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Qu'est ce qui te fait peindre en 2024 ?


Taverne des joueurs    25 réponses

Reldan, 20-09-2024, 20:59

J'étais en train d'avancer sur un petit régiment de loups en me disant que mon bilan Marius serait pas mal cette année et je me suis posé la question.
Du coup je vous la pose aussi.

Et si vous répondez "autre", dites moi ce à quoi je n'ai pas pensé ;-)


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[59] 14-15 Septembre - A l'Assaut de Bruay 2024


Manifestations    Pas de réponse

Lady Numiria, 11-09-2024, 15:30

Hello ^^

Annonce un peu tardive, mais comme je passais par là...

Pour sa 13ème édition, le salon annuel du club Nord Stratégie situé à Bruay sur Escaut innove et introduit pour la première fois un concours de peinture à sa programmation. Il y aura toujours également l'habituel Bring & Buy, les tournois de TCG et autres jeux de fig, pleins d'exposants et de nouveautés ludiques à tester (et à acheter). Rdv ce weekend donc, le samedi de 13h à minuit, et le dimanche de 10 à 18h. Toutes les infos sur Facebook:

https://www.facebook.com/events/435282515977323/?active_tab=discussion&locale=fr_FR

[Image: 452383106_896859219149811_33806180619515...e=66E7749B]


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La Bataille des Plaines du Nord


Warmaster    4 réponses

latribuneludique, 11-09-2024, 11:16

[Image: 42002210.png]

Après sa débâcle dans les Terres Arides (voir Ouki lè l'mioche ?!), le Boss Koznid avait été expulsé de sa propre tribu des Verts Frappeurs par l'un de ses lieutenants un peu trop ambitieux. Par chance, une petite partie de ses guerriers (pas forcément les plus futés) avait choisi de le suivre en exil et il avait ainsi pu survivre en se faisant mercenaire.
Aussi avait-il loué les services de ses gars en échange d'un peu de butin et de nourriture, rien qui ne puisse lui permettre de remonter sensiblement la pente. Du moins jusqu'à ce qu'il soit approché par les émissaires du Vampire Olrick. On lui avait promis une montagne de dents pour participer à un expédition dans les Terres du Nord où le vampire pensait pouvoir mettre la main sur l'Héritier de l'Empire que tout le Vieux Monde recherchait.
Koznid n'avait pas hésité bien longtemps et son contingent d'Orques et de Gobelins avait rejoint les colonnes de morts-vivants en marche vers un petit village nordique.

Arrivée à son but, la coalition improbable de squelettes et de peaux-vertes tomba nez à nez avec l'ost de Hauts Elfes du Seigneur Seb qui était bien décidé à défendre le village. Pour le vampire Olrick qui se parlait plus à lui même qu'il ne dialoguait avec le Boss Koznid, c'était bien là la preuve qu'il était sur la bonne piste et que l'Héritier de l'Empire n'était pas loin.

 
 [Image: plaine10.jpg]
Olrick et Seb Seb sont prêts au combat !
Forces de l'Ombre - Comtes-Vampires du Vampire Olrick (900 points) et mercenaires Orques & Gobelins (600 points)
vs
Forces de la Lumière - Hauts Elfes du Seigneur Seb (1500 points)

Scénario : Bataille Rangée


Olrick avait déployé le gros de son armée au centre et il avait ordonné à Koznid de placer ses mercenaires sur son flanc droit derrière une forêt dont les arbres effeuillés ployaient sous la neige.
 
 [Image: plaine11.jpg]

[Image: plaine12.jpg]

Sans surprise, le Seigneur Seb avait placé ses troupes de façon à faire face au corps principal de son adversaire. La ligne de bataille elfique manœuvra immédiatement, les lanciers et les archers se déployèrent aux abords du village nordique pour le défendre tandis que la cavalerie et les chars le contournaient, prêts à lancer une terrible charge contre l'ennemi mort-vivant.
 
 [Image: plaine14.jpg]
L'infanterie Haut Elfe protège le village

[Image: plaine15.jpg]
Les troupes rapides elfiques se préparent à charger !

