Kael-Thar ne fut pas détruit en une seule nuit.
Autrefois, le monde était maintenu par quelque chose appelé le Serment.
Ni dieux. Ni religion. Ni prophétie divine.
Seulement une structure fondamentale maintenant l’équilibre du monde.
Puis le Serment se brisa.
Les terres commencèrent à se fracturer. Les océans reculèrent. Les tempêtes changèrent. Des civilisations entières disparurent. Le monde perdit lentement ses équilibres.
Des siècles plus tard, Kael-Thar continue de s’effondrer.
Les peuples survivants tentent désormais de préserver leur mémoire, leur identité ou simplement leur existence dans un monde devenu instable.
Les Asharim errent à travers les tempêtes et les déserts grandissants, portant dans le Shilak les souvenirs d’un monde mourant.
Les Korrums émergent des profondeurs de la Grande Faille, effaçant lentement les traces de l’ancien Kael-Thar.
Les Stendorth survivent dans les dernières profondeurs encore vivantes du monde.
Les Îlotiers traversent les mers mortes à bord d’immenses navires à roues, poursuivant les vestiges d’un âge disparu.
Aucune faction n’est bonne. Aucune faction n’est mauvaise.
Elles sont simplement des réponses différentes à la Brisure.
SERMENT n’est pas de l’heroic fantasy. Ce n’est pas du grimdark religieux.
C’est un univers de Collapse Fantasy.
Un monde de ruines, de mémoire, d’érosion et de civilisations tentant de survivre à l’effondrement lent du réel.
Autrefois, le monde était maintenu par quelque chose appelé le Serment.
Ni dieux. Ni religion. Ni prophétie divine.
Seulement une structure fondamentale maintenant l’équilibre du monde.
Puis le Serment se brisa.
Les terres commencèrent à se fracturer. Les océans reculèrent. Les tempêtes changèrent. Des civilisations entières disparurent. Le monde perdit lentement ses équilibres.
Des siècles plus tard, Kael-Thar continue de s’effondrer.
Les peuples survivants tentent désormais de préserver leur mémoire, leur identité ou simplement leur existence dans un monde devenu instable.
Les Asharim errent à travers les tempêtes et les déserts grandissants, portant dans le Shilak les souvenirs d’un monde mourant.
Les Korrums émergent des profondeurs de la Grande Faille, effaçant lentement les traces de l’ancien Kael-Thar.
Les Stendorth survivent dans les dernières profondeurs encore vivantes du monde.
Les Îlotiers traversent les mers mortes à bord d’immenses navires à roues, poursuivant les vestiges d’un âge disparu.
Aucune faction n’est bonne. Aucune faction n’est mauvaise.
Elles sont simplement des réponses différentes à la Brisure.
SERMENT n’est pas de l’heroic fantasy. Ce n’est pas du grimdark religieux.
C’est un univers de Collapse Fantasy.
Un monde de ruines, de mémoire, d’érosion et de civilisations tentant de survivre à l’effondrement lent du réel.
