Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la création ludique

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Citation :est une des idées que j’avais aussi. Avantage, c’est très pratique à mettre en place, et pour le joueur c’est très libre sur les figs tout en le guidant complètement dans ce qu’il joue, puisque s’il met un lancier Gob, un lancier Skav ou un lancier Hobbit c’est pareil niveau règles. Inconvénient, on perd en narration (enfin, elle repose plus sur le joueur) et on perd potentiellement les petites règles spéciales ou autres subtilités qui font qu’un Gob, un Skav et un Hobbit ne sont pas exactement pareils.
Non dans mon idée je ferai 3 profils différents. Par contre le fait que ces 3 figs soient dans la même catégorie permet de les interchanger d'une partie à l'autre. Ainsi tu joues avec les figs que tu as mais tu peux rejouer le scenar un peu différemment en changeant la faction adverse si tu as les 2.

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RE: Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la... - par Reldan - 04-12-2021, 11:21
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