Ce dernier ne bougea pas d'un poil. Les guerriers squelettes se tenaient au garde à vous dans un silence de mort tandis que des dizaines de goules se contentaient de grogner et de montrer les dents aux elfes. Seule l'infanterie peau verte se mit en mouvement pour pénétrer dans la forêt qui lui faisait face. Tels avaient été les ordres du vampire qui avait fait parvenir un parchemin à Koznid avec toutes ses instructions sur la bataille à venir. Olrick avait surestimé le boss Orque car ce dernier ne savait pas lire, fort heureusement les instructions étaient illustrées d'un plan et même un gobelin aurait pu comprendre le sens de la grosse flèche verte qui barrait le champ de bataille. Ainsi Koznid avait-il fait manœuvrer son infanterie sans attendre, laissant derrière lui sa cavalerie qui aurait bien le temps de rattraper son retard.

C'est ainsi que le piège du vampire se referma sur les Elfes ! Le seigneur Seb découvrit avec horreur que sa cavalerie s'était avancée sur un terrain meuble dont la nature était cachée par la neige, les chevaux piétinaient et les chars s'embourbaient. Sa principale force de frappe restait désespérément immobile alors que, dans la forêt sur son flanc, progressaient étonnamment rapidement les guerriers Orques du boss Koznid.
 
 [Image: plaine16.jpg]
L'nfanterie Orque progresse rapidement dans la forêt enneigée

[Image: plaine17.jpg]
Si bien qu'elle finit par menacer le flanc de la cavalerie Haut Elfe !

[Image: plaine18.jpg]

Face à ce danger, l'infanterie Haut Elfe se redéploya autour du village pour couvrir ses flancs mais la cavalerie restait désespérément incapable de réagir. Le Seigneur Seb ordonna à son dragon de la rejoindre afin de limiter l'impact d'une attaque Orque.

 
 [Image: plaine20.jpg]
L'infanterie elfique manoeuvre autour du village pour couvrir ses flancs

Car, guidé par sa soif de combats, Koznid finit par faire charger ses guerriers sur le flanc des Heaumes d'Argent et des Chars Hauts Elfes. Le chaman Orque de sa troupe invoqua la puissance de la Waaagh!, compensant ainsi la terreur que le dragon elfique pouvait inspirer aux peaux vertes. Les Chars Gobelins et les Chevaucheurs de Sangliers s'étaient eux aussi élancés et après avoir galopé le long de la forêt, ils menaçaient désormais l'arrière des lignes des Hauts Elfes.

C'est à ce moment que le vampire Olrick déclencha sa propre attaque. Ses Chevaliers Noirs se lancèrent au galop et traversèrent le champ de bataille pour s'abattre à leur tour sur les Chars Hauts Elfes.
 
 [Image: plaine19.jpg]
Les Chars et les Heaumes d'Argent disparaissent sous une marée de Morts-Vivants et d'Orques !
Après un combat rapide et sanglant, la fine fleur des guerriers Hauts Elfes, y compris leur général, avait été massacrée. Restée seule, l'infanterie elfique préféra battre en retraite en bon ordre.
 
 [Image: plaine21.jpg]
Il s'avéra que le village nordique était vide mais de nombreux indices révélèrent au vampire que l'Héritier de l'Empire y avait certainement séjourné récemment. Il paya ses mercenaires Orques en dents sonnantes et trébuchantes avant de les libérer de son service. Il devait désormais se montrer rapide et ces serviteurs lents et stupides ne pouvaient que le ralentir. De son côté Koznid faisait ses comptes. Avec les dents qu'il venait d'empocher, il avait de quoi se reconstituer une belle armée, il pouvait même se payer les services d'un géant. Même si le vampire le pensait complètement attardé, il avait cependant compris où et comment allait se jouer le destin de l'Héritier de l'Empire et il comptait bien participer aux festivités.

La traque de l'Héritier de l'Empire était en train de se fermer, un autre chapitre allait s'ouvrir dans une orgie de guerre et de destruction !

