<p style="margin-left:40px;text-align:center;">HELLDRAKE 250 PTS
EPERONNAGE :
FORCE : 8
DOMMAGES : D12
SAUVEGARDE : -5
MOUVEMENT :
VITESSE REDUITE : 25cm
VITESSE DE COMBAT :45cm
GRANDE VITESSE : 75cm
TYPE : ANTIGRAV ET VOLANT
VOLANT:le helldrake peut s'envoler en haute altitude au début d'une de leur
phase mouvement et redescendre au début de leur tour
suivant n'importe où sur la table (même en corps à corps).
il peut aussi se désengager d'un corps à corps en
s'envolant en haute altitude sans pénalité.
EQUIPAGE :
DEMON CC 6
ARMES :
2 griffes eclairs
canon hades: voir regles canon d'assaut
conflagrateur: lance flamme lourd ,torrent
torrent:Une arme avec cette règle spéciale est
traitée comme une arme à Souffle, m ais
lorsque vous l'utilisez en phase de Tir,
placez le gabarit de sorte que sa pointe
soit à 30 cm ou moins de l'arme et que
l'autre extrémité soit au moins aussi
éloignée de l'arme que la pointe.
blindage
D6 localisation avant laterale arriere
1 moteur antigrav 18 18 18
2-4 coque 20 18 18
5 arme 16 16 16
6 aile 15 15 15
D6
Tableau des dommages au moteur antigrav
1-4 Moteurs endommagés. Le Serpent ne peut plus se déplacer qu’à vitesse réduite pour le reste
de la partie.
5-6 Le moteur antigrav est détruit, envoyant le helldrake s’écraser au sol (voir le tableau de crash ci-
dessous).
D6
Tableau des dommages à la coque
1 Le demon est tué. Le véhicule se déplace hors de contrôle.
2-3 Une grosse explosion éventre le compartiment des troupes. Lancez 1D6 par figurine
transportée. Sur 4, 5 ou 6, elles sont touchées et tuées.
4 Le moteur de l'helldrake explose, . Le helldrake est alors
projeté dans une direction aléatoire par le souffle de l’explosion puis s’écrase au sol (voir le
tableau de crash ci-dessous).
5 Une panne critique dans le système de propulsion enflamme du helldrake, Les débris en flammes s’écrasent (voir le tableau de crash ci-dessous) puis
explosent. Tout ce que se trouve à moins de 7,5cm du point de chute est concerné, subissant
une touche équivalente à celle d’un lance-flammes lourd.
6 Les munitions du helldrake explosent déchirant le véhicule en plein vol. Le helldrake est détruit . Toute figurine dans un rayon de 7,5cm subit 1D6 touches
de F10 avec un modificateur de -3.
D6
Tableau des dommages aux armes
1 Les armes ne peuvent plus être utilisées que si vous obtenez un 4, 5 ou 6 sur
1D6.
2-3 Les armes sont endommagées et ne phyelldrake est détruit et s’écrase (voir le
tableau de crash ci-dessous). l'arme est arrachée
par l’explosion, elle est projetée de 2D6 x 2,5 cm dans une direction aléatoire. Tout ce qui se
trouve sous le point de chute subit 1D6 touches de Force 9 avec un malus de -6 à la
sauvegarde.
D6
Tableau des dommages aux ailes
1-4 ailes endommagés. Le helldrake ne peut plus se déplacer qu'à vitesse réduite pour le
reste de la partie.
5-6 ailes détruites. Le helldrake s’écrase au sol (voir Crash ci-dessous).
Crash
Si le helldrake est à vitesse réduite au moment du crash, il ne fait que s’écraser au sol. Si des figurines
sont toujours à bord sans avoir été tuées, elles peuvent alors débarquer normalement.
Si le helldrake était à vitesse de combat au moment du crash, il rebondit 3D6 x2,5cm vers l’avant avant
de s’arrêter. Toutes les figurines sur le chemin du helldrake seront touchées comme si elles étaient
entrées en collision avec lui.
regles speciale:
possession demoniaque
terreur
il est invincible: peut reparer un dommage subit sur 5+
