Corvus Belli : Infinity et jeux dérivés (Aristeia, Defiance, TAG Raid...).

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Il y a également l'illustration d'une autre troupe pour les sauterelles.
[Image: 4z6J1Ct.png]

La liste des sorties de septembre est également annoncée.
- Une version non limitée de Bixie pour Yu Jing
- Lucien Sforza pour les mercenaires
- Pack de soutien Kosmoflot
- Pack d'extension Alpha pour l'Armée Combinée
- Überfallkommando pour Bakunin
- Pack ITS 15
Petite question pour ceux qui ont l'habitude des figs Infinity, c'est quoi la taille des socles (et/ou des figs) à votre avis des figs "Marut" et "Blackjacks, 10th Heavy Ranger" ?
Je cherche du mecha qui remplirait bien un socle de 50mm, sans non plus être trop gros. Proche du gabarit d'une Crisis Tau ou un peu plus grand pour ceux à qui ça parle. Peu importe la faction ou les règles, c'est juste le look qui m'intéressera. Merci !
(15-07-2023, 12:15)Jackard a écrit : Petite question pour ceux qui ont l'habitude des figs Infinity, c'est quoi la taille des socles (et/ou des figs) à votre avis des figs "Marut" et "Blackjacks, 10th Heavy Ranger" ?
Je cherche du mecha qui remplirait bien un socle de 50mm, sans non plus être trop gros. Proche du gabarit d'une Crisis Tau ou un peu plus grand pour ceux à qui ça parle. Peu importe la faction ou les règles, c'est juste le look qui m'intéressera. Merci !

A Infinity les figurines ont une caractéristique de "Silhouette" (ce qui donne un cylindre pour savoir qui voit quoi ou peut passer où, en faisant abstraction de la pose de la figurine).

La très grande majorité des TAG est silhouette 6 ou 7.
Les "grosses" Infanteries Lourdes sont silhouette 5.

Les silhouettes 5 (Blackjack) et 6 (Gecko par exemple) sont sur un socle de 40 mm.
La silhouette 7 (Marut) est sur un socle de 55 mm.

Le Blackjack est GROS, je pense qu'il ne déparerait pas sur un socle de 50 mm.

Globalement tous les TAG remplissent un socle de 50 mm, voir dépassent.
Pour les Infanteries Lourdes ça dépends de l'unité.

Le Blackjack est une des plus grosse Infanterie Lourde. Je pense que le Ratnik devrait également faite l'affaire.
Les autres nations ont des armures plus compactes (le Chevalier du Saint Sépulcre est bien gros mais ont voit que c'est une armure lourde qui pilote un exosquelette).
(Modification du message : 15-07-2023, 12:50 par TenNoBushi.)
Un Gecko peut-être ?
 
[Image: infinity-gecko-squadron.jpg]
Je ne connais pas la taille d'une Crisis mais si ça s'apparente à du S6, il y a le Gecko montré par Cyrus et les TAG suivants:

Blue Wolf
[Image: blue-wolf-mongol-cavalry-1.png]

Shakush
[Image: shakush-light-armored-unit-1.webp]


Stigmata
[Image: stigmata-1.webp]

Xeodron
[Image: xeodron-batroids-1.png]

Overdron
[Image: overdron-batroids-4.png]

Sphinx
[Image: shasvastii-sphinx-1.png]
@TenNoBushi :
Merci pour les infos. Je vais regarder ça pour les silhouettes.

Le Gecko est pas mal du tout oui, et niveau taille ça a l'air pile ce que je cherche !

EDIT : ah nickel pour les autres exemples, je vais piocher là-dedans ça me suffira largement. Merci !
(Modification du message : 15-07-2023, 14:46 par Jackard.)


Le programme de la semaine.
  • Monday July 17th ENDSONG Book preview
  • Monday July 17th New REINFORCEMENTS rule
  • Tuesday July 18th Reinforcements for PANOCEANIA
  • Tuesday July 18th Reinforcements for ARIADNA
  • Wednesday July 19th Reinforcements for YU JING
  • Wednesday July 19th Reinforcements for HAQQISLAM
  • Thursday July 20th Reinforcements for O-12
  • Thursday July 20th Reinforcements for ALEPH
  • Thursday July 20th Reinforcements for TOHAA
  • Friday July 21st Reinforcements for COMBINED ARMY
  • Friday July 21st Reinforcements for NOMADS
  • Friday July 21st Reinforcements for NA-2
EDIT : une vidéo sur les règles de renforts.
(Modification du message : 17-07-2023, 19:05 par TenNoBushi.)
Pour ceux qui veulent une revue complète du nouveau supplément pour Infinity j'ai commis ça :

Spoiler Alert quand même dans la vidéo si vous voulez lire le livre et garder les surprises LOL
La règle des renforts (optionnelle) permet de faire arriver au tour 2 et si on a subi 50 pts de pertes au tour 1 des troupes supplémentaires qui constituent un groupe à part (et ne peuvent en changer). Si la condition à leur arrivée n'est pas remplie au tour 2, les renforts arrivent au tour 3.
Le format de jeu change pour pouvoir intégrer ces renforts. On passe de listes d'armée "standard" de 300 points / 6 CAP à 350 points / 7 CAP. Les renforts représentent au plus 100 pts et 2 CAP et ne peuvent être sélectionnés que parmi certains profils (qui seront dévoilés pour chaque armée au fur et à mesure de la semaine. Pour avoir accès à des renforts, il faut qu'une figurine du groupe principalpossède la règle CommLink.

Sur le papier (écran...), ça a l'air pas mal et pourrait donner une nouvelle dynamique aux parties sans obligation d'utiliser la règle à chaque fois. A voir ce que ça va donne "en vrai" sur une table.

[Image: 361657139_763163305816091_32251555535610...e=64BBD065][Image: 361667234_763163372482751_72241864697969...e=64BAC547][Image: 361669986_763163352482753_54032888473174...e=64BAA3AB]

[Image: 361607212_763163289149426_18571710318281...e=64BA8612][Image: 361839897_763163275816094_26476044470978...e=64BB0BD6]
(Modification du message : 18-07-2023, 08:45 par Cyrus33.)

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