[bfg] Navy à 1000pts (test)

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Citation :Une dernière petite chose. Dans les règles originelles, la section sur les escadrons semble mettre tous les Croiseurs dans le même sac : léger, standard et lourd. C'est ainsi, du moins, que cela à été joué dans mes groupes. Donc, un Dauntless Torpilles peut accompagner un Overlord pour torpiller/recharger ensemble.

Oui, c'est bien ce qui est dit page 105. Il aurait été plus pratique que les règles fassent le distingo entre toutes ces sous-classes au lieu de se limiter à 3 types : escorteur/croiseur/cuirassé.




Citation :Celui qui est à jeter, c'est le Dominator car le Tyrant le surclasse pour à peine plus cher.

Avec la version actuelle des règles du canon nova, le Dominator a perdu de sa superbe, mais il bénéficie de l'effet de seuil dans la table de canonnage avec sa puissance de 12 dont ne bénéficie pas le Tyrant avec sa puissance de 10.




Citation :Et un Cuirassé, ça encaisse à mort. Plus de bouclier à abattre à chaque tour, la patate de tourelles contre les zavions...

C'est aussi ce que je pensais avant de perdre un Emperor intact en un tour. J'ai perdu les boucliers et j'ai refusé de le mettre en Alerte Impact, pensant à conserver la possibilité de Recharger en sacrifiant un ou 2 points de structure. Mais c'est toute la coque qui y est passée !


Bref, un cuirassé, c'est bien résistant, mais quand les tirs se concentrent dessus, ça peut filer vite. Mais tant qu'il n'est pas désemparé, il va récupérer ses boucliers et tout le boulot sera à recommencer pour l'adversaire.




Citation :Quels sont les atouts de la Navy par rapports à ces adversaires ?

A ce qu'a déjà dit ArchiMagister, je rajoute les escorteurs de la Navy sont vraiment intéressants : les Swords et Firestorms avec leurs 2 tourelles et les Cobras pour des torpilels à pas cher.


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