[FUROR MUNDI] Campagne Atlanticus Lex

7 réponses, 14517 vues

Comme le lancement d'une nouvelle campagne* est toujours un petit évènement ludique, ça se fête!
Le fil est tiré, et n'est pas pret de finir de se dérouler ici:

https://furormundi.superforum.fr/t859-ru...-sujets-rp

*Le projet  Atlanticus Lex combine les contenus de I. Terra Nullius, II. Memento Mori,  et III. Galeo Rex (au banc d'essai),
dans un système de campagne dédié avec navigation sur carte dans l'Atlantique
....
 
***

Bref, prise de contact avec les populations locales des capitaines Naddoc'h et Mobariken lors de leur première escale africaine.

Mobariken convoyant un fort chargement de morfil apparemment mal acquis

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Naddoc'h en quête d'informations... au bout de la pique.

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Voilà ce que fut la saison I...
Que nous réserve la saison II?


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https://furormundi.superforum.fr/t859p25...-sujets-rp

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Sacré récit! Toujours aussi plaisant à lire et à admirer.
Bondiou quel plaisir de pouvoir partager ce type de campagne… vu par « un pauvre jojo envieux dans son coin pommé! » ^^
(Modification du message : 25-06-2023, 20:02 par jojogeo.)
Merci!

Ce genre de campagne en mode figurine sur fond de jeu de plateau, et avec une touche de roleplay pour saucer l'ensemble, le tout sur deux dimensions navales, terrestre, est un petit graal ludique. Tongue ...même si jusqu'ici les expéditions rivalisent de bol statistique pour déjouer les embuches navales...mais ça va venir! Huh

Au fil du temps j'ai essayé pas mal de mode de campagne différents, et au final je trouve que cette formule à base de PJ (plusieurs joueurs peuvent se partager un même PJ, selon sa dispo ou sa préférence navale, terrestre, tactique, ou stratégique) en concurrence (mais qui peuvent interagir) dans un univers de PNJ robotisé est la plus pratique à mettre en oeuvre, et avec le charme de pouvoir jouer sans être éternellement vissé à son propre PJ (et donc de nuire à ses concurrents par PNJ interposé), et/ou de participer ponctuellement, et aussi de ne pas contraindre les joueurs dans timing collectif strict.

D'ailleurs, sous conditions de matériel ça peut se jouer en solo avec partenaire à l'avenant...mais c'est sûr que plus on est de fous...plus on rit (ou pleure ?).

Pour le moment les compagnies embarquées commencent à se teinter et à se buriner au fil de leurs aventures, et la tension va monter graduellement au fil des gains accumulés (j'attends le moment où un joueur devra sauver les miches d'un navire qui porte les fruits d'un an de sa campagne?). Les escadres sont malheureisement encore quasi vierges et préservées de la poudre adverse, mais ça ne devrait pas durer.. Angry

Voilà , voilà..dans tous les cas on en a encore au moins pour un an. Quoique la campagne précédente sur ce mode, et dans un contexte "flibuste 1660" (à l'origine de Furor Mundi) en a duré presque 4 avant de s'échouer sur le banc de covid.
(Modification du message : 26-06-2023, 02:31 par Lacambuse.)
Comme Jojo, je suis admiratif. Toujours autant de créativité autour de ce jeu.
La campagne a bien avancé depuis tout ce temps!

...nous en sommes à la saison V !!
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Et pas qu'à terre!
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Elle vient même de faire un petit!

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Tout plein d'histoires en image ici

Furor Mundi - Campagne Atlanticus Lex
(Modification du message : 16-06-2026, 19:22 par Lacambuse.)
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EPISODE 1 
Noche Triste sur le Rio Pee-Dee


LAS AVENTURAS DEL BURRO EN LA FLORIDA (annexe à la saison V)

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