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Petit Update De La Liste Squat Du Black Codex V2 - Version imprimable +- Warmania Forum (https://warmania.com/forum) +-- Forum : Futur (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=18) +--- Forum : Warhammer 40.000 : Univers (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=101) +---- Forum : 40k - Anciennes Versions (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=55) +---- Sujet : Petit Update De La Liste Squat Du Black Codex V2 (/showthread.php?tid=3226) Pages :
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Petit Update De La Liste Squat Du Black Codex V2 - Goulven - 11-12-2010 Petite mise à jour : J'ai rajouté l'escouade foudre qui a accès aux armes de corps à corps et aux armes spéciales, c'est donc une pure escouade d'assaut. J'ai retiré l'accès aux armes spéciales à l'escouade tonnerre. Le grand berzerk est devenu un champion, il n'a plus automatiquement de drogues de combats. J'ai rajouté la lance laser aux exo trikes. http://www.mediafire.com/?f4im5dxbn6i73t8 Petit Update De La Liste Squat Du Black Codex V2 - drong - 22-12-2010 Très bien tout cela. Une bonne base pour cette pauvre armée qui n'a jamais eu son codex. Après comme toute la V2 il faut savoir rester soft. J'ai juste deux remarques : 1/ black codex : 5 guerriers 85 points => 17 points le guerrier, moins la grenade antichar à 3 points => 14 points le guerrier.... voilà voilà .... 2/ tous les squats des escouades ont-ils un pistolet laser ? Ca peut avoir son importance dans les escouades foudres. Merci Petit Update De La Liste Squat Du Black Codex V2 - TROLL_ - 23-12-2010 Tiens, en parlant du coût de chaque Squat... Dans le Dex tenté dans un Inquisitor accusant l'âge, ils avaient eu la "bonne idée" (je trouve) de remplacer les gilets pare-balles, par au moins de l'armure composite. Et d'ailleurs cela correspond au coût que tu fournis (à savoir -1pt de gilet, et +3pts de composite). Tout ça pour dire de des Squats en Composite à 5+, c'est plus classe et moins commun que les armées dites "de masse" (GI, Orks) qui sont là pour manger sévère. Et ça conforte un côté un peu plus élitiste je trouve. Au moins en option de troupes si ce n'est de base, ce serait un plus. Dans le même genre, pour coller aux troupes (me semble-t-il) d'Epic, pouvoir remplacer les fusils lasers par des Bolters pour +2pts serait bien, pour coller à certaines figurines aussi, et au fluff (parce qu'à citer sans arrêt des armes laser, on en oublierait que dans le peu de fluff que l'on trouve ils tirent pourtant tous au Bolter ou pistolet Bolter, Cf Codex Impérialis V2). Le Grand BerSerk, c'est pas un peu cher 45pts pour un type qui dispose des mêmes caracs qu'un Garde du Foyer, avec juste la Frénésie en plus ? Par contre, quid du fluff Squat concernant ces "Berserks" , disposent-ils d'armures ou pas, eux ? Parce que là le Champion peut se balader en Exo-armure, et je ne trouve pas cela fluffiquement correct... Faudrait aussi rajouter les fameuses "cartes d'équipement" pour exo-armures dudit Inquisitor, pour doter les patrons de canon laser ou de Bolter lourd, ou directement autoriser les héros quat à piocher aussi dans les armes lourdes. Ce seraient les seuls parmi les autres armées (sauf exception, comme Nazdreg pour les Orks ou le Bouffon tragique pour les Harlies) à avoir des héros portant des armes lourdes, mais comme à ce moment la règle du choix de cibles ne s'applique plus, pourquoi pas ? (au final c'est plus handicapant de porter une arme lourde pour un perso, mais c'est fluff...) |