VICTOIRE DE L'OMBRE
825 points à 0
 



C'était certainement l'une des parties les plus expéditives que j'ai jamais jouée à Warmaster !  [Image: icon_eek.gif]
Une combinaison improbable de mauvais jets d'ordre de la part de Seb Seb qui ont bloqué sa cavalerie dès le deuxième tour, d'excellents jets de ma part qui ont permis à mon infanterie de traverser le champ de bataille en deux tours (et à travers un terrain difficile en plus !  [Image: icon_eek.gif] ) pour charger sa cavalerie de flanc au troisième et des jets qui ont fini par se débloquer au troisième tour pour Olrick (qui n'en avait passé aucun les deux tours précédents !) pour lui permettre de lancer sa cavalerie en renfort de mes orques.
Submergée, la cavalerie elfique a rapidement disparu sous les coups. Le général Elfe tué, l'ost devait battre en retraite ce qui nous a permis de de débriefer tranquillement autour d'une bière.
Une petite heure de jeu et puis s'en vont en quelque sorte. Pour une fois que je ne suis pas la victime des dés (bien au contraire puisque ce sont mes Orques & Gobelins qui ont le plus manœuvré de la partie, à la fin de la bataille toute mon armée était du côté du champ de bataille elfique ?!!!), je ne m'en plains pas mais c'était quand même un poil expéditif…
Cela nous permet en tout cas d'enregistrer une victoire pour les Forces de l'Ombre qui sont un peu à la ramasse face à la Lumière et aux Opportunistes dans notre campagne nationale de la Traque de l'Héritier de l'Empire avant son grand final les 5 et 6 octobre prochains à Oizon. [Image: icon_smile.gif]


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[Achat] Sedition Wars - figurines SG


Jeux de figurines    Pas de réponse

ViceBall, 09-09-2024, 18:20

Bonjour,

J'ai acheté il y a plusieurs années un pledge de base pour le jeu Sedition Wars.
Après plusieurs années dans mon placard, j'ai enfin sorti le jeu Cool
J'avance dans la campagne, et en regardant vers les prochains scénarios je m'aperçoit que je n'ai pas toutes les figurines. Celles des Strechs Goals semble-t-il :
- Exo-squelette de maintenance Aphid Barker Zosa
- Incinerateur Morgan Vade
- Opératrice Akosha Nama endommagée
- Armure de combat Gnosis Kara Black
- 20 Morbacks Strain

Si vous avez ça aussi qui traine dans un placard, vous feriez un heureux ?


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Présentation GMV


Joueurs et clubs : présentation    Pas de réponse

GMV, 08-09-2024, 15:25

Salut à toutes et à tous !!!
 
Je me présente GMV ou Game MoooVies (www.youtube.com/@GameMoooVies) je suis un réalisateur de Game Movie (Jeux vidéos sous forme de films mélangeant gameplay et cinématiques) qui résume l'histoire d'un jeu ou de walkthrough (parcours intégral sans commentaire de la campagne du jeu)
Etant un grand fan de warhammer 40K et de warhammer je viens vous proposer dans le forum jeux vidéos différents films que j'ai effectué sur les jeux vidéos de la saga warhammer 40,000 comme tous les Dawn of War, Warhammer 40k Regicide, battlefleet Gothic Armada, warhammer 40k space marine et bien d'autres.
 
La chaine est N°1 Fr sur les histoires des différents jeux vidéos warhammer 40000 et si vous le souhaitez vous pouvez vous abonner via ce lien https://www.youtube.com/channel/UCZnQRxi...irmation=1 pour ne louper aucune vidéo.
 
Si ça vous plait je vous invite vraiment à liker et partager et mettre un petit commentaire directement sur la page de la vidéo. Pourquoi je vous propose ça et bien car ça fait tjs plaisir, c'est gratuit et ça n'engage à rien.
 
Et puis après tout je fais ça aussi pour ma communauté. Et ma communauté c'est également VOUS !!!


Et pour la petite histoire Warhammer 40k j'ai commencé quand j'étais ado avec la boite que bcp ont du avoir (Le starter avec des orks et des space marines). J'ai toujours été fasciné par cet univers et son lore et pour moi c'est plus facile d'y jouer en jeux vidéos que de posséder des figurines car je dois l'avouer je suis terriblement nul en peinture.

