J'ai à peine compris ce que dit l'invité dans la vidéo de combat (N°2).
Le scénario n'a rien de glamour avec des tonnes de jets de dés et un combat frontal.
Il semble dire qu'il y a cependant des options qui donnent de la subtilité au jeu.
J'ai du mal avec les figs qu'il faut bouger pour modifier les roues présentes sur la base.
Dans un jeu où tout se mesure, cela ne peut qu'être source de discussions que les socles ronds (dont la position initiale est difficilement localisable contrairement aux bases carrées) contribueront à générer.
Alors en dehors de figs, quelqu'un s'est il penché sur les règles?
