Geckos - Un éditeur de cartes

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Alors, non, il n'y a pas d'exe. C'est d'ailleurs le but : ne pas dépendre d'une plateforme (un exe fonctionnera généralement sous windows, mais quid de Linux, MacOs, ChromeOS ou les tablettes ?)




 




Pour les templates, n'hésite pas à les mettre à dispo. Il s'agit de code Json indiquant les champs à remplir, et comment est construite la carte. Pour cette dernière partie (la partie graphique), ça se base sur FabricJS. Ce qui marche avec ce framework marchera dans Geckos.




Il ne faut pas hésiter à partir du template existant pour expérimenter.




Le Wiki est aussi là pour guider, et va être étoffé au fur et à mesure de l'avancement du projet.




 




Pour ce qui est des templates, un répertoire va être créé dans l'arborescence du projet pour les stocker.



Messages dans ce sujet
Geckos - Un éditeur de cartes - par Gulix - 09-06-2016, 21:15
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