Au plaisir de vous lire sur le forum ou dans mes vidéos des différents jeux.


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L'histoire compléte en vidéos de tous les jeux Dawn of War


Jeux Vidéo    12 réponses

GMV, 07-09-2024, 19:21

Bonjour à toutes et à tous,

Pour tous les amateurs de Dawn of War et je pense qu'il doit y en avoir ici.

Je vous propose ce sujet assez ambitieux et titanesque car de faire toutes les vidéos que vous allez voir ci dessous m'aura pris beaucoup de temps.

Si ça vous plait je vous invite vraiment à liker et partager et mettre un petit commentaire directement sur la page de la vidéo. Pourquoi je vous propose ça et bien car ça fait tjs plaisir, c'est gratuit mais aussi ça aide à mieux référencer la chaine.

Si vous le souhaitez vous pouvez vous abonner directement via ce lien https://www.youtube.com/channel/UCZnQRxi...irmation=1

Et puis après tout je fais ça aussi pour ma communauté. Et ma communauté c'est VOUS !!!
 IMPORTANT : Il y a eu un remaster du 1er Dawn of War du coup je vous mets les versions faites avec la version amélioré avec de meilleurs graphismes et une meilleure résolution en 1440p 60fps au lieu des anciennes versions sauf bien sur si elles n'ont pas été encore réalisés en définitive edition.
 
En attendant place aux vidéos on commence par date de sortie. Donc du plus ancien au plus récent. Toutes les campagnes y seront pour toutes les factions.
 

L'histoire du 1er dawn of war là ou tout a commencé. J'ai mis version longue car ça inclus également les briefings de missions.
 Ensuite Dawn of War Winter Assault toujours en version definitve edition 1440p 60fps  (DLC qui introduisait nos amis de la garde impériale) comprend 4 campagnes
 
La campagne de l'ordre qui regroupe la garde impériale et les eldars.
Attention ils ont une fin différentes car à un moment il faut choisir qui réussira à prendre possession du titan. Les 2 choix possibles sont présents dans la vidéo.




La campagne du désordre qui regroupe les orks et le chaos.


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carnet très gris


Taverne des joueurs    8 réponses

la queue en airain, 04-09-2024, 12:20

Il est pas encore parti mais Paul Sawyer devrait pas tarder à rejoindre certains ancêtres dans le grand battlebunker céleste.
https://bolterandchainsword.com/topic/38...ul-sawyer/

[Image: image.thumb.png.35df3ac7bffd09dd4afde737da62197a.png]
[Image: image.png.7426e95ed11faa1e8f4f59e35392eaab.png]

le squat
toujours bonhomme, qu'il est


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histoire de raturer une ligne dans mon livre des racunes


Récits et Poésies    20 réponses

la queue en airain, 03-09-2024, 13:10

Tieng, ya pas longtemps, yavait des questions sur Gaouine et Dédé de GW. D'avoir ressorti les vieux dossier, ça m'a rafraîchit une rancune qu'il me restait du LA nains de la v6 qui doit avoir sa vingtaine d'années. Un bouquin signé du premier qui, s'il n'est pas derrière tous les textes, reste l'auteur du bouquin global et valide sa ligne directrice et son contenu.
Hors pour un mec censé se sentir naing et être un maistre du savoir flouffique, le gars avait, à l'époque, prouvé son incurie, son inculture et son outrecuidance. Yavait un court texte d'ambiance avec un pont très elfique menant à une forteresse naine et des tueurs qui s'y rassemblaient régulièrement pour prouver leur courage en jouant au saut à l'élastique avec des tripes de trolls. C'est sans doute très kwieul pour les esprits embrumés, en mode point break, mais c'est une insulte à la Grande Tradition des Tueurs.

Du coup, avec un peu de retard, j'ai corrigé la chose avec son pendant qui est flouffe et de bon goût et sert de bonne ambiance qui explique un peu ce que sont les tueurs au lieu de balancer des avanies. 

