Multi-joueur

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Jouer à 4 joueurs risque de revenir à avoir 2 alliance qui se forme, puis, une fois que l'une des deux alliances sont mortes, il ne reste plus que les ancien allier....

Il vaut mieux partir sur des scénarios  qui propose des vrais enjeu par camps, avec de l'escarmouche au niveau quasi sub-tactique. Prise de contrôle de zone de la carte par exemple.

Il faut aussi que le moteur de jeu soit synchronisé (activation d'unité à tour de rôle) par rapport au tour de jeu.

Après, éviter les alliances ? De fait, on peut imaginer des scénario de type "infiltration + récupération (otage, butin, objet de pouvoir)" par des bandes rivale de voleur, vs un camps "garde" qui va devoir sécurisé une zone, face à plusieurs assaillant. La victoire étant possible, uniquement, pour le gardien si il "neutralise" tous les voleur ou si après un nombre de tour donnée, ce qu'il garde est toujours sous son contrôle.

Là, tu vas te placer dans une forme dysimétrique...

Messages dans ce sujet
Multi-joueur - par hakooh - 27-05-2022, 10:06
RE: Multi-joueur - par Xavierovitch - 27-05-2022, 10:14
RE: Multi-joueur - par Reldan - 27-05-2022, 11:15
RE: Multi-joueur - par Cyrus33 - 27-05-2022, 11:23
RE: Multi-joueur - par hakooh - 27-05-2022, 11:29
RE: Multi-joueur - par Sceptik le sloucheur - 27-05-2022, 11:44
RE: Multi-joueur - par hakooh - 27-05-2022, 12:02
RE: Multi-joueur - par Sim - 27-05-2022, 12:02
RE: Multi-joueur - par Cyrus33 - 27-05-2022, 12:11
RE: Multi-joueur - par Sim - 27-05-2022, 12:19
RE: Multi-joueur - par Bigby Wolf - 27-05-2022, 16:44
RE: Multi-joueur - par Mehapito - 27-05-2022, 16:52
RE: Multi-joueur - par hakooh - 27-05-2022, 17:38
RE: Multi-joueur - par Mehapito - 27-05-2022, 18:52
RE: Multi-joueur - par Fumeterre - 27-05-2022, 22:56
RE: Multi-joueur - par Aresh - 28-05-2022, 12:11
RE: Multi-joueur - par Newlight - 28-05-2022, 12:27
RE: Multi-joueur - par Lucius Forge - 29-05-2022, 23:18