Warmania Forum
NEWS GW (discussion incluse) - Version imprimable

+- Warmania Forum (https://warmania.com/forum)
+-- Forum : Général (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=14)
+--- Forum : Nouveautés (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=57)
+--- Sujet : NEWS GW (discussion incluse) (/showthread.php?tid=7862)



RE: NEWS GW (discussion incluse) - Egill - 01-06-2023

(31-05-2023, 17:55)la queue en airain a écrit : Ce qui est notable dans ce que tu soulignes c'est que ça n'est pas simplement le Chaos qui influence l'humanité (oui, il le fait mais dans un second temps) mais qu'au moins dans un premier temps, c'est l'Humanité par ses passions déchaînées (puberté, alcool, simple bêtise, peu importe) qui fait du Chaos ce qu'il est. Le Chaos est, assez littéralement, à l'image de nos pulsions mais sans restreintes.
Du coup, va le définir comme méchant à moins d'être nihiliste. Il est, majoritairement, le pendant de notre société.

On pourrait discourir longuement sur les notions de bien et de mal, leur relativité (ça fait très longtemps qu'on a pas fait râler les amateurs de post courts en même temps), le fait est que ce sont avant tout des constructions culturelles et sociales.

Mais justement: le bien, le mal, ce sont des repères destinés à définir une morale, une éthique, qui permet de trouver un équilibre entre les pulsions de l'individu, et l'intérêt collectif, collectif dont l'individu a besoin. De base, cette morale, ces notions de bien et de mal, ça ne faisait sens qu'au sein du groupe. C'est pour ça que dans l'antiquité, dès qu'une ville était prise, c'était esclavage, viol, pillage, massacre, et ça ne choquait que quelques philosophes épris d'éthique.

C'est qu'ensuite avec les religions monothéistes (et avant un peu quand même... suffit de lire les philosophes antiques), et l'idéologie de l'empire romain (pour ça que ça c'est bien marié avec le Christianisme au final) que l'idée d'universalisme a fait du bien et du mal des notions plus générales, applicables par défaut même en dehors du groupe (pis c'est devenu une nouvelle bonne raison s'aller savater le voisin: faut bien aller civiliser ces espèces de sauvages qui savent pas ce que c'est le bien et le mal). Du coup, après ça, dès qu'une ville était prise, c'était esclavage, viol, pillage, massacre, mais ça choquait un peu plus de monde (un petit peu plus...).

Tout ça pour dire que précisément, "nos pulsions sans restreintes" comme tu dis, c'est une assez bonne définition de ce qu'on appelle le "mal".


RE: NEWS GW (discussion incluse) - la queue en airain - 01-06-2023

(01-06-2023, 12:59)Egill a écrit : Tout ça pour dire que précisément, "nos pulsions sans restreintes" comme tu dis, c'est une assez bonne définition de ce qu'on appelle le "mal".
Pour le tout petit peu de monde qui s'en offusque, comme tu dis.

le squat
et moi je fais mon sire concis pour pas faire peur


RE: NEWS GW (discussion incluse) - Patatovitch - 01-06-2023

Sinon, il parait que John Blanche est à la retraite depuis quelques jours. Sad

(Le mal, c'est pas bien. ^^)


RE: NEWS GW (discussion incluse) - Ragnar - 02-06-2023

Il ne l'était pas déjà plus ou moins? Quand je l'avais vu déambuler au Warhammer World il y a 5 ans il n'avait pas l'air en forme t se déplaçait difficilement avec sa canne.


RE: NEWS GW (discussion incluse) - la queue en airain - 02-06-2023

Il l'a annoncé officiellement qu'il y a deux-trois jours il semble.
Les vioques s'accrochent mais finissent par lâcher à Lenton. On agadait qui serait le dernier des mohicans et on a trouvé Aly et Jes qui restaient.

le squat
la sculpture, ça conserve, l'écriture de règles, ça use ?


RE: NEWS GW (discussion incluse) - Slagash - 02-06-2023

Il l'a annoncé avant hier je crois, le jour même.
Par contre en effet ça fait des années qu'il est malade, il le dit lui même dans son annonce de retraite, qu'il a peint une fig pour l'occasion mais qu'il n'a plus de sensation dans le bout des doigts :/
Depuis les hommages se multiplient, de la part de beaucoup d'artistes et de compagnies, ça me fait chaud au cœur qu'on attende pas que ce soit posthume pour ce genre de chose.


RE: NEWS GW (discussion incluse) - Erata - 03-06-2023

Pour information les règles de bases de la v10 son disponible.
Par contre attention il semblerait qu il y ait des erreurs de traduction.


RE: NEWS GW (discussion incluse) - Syntaxerror - 03-06-2023

(03-06-2023, 10:32)Erata a écrit : Pour information les règles de bases de la v10 son disponible.
Par contre attention il semblerait qu il y ait des erreurs de traduction.

J'ai surtout noté des fôttes et une règle complètement con, qui stipule que l'on attaque une UNITE mais qu'on alloue les blessures à une FIGURINE.
Cette figurine doit être le sac à PV si elle a déjà été allouée et/ou a été blessée ce tour.
Du coup si dans une unité plusieurs profils ont une save différente (on m'a soufflé que ça existait), tu vas te retrouver à lancer les jets de sauvegarde 1 par 1 tant que le sac à PV n'est pas mort.
S'ajoute à ça l'éternel I go you go de ses morts. Merde, on est en 2023 quoi.


RE: NEWS GW (discussion incluse) - Jalikoud - 03-06-2023

Citation :Du coup si dans une unité plusieurs profils ont une save différente (on m'a soufflé que ça existait), tu vas te retrouver à lancer les jets de sauvegarde 1 par 1 tant que le sac à PV n'est pas mort.

Il n'y avait pas une règle semblable dans une ancienne édition de 40K, qui permettait de 'stacker' tous les dégâts sur une fig particulière (de préférence à très haute endurance et avec une save énervée) avant de passer à la suivante, ce qui permettait des tactiques limites abusives ? J'ai un vague souvenir d'un truc de ce genre quand j'étais au lycée (début 2000) et que c'est l'une des raisons pour laquelle ils ont introduit une règle d'endurance majoritaire dans l'unité dans une des versions ultérieures de 40K Wink . Pas sûr sûr, cependant, c'était il y a presque 20 ans.

Citation :S'ajoute à ça l'éternel I go you go de ses morts. Merde, on est en 2023 quoi.

Ah ça, je crois bien que pour 40K, on n'y passera jamais. Pourtant les jeux spécialistes utilisent souvent ce mode d'activation, quoique pas toujours dans toutes leurs phases de jeu : Warcry, Kill Team, Warhammer Underworlds pour n'en citer que trois.


RE: NEWS GW (discussion incluse) - Marduck - 03-06-2023

Pas d'avis sur les règles d'allocations de blessures et les bug exploit habituels.

Par contre le fait de jouer au tour par tour c'est un choix ludique qui se défend parfaitement.

A l'inverse l'alterné a aussi des défauts et parfois c'est bien relou ce genre de système.