille Legions Imperialis à la Conventus Imperialis, le grand week-end dédié à l'Hérésie d'Horus (sous toutes ses formes et toutes ses échelles, de The Horus Heresy à Legions Imperialis en passant par Battlefleet Gothic ou encore Adeptus Titanicus) car c'était une initiation plus qu'une vraie bataille.
Mission : Conquête (livre des règles) Résultat : 31 pour les Imperial Fists et 51 pour la Death Guard
Mon adversaire du jour était Bigben qui en était à deux parties seulement (à des formats plus modestes et sans utiliser de mission) et c'était l'occasion pour lui de découvrir toutes les subtilités du jeu.
J'ai cependant trahi toutes les règles de courtoisie d'un tel exercice car malheureusement ma Death Guard a écrasé ses Imperial Fists, la faute à une chance défaillante de son côté et insolente du mien. Ajoutez-y quelques erreurs (par exemple, au premier tour Bigben a beaucoup utilisé l'ordre Marche mais cela l'a privé d'une bonne partie de sa puissance de feu et ses mouvements ont été un peu imprudents) et une force montée avec tout ce qu'il avait peint (et encore il a été obligé d'y aller à marche forcée) alors que de mon côté je disposais d'une armée polyvalente et construite après un peu plus de deux ans de jeu (mes Terminators et mes Termites ont par exemple été décisifs en s'emparant d'une paire d'objectifs vitaux dans le dos des loyalistes).
Bref, la bataille a été à sens unique mais elle n'a pas été vaine, bien au contraire.
D'abord elle nous a permis de nous rencontrer et de nous mettre en contact. Bigben est un joueur super sympa et très motivé à propos de Legions Imperialis qu'il compte bien développer dans son club francilien où plusieurs joueurs sont en train de monter leurs armées. Petit à petit le jeu fait son trou dans la région parisienne où il existe déjà une communauté solide.
Elle a aussi été l'occasion pour moi de lui montrer tout un tas de petites astuces que j'ai apprises au contact de mes honorables adversaires du Double 6 et de lui clarifier un certain nombre de points de règles.
Si l'on oublie le résultat de la partie, cela a été une initiation des plus productives. Et cela malgré une chaleur étouffante.
Quelques photos de la partie. Notez que les Imperial Fists sont en cours de finition.
Hello tout le monde ! Avec un ami, nous avons fait un constat : c’est galère d’être dans le hobby du wargame ! Entre les mallettes à transporter, le fait de trouver une table adéquate, ne pas oublier le moindre truc (les dés, les règles, les tokens etc..), c’est pas évident ! Et c’est là que nous nous sommes dit que ça n’avait pas à être aussi compliqué. Il suffit juste de créer un endroit idéal autour de Montpellier… enfin il suffit… Oui c’est un défi, mais deux passionnés comme nous, on va y arriver ? Mais pour ça nous avons besoin de vous ! Où s’implanter ? Est ce que c’est mieux d’être excentré avec un grand parking et/ou peu de marche à partir du tram, ou le centre-ville est indispensable ? Est-ce que notre modèle économique conviendrait aux passionnés ? Toutes ces questions que l’on se pose, vous pouvez nous aider à y répondre, notamment grâce à ce questionnaire : https://tally.so/r/b5AKKg
Le détachement Ynnari du Codex Aeldari V10 permet d'y inclure certaines unités du Codex Drukhari V10.
Mais quelles fiches techniques prendre en compte si celles du Codex Aeldari sont différentes de celles du Codex Drukhari ?
Preco en juillet pour un jeu où l'on joue enfin les méchants de l'histoire... une equipe d'x-com, en lutte contre des gentils aliens.
Jeu solo ou coop dans lequel les aliens seront pilotés par "IA" (les règles).
Five xxx (parsecs et co), c'est assez touffu, mais je trouve que ça colle au mode campagne du jeu, avec gestion des resdources ameliorations et temps qui passe et joue contre nous. A voir...
