On en discutait un peu mais pour tag raid, je vois bien un mega tag par faction, puis des tags avec des rôles spécifiques, tag léger, support, lourd, assassinat etc... Ca me parait nécessaire si c'est pour développer un jeu qui tourne sur des tags.
A moins d'un gameplay hyper intéressant, si tag raid fonctionne juste avec un tag par joueur, ça sera imo assez limité en terme de rejouabilité, d'intérêt, etc...
A moins d'un gameplay hyper intéressant, si tag raid fonctionne juste avec un tag par joueur, ça sera imo assez limité en terme de rejouabilité, d'intérêt, etc...