Citation :Une pluie drue s’abat sur les toiles de tentes élimées et rapiécées du campement, le tonnerre et le bruissement de l’eau qui tombe sur le roc masquent presque tous les sons. Le foyer était noyé depuis longtemps, l’eau froide ruisselle au sol jusqu’à l’immense gouffre tout proche. Sous un ciel bas, ardoise, le groupe de nains nus comme des vers se tient assis sur des pierres sous le vague abri d’une corniche. Leurs iroquoises orangées retombent mollement sur leurs crânes rasés malgré la couche de guano qui les tenait droites usuellement, preuve de l’humidité ambiante. Devant eux, un lourd convoi passe sur la route de Karak Azul, une file de mules chargées guidée par un groupe de nains aux épaules voûtées sous leurs capelines est en train de prendre la grande arche de pierre gravée qui traverse la faille jusqu’à la face rocheuse et l’entrée ouest de la forteresse dans la montagne.
Les tueurs les regardent l’air maussade, aucun n’osant admettre qu’ils envient ces mineurs qui seront à l’abri dans quelques minutes. Ils avaient accepté leur destin il y a bien longtemps ; au ban de la société naine, morts pour les leurs, ils évitent d’entrer dans les forteresses et cités. Ils sont là car ils savent qu’un ost sortira bientôt d’Azul pour aller mener la guerre à une tribu gobeline dans la vallée en contrebas. Et ils comptent bien trouver leur fin au combat avec cette armée. Ils attendent donc fermement et fièrement, qu’il pleuve, vente ou neige, sans cesser de grommeler et pester. Mais aucun n’aurait osé manquer à son serment en se plaignant et en chougnant pour un abri.
 
Alors que la caravane atteint la mi-pont, Snotti Gavinson arrive en trottant sur la route pavée. Ses bras musculeux couverts de tatouages bleus et charbon luisent sous la pluie alors qu’il porte au dessus de sa tête un grand rouleau d’une espèce de cordage sanguinolent. Les autres tueurs le hèlent au passage mais il leur répond simplement d’un appel de sa voix rocailleuse, les sommant de le rejoindre sur le pont. Snotti est parti depuis la veille et le voilà de retour avec cet étrange trophée qui dégouline du sang sur sa tête, son visage, tout son corps. Alors que ses compères le rejoignent, ils s’aperçoivent que c’est des mètres d’intestin qu’il porte.
- « Des tripes de troll ! » annonce-t-il joyeusement à la cantonade alors que le convoi surpris s’arrête à son tour pour regarder ce qu’il se passe et qu’un groupe de nains les rejoint pour comprendre.
Attachant un des bouts de son rouleau à un des merlons bordant le pont, Snotti explique fièrement.
- « Le troll n’était pas assez dangereux pour me donner la mort mais j’ai récupéré ça, je vais maintenant me jeter dans le vide depuis le pont, retenu par ces boyaux élastiques pour prouver mon courage » dit-il en tirant sur un bout d’intestin pour prouver sa solidité et son élasticité.
 
Les autres nains aux crêtes oranges se regardent, incrédules, personne ne semble comprendre où il veut en venir. Un peu plus loin, les mineurs qui se sont approchés mais restent en retrait des parias échangent des murmures animés tout aussi incompréhensifs. Snotti poursuit ses préparatifs et lie ses pieds avec l’autre bout de son butin, la langue dépassant entre ses lèvres sous la concentration… depuis qu’il a pris un coup de masse géante sur le crâne, le pauvre Snotti n’est plus le même et a toujours bien du mal avec les tâches plus complexes que foutre des horions à la hache.
Rangärn Leiffson, l’aîné de la bande de tueurs prend ses responsabilités se rapproche de Gavinson, pose sa main sur l’épaule tatouée et d’un baryton sourd tente de lui expliquer.
- « Snotti, tu n’as plus à prouver ton courage, tu es mort ! » D’une voix lente, docte, il poursuit son explication en martelant les mots pour espérer être entendu. « Tu t’es suicidé rituellement, tu as rejoins nos rangs. Ta vie est forfaite. Tu n’as plus rien à prouver, juste à trouver la mort honorablement. »
Rangärn racle sa gorge alors que son ton se fait plus dur, énervé par son interlocuteur qui, tout appliqué sur son nœud, louchant littéralement dessus, continue ses préparatifs. « Tu ne dois pas risquer de mourir d’un accident stupide, ton serment te l’interdit ! Tu risques l’honneur de ta famille ! »
 
