Double post pour la bonne cause :
Un élément étonnant (mais très appréciable) se trouve fichier de règle actuel. L'auteur, dans la section finale, y détaille une bonne partie de ses réflexions et prises de décision par rapport au système de jeu.
Si vous comprenez bien l'anglais et que vous avez une trentaine de minutes, Mike Hutchinson discute souvent de point de game design sur la chaîne Youtube de son pote (une douzaine d'épisodes), c'est souvent intéressant :
Rule of Carnage
Un élément étonnant (mais très appréciable) se trouve fichier de règle actuel. L'auteur, dans la section finale, y détaille une bonne partie de ses réflexions et prises de décision par rapport au système de jeu.
Si vous comprenez bien l'anglais et que vous avez une trentaine de minutes, Mike Hutchinson discute souvent de point de game design sur la chaîne Youtube de son pote (une douzaine d'épisodes), c'est souvent intéressant :
Rule of Carnage