[Deadzone, Firefight] Campagne Magnetar (mai-juin 2022)

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Citation :Les stats sont assez logiques, les trucs les plus joués sont les factions des starters ou KS. Les moins joués sont les trucs les moins simples à se procurer.

Effectivement.
Citation :Enforcers qui ont de bons résultats => pas étonnant non plus, la faction est "bien servie" en terme de profils/couts.

Disons qu'il y a certaines compétences qu'ils n'ont pas l'air de payer dans leur profil (au hasard : le jump pack) mais dans l'ensemble leur prix me paraît pas scandaleux non plus. Le problème en comparant avec les Forge Fathers c'est que ces derniers sont aussi chers (souvent plus) parce qu'ils paient l'AP1 de série sur leur arme (et l'AP quand il n'y a pas d'armure en face, ça ne sert à rien dans Deadzone, contrairement à Firefight) alors que le jump pack c'est toujours utile.
Pour les faibles résultats du GCPS, je ne suis pas trop étonné : la faction n'est pas facile à prendre en main (surtout si tu joues uniquement avec le contenu du starter V3...selon la mission et ce qu'il y a en face, ça peut vite être un peu tendu).
Citation :Le bon score des Rebs, en partie responsable, j'ai fait une partie cette semaine pour les tester (avec des proxys parce que c'est maintenant la seule faction que j'ai pas... mais bon... soyons lucides... )

Les Rebs sont très bons, je trouve : ils sont très polyvalents (c'est la faction avec le plus de profils différents dont certains bien violents ou très utiles, le petit drone de surveillance par exemple), généralement tu peux recruter pas mal de monde sans faire de gros sacrifice au moment du recrutement.
Citation :Ça sort d’où la campagne Nexus psy en FR c'est toi qui a fait la trad ?
Oui. Fichier édité (j'avais oublié de signer, édité entretemps).
J'ai d'autres trads du même ordre en stock mais il faudra probablement attendre ce week-end pour la mise en page.

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RE: [Deadzone, Firefight] Campagne Magnetar (mai-juin 2022) - par Jalikoud - 20-05-2022, 17:42

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