Le dimanche 28 juin, de 10h à 18h, l'association Le Lapin de Troie à la Divatte-sur-Loire organise une journée ouverte sur la pratique de jeux de figurines. L'idée étant de proposer démonstrations/initiations, peinture et expos autour de ce hobby.
C'est gratuit, restauration possible sur place et c'est ouvert à toute et tous, débutant(e)s comme confirmé(e)s !
Je suis Fred, membre de l'association Le Lapin de Troie, à la Divatte-sur-Loire. Notre association pratique une très grande variété de jeux : jdr, Grandeur nature, airsoft, jeux de plateau... et bien entendu de la figurine !
Sur ce point nous pratiquons aussi bien le Jeu de figurines d'Histoire que Fantastique.
Ainsi nous pratiquons Bolt Action, V for Victory, Shakos & Baïonnettes, Blitzkrieg, etc et sur le fantastique nous sommes sur Mars Code Aurora, Sol Braynïa, Rangers of the Shadow Deep, Star Wars Shatterpoint, Star Wars Legion.
Même si on n'a pas à proprement parler de pratiquants réguliers des jeux GW, on est super ouverts ;-) (je me penche sur Kill Team pour ma part et je pratique tous les jeux cités). On a des locaux sympas, du matériel à prêter aux membres de l'association (nappes, décors de tout type, etc) et on plutôt des pratiquants "détendus" ;-)
Un nouveau rapport de bataille. Le premier pour Altar of Freedom sur la chaîne. En 6mm et avec les belles photos de l'ami Sylvain Dabrowski en plus des miennes !
J'ai fait pour l'occasion s'affronter les deux amis Sylvain pour leur faire une démo du jeu sur la seconde bataille de Kernstown en 1864.
Le rapport vidéo est sur la chaîne YouTube (FR / ENG) :
Salut a tous!
Serment: The Broken Oath, est un wargame "collapse fantasy" en développement, le projet avance, qu'elles unités on été sculptées et imprimées, les regles du format "groupe d'exploration" sont écrite (le petit format du jeu), le lore ce développe enormement ces derniere semaines.
Le jeu est en playtest (version beta), si vous faite partie d'une association interesser pour tester le jeu et me faire des retours n'hesitez pas a me contacter .
Je laisse également mon discord si vous souhaitez simplement suivre le projet.
A bientot! https://discord.gg/uMD9rkKjw
Sujet de comptoir du vendredi car l'arrière plan des photos de FAM a titillé ma curiosité.
Comment vous êtes-vous ménagé un espace ? Est-ce que vous avez la chance d'en avoir un ? Comment l'avez-vous pensé ? Est-ce que c'est une sédimentation d'ajouts au cours de votre vie de hobbyiste ? Qu'est-ce que vous referiez ou non si vous deviez vous réinstaller et tout ce genre de questions cruciales.
Et ça pourrait être l'occasion de piocher des idées.
Proposition semi-nomade pour ouvrir. Je partage un bureau dans le salon avec Madame, d'où le discret combo machines à coudre/surjeteuse dans le cadre. Il a fallu trouver une organisation pour ranger à la fin de chaque session afin de ne pas démotiver l'autre quand il arrive. Passer 10-15 minutes à devoir ranger avant de commencer m'a fait sauter plusieurs soirées peinture et inversement.
Je garde une vie figurinistique la plus compacte possible (vive l'escarmouche !) dans un placard dos à ce bureau, les peintures dans la caisse à outil pour être accessible plus facilement et sous clé car j'ai des petites mains avides de faire comme papa à la maison.
Il me manque toujours un éclairage correct, j'ai prévu d'y remédier en juin avec une lampe en arche. Je pense installer une petit étagère sur le mur pour pouvoir la poser quand je dois débarrasser le plan de travail.
Et vous ?
*Si l'idée du PMU hobby vous plaît j'ai plusieurs questions dans le genre pour animer la taverne, vous me direz.
Pour rendre hommage à John Blanche, partagez ici vos réalisations. Vous pouvez aussi témoigner de ce qui vous a touché dans ses œuvres et son apport au hobby de manière générale.