- « Ah ! » s’exclame Snotti, brandissant le poing, l’air enjoué, sans doute d’avoir vaincu un adversaire aussi terrible qu’une attache. « Je vais prouver mon courage et laver mon honneur ! »
Se débattant de l’étreinte de son aîné en secouant ses épaules, le nain dévêtu, le regard fou de douleur et de chagrin, se jette dans le vide. Toute l’assemblée -enfin, les deux assemblées séparées, celle des nains et celle des avilis morts rituellement pour l’honneur- regardent la corde de tripes se dérouler à la poursuite de Snotti qui hurle joyeusement dans le vide sous leurs pieds. Le boyau se tend d’un coup et, dans un claquement sinistre, se détache du parapet. Le cri inarticulé, continuant allègrement, inconscient du drame, se perd dans les bruits de l’orage avant de stopper net dans un craquement sourd qui résonne entre les parois du gouffre.
Tout le monde a la tête basse. Un tueur, en queue du groupe, se retourne vers les mineurs aux regards noirs.
- « Le fils de snotti est dans la forteresse, un d’entre vous peut aller le chercher ? Il va falloir qu’il se rase le crâne... »

Bong, c'est un peu torché et pas relu, si ya des braves. Mais au moins, c'est déjà largement mieux que l'honteux existant officiel.
Et ça illustre un peu plus un des gags derrière la mauvaise réputation de gaouine.

le squat
à la dent dure mais pas bleue


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L'amicale de Blaine : liste fixe mercenaire


Mantic SF    Pas de réponse

Jalikoud, 02-09-2024, 21:59

Blaine's Entourage/l'amicale de Blaine.

Ce sont les 7 joyeux drilles visibles dans le coin supérieur droit de cette image :

[Image: Vault-sept-24.webp]

Accessoirement, il s'agit du contenu du Vault pour ce mois de septembre 2024. Pour deadzone, on trouve les bitz des Nightstalkers (kits d'upgrade disponibles en résine), le Dream Hunter (légende vivante des Nightstalkers), le drone médical Matsudan et les kits d'upgrade d'armes de corps-à-corps pour les Marionnettes Matsudan. Plutôt un bon mois pour les joueurs de Deadzone, donc...

Une liste composée de mercenaires, sa valeur est de 200 points tout ronds et elle ne peut être modifiée en aucune façon.

Règles spéciales :
Forces spéciales :
Après le choix du scénario mais avant les jets de reconnaissance, choisissez une des règles spéciales suivantes. Si plusieurs joueurs jouent des factions ayant une règle similaire, chaque joueur concerné choisit sa règle spéciale en secret puis elles sont toutes révélées simultanément aux autres joueurs
.
Agir en équipe : l'ordre spécial 'Intérêt personnel' peut être utilisé sur n'importe quelle figurine active, au lieu d'être spécifique à Warmonger Blaine.
Portail stable : Quand Leesh'Ma utilise sa Maîtrise des Portails, placez deux jetons, l'un dans le cube de départ de Leesh'Ma et l'autre dans un cube à portée. Les figurines amies de taille 1 peuvent considérer que ces deux cubes sont adjacents quand elles réalisent une action de marche ou de course.
Brume psionique : Kizai Uru a le mot-clé dispositif d'occultation/cloaking device.
Sens du fair-play de Blaine : Ajoutez un Cyborc expérimental à votre groupe de combat. Ce profil ne peut faire partie du groupe de combat que si vous optez pour cette règle spéciale.

Leader :

Warmonger Blaine
VIT 1-2 Tir 4+ Co 3+ Sv 4+ AR 1 PV 4 Taille 1,Socle de 25mm, 4 PS.
Forte-tête/Headstrong, Tacticien (2), Coriace.
Intérêt personnel : dépensez un ordre spécial sur un Blaine Warmonger actif allié : vous pouvez considérer ce dé d'ordre spécial comme un dé Marcher, Tirer ou Combattre. Cette règle ne tient pas compte de la limite habituelle qui indique que, durant son activation, une figurine ne utiliser qu'un Ordre parmi Marcher, Tirer et Combattre. Notez que cet ordre spécial ne peut être utilisé qu'une seule fois par la même figurine pendant un même round.
Fusil électrique Gauss : R5, PA1, Contrecoup, Déluge de feu (1) ; Sabre d'exécuteur Raskan : CC, PA2, Frénésie (1), Toxique (3).

Le Survivant
VIT 1-2 Tir 4+ Co 4+ Sv 3+ AR- PV2 Taille 1 Socle de 25mm, 2 PS.
Hackeur, Système de survie, Coriace.
Fusil à canon scié et pistolet : R3, Contrecoup, Déluge de feu (1); Tir à bout portant : CC, Frénésie (1), Contrecoup.

Skomm, le garde du corps ogre
VIT 1-2 Tir 5+ Co 4+ Sv 4+ AR1 PV5 Taille 3 , Socle de 40mm, 3 PS.
Forte-tête.
Minigun : R6, Suppression, Déluge de feu (2), Baïonnette démesurée : CC, PA1, Contrecoup.

Leesh'Ma
VIT 1-2 Tir 6+ Co 4+ Sv 5+ AR1 PV3 Taille 1, Socle de 40mm, 2 PS.
Compagnon, Téléportation.
Ordre Spécial : Maîtrise des portails : Une seule fois par partie, au début de son activation, Leesh'Ma peut utiliser Téléportation en tant qu'action courte.
Griffes et couteaux : CC, PA1, Frénésie (1), Tenace.

Cyborc expérimental
VIT 1-2 Tir 5+ Co 4+ Sv 5+ AR1 PV2 Taille 2, Socle de 25mm, 2 PS.
Bête, Méchanoïde, Enragé, Résilience (1).
Ordre spécial : IA illégale : A chaque round, le Cyborc Expérimental doit toujours être la dernière figurine de votre force à frappe à s'activer. De plus, si un ennemi se trouve dans le même cube que le Cyborc, il doit la combattre si possible. S'il n'y a pas d'ennemi dans son cube de départ, le Cyborc doit tout faire pour s'approcher le plus possible de l'ennemi le plus proche en y employant la totalité de ses actions si besoin. Cette figurine ne peut se trouver dans cette équipe que si avez choisi l'opération spéciale 'Sens de l'équité de Blaine'.
Griffe bionique : CC, PA2, Frénésie (1).

Kizai Uru
VIT 1-2 Tir 4+ Co 7+ Sv 5+ AR- PV3 Taille 1, Socle de 25mm, 2 PS.
Générateur de bouclier (3).
Frappe psionique : R4, Plateforme de tir (1), Contrecoup, Psionique; Amnésie : R3, Psionique, Incapacitant; Passion : R2, Revitalisant, Psionique.

Hund, le chasseur de prime.
VIT 1-2 Tir 4+ Co 5+ Sv 4+ AR1 PV2 Taille 1, Socle de 25mm, 3 PS.
Contrôle de tir, Tacticien (1).
Fusil de sniper : R8, Lunette de sniper; Paire de pistolets : R3, Déluge de feu (1).

Sergent Erriq Umunsar
VIT 1-1 Tir 5+ Co 5+ Sv 4+ AR1 PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 3 PS.
Contrôle de tir, Forte tête, Résilience (1).
Canon Onslaught : R5, Déluge de feu (1); Salve de roquettes : R5, Indirect, Fragmentation (3).
 


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Warmania Annual Championship : Septembre


Concours & défis    67 réponses

Reldan, 01-09-2024, 12:02

Le championnat débute !

Le thème de Septembre : Poids lourd.
 


Postez vos participations sur G-Fig à partir du 15 Septembre :
Concours WAC Septembre sur G-Fig
Et votez du 1er au 15 Octobre.

Bonne peinture !

Rappel : Règlement ici


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