Corvus Belli : Infinity et jeux dérivés (Aristeia, Defiance, TAG Raid...).

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De très jolies choses effectivement ! Je rejoins Cyrus sur le profil de Bixie, même du point de vue d'un joueur yu Jing, ça a l'air balèze.
Les Morats vikings fallait oser. J'aime bien, et ça les distingue des autres armées. Kornak je trouve sympa aussi, mais c'est vraiment un gros pas en arrière comparé à sa sculpture précédente (même si les tresses qui volent au vent étaient super pénibles). Je me demande dans quelle mesure cette passe de simplification des sculptures est due à la transition au siocast.

Mention spéciale au Chernobog qui dépasse de son socle de tous les côtés. C'est casse-couilles, mais j'adore.
Citation :. Je me demande dans quelle mesure cette passe de simplification des sculptures est due à la transition au siocast.

Sauf si j'ai raté un épisode les figurines de taille humaine restent pour le moment en métal.

Le Siocast pour le moment c'est pour les grosses pièces genre TAG et Drones
(08-08-2022, 10:54)Marduck a écrit : Sauf si j'ai raté un épisode les figurines de taille humaine restent pour le moment en métal.

Tu as déjà en siocast et S2:

- les jackbots de Fiddler
- Sargosh version ITS

Du coup à voir si elle sera en métal ou en sio, étant elle-même dans un pack ITS...
(08-08-2022, 10:54)Marduck a écrit : Le Siocast pour le moment c'est pour les grosses pièces genre TAG et Drones
Oui, pardon. Je pensais en terme de garder gamme plus ou moins uniforme, c'est à dire ne pas avoir d'un côté des fantassins ultra finement détaillés et de l'autre des TAGs plus grossiers. Parce que là, et même si je trouve les nouvelles sculptures chouettes, les nouveaux Morats se sont quand même pris un sacré coup dans les gencives niveau détails.
Pour avoir les morts sortis jusqu'à présent sur mon étagère je ne trouve pas. Les tresses et armures des nouveaux morats sont aussi détaillée sinon plus que les anciennes.

Par contre ils ont réorienté le design de la faction vers un style plus "industriel" avec de très grosses lames et des trucs carrés, par contraste avec les shasvastii aux textures plus organiques.

Et je ne pense pas que le Siocast soit a blâmer pour ça. J'ai l'ours en siocast (j'en ai fait une revue si ça t'intéresse) et on n'a pas perdu de détails avec le passage a ce matériel. On est pas du tout sur du PVC plastique comme utilisé sur Aristeia.

Le matériel a d'autres désavantages, notamment a l'ebarbage, et y'a quelques échecs au moulage paraît-il. Mais pas de perte de détails.
(Modification du message : 09-08-2022, 00:29 par Marduck.)
Comme Marduck, les nouveaux Morats sont plus massifs mais au moins aussi détaillés que les anciens, ce sont les grandes surfaces planes qui semblent donner cet aspect plus lisse, mais il y a tout un ensemble de textures et de superpositions. Les casques et les têtes/cheveux me paraissent même sur-détaillés.

En parlant de Morats, voilà les sorties de septembre en couleur.
[Image: 281621-0955MoratFireteamPackbox_2400x.jpg?v=1660065714]
[Image: 281621-0955MoratFireteamPack3_720x.jpg?v=1660065714]
[Image: 281621-0955MoratFireteamPack4_720x.jpg?v=1660065714]
[Image: 281621-0955MoratFireteamPack1_720x.jpg?v=1660065714]
[Image: 281621-0955MoratFireteamPack2_720x.jpg?v=1660065714]




[Image: 281232-0954KarhuSpecialTeambox_720x.jpg?v=1660066068]
[Image: 281232-0954KarhuSpecialTeam1_720x.jpg?v=1660066068]
[Image: 281232-0954KarhuSpecialTeam2_720x.jpg?v=1660066068]
[Image: 281232-0954KarhuSpecialTeam3_720x.jpg?v=1660066068]
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[Image: 280043-0958BeyondOperationBlackwind2_720...1660066472][Image: T00001S14ITSSeason14TournamentPackmockup...1660067475]
[Image: CBARI57AGLTournamentPack-BixieEditionmoc...1660066988]
[Image: CBARI57AGLTournamentPack-BixieEdition1_7...1660066988][Image: CBARI57AGLTournamentPack-BixieEdition2_7...1660066988]
(Modification du message : 10-08-2022, 09:54 par TenNoBushi.)
J'avais pas vu le tinbot de l'Armée Combinée, il est trop chou xD

Sacré taff de mise en peinture en tout cas sur ces nouveaux Morats!
(09-08-2022, 00:28)Marduck a écrit : Le matériel a d'autres désavantages, notamment a l'ebarbage, et y'a quelques échecs au moulage paraît-il. Mais pas de perte de détails.
(10-08-2022, 09:54)TenNoBushi a écrit : Comme Marduck, les nouveaux Morats sont plus massifs mais au moins aussi détaillés que les anciens, ce sont les grandes surfaces planes qui semblent donner cet aspect plus lisse, mais il y a tout un ensemble de textures et de superpositions. Les casques et les têtes/cheveux me paraissent même sur-détaillés.
Je me suis mal exprimé, je parlais de la finesse des details, pas de leur quantité. Quelques exemples concrets, figurines en main:
 - les cheveux des Vanguards de base. Sur les anciens les "traits" séparant les groupes de cheveux sont moins large, plus "aigus", et plus nets quand on regarde la figurine sous tous les angles.
 - même constat en plus flagrant sur Anyat.
 - Suryat (là je n'ai ressorti que le HMG - pied sur un bidule tactique et le flingue pointé en l'air) ou Sogarat vs. Kaitok. Ils ont tous le même genre de tubes flexible sur les parties moins blindées de l'armure, en particulier sur les fesses. Sur les premiers les tubes sont plus fins, marqués plus profondément (ils donnent plus l'impression d'être effectivement des tubes plutôt que juste des sillons), et avec des connecteurs ici et là.
 - les grandes surfaces vide ne font pas que "sembler" donner un aspect plus lisse. Elles sont beaucoup plus nombreuses et étendues qu'avant.

Après le seul point négatif de tout ça, de moins point de vue à moi que j'ai, c'est que je trouve que les "armures flexibles" en tubes rendaient vachement mieux avant. Et les gros tubes jaunes de respirateurs (Raktorak, nouvelle fireteam) que je trouve très bof, mais ils n'avaient pas d'équivalent avant. Le reste ça me convient tout à fait, et je trouve vraiment les nouvelles figurines très sympas.

Pour finir ces simplifications ne sont ni propres aux Morats, ni nouvelles. Les "fibres musculaires" qui étaient très fines (trop, honnêtement) sur tout ce qui est Avatar, Sphinx, tous les XXXdron ont disparu au profit de textures bien plus grossières avec les nouvelles figs de l'Avatar et du Charontid. "Plus grossières" sans le moindre accent péjoratif, ces fibres étaient ultra pénibles dès que 2 pièces ne s'agençaient pas parfaitement. Ce n'est pas un grand secret, faire des détails moins fins augmente la durée de vie des moules; CB ne sont ni les premiers à avoir fait ce compromis, ni ceux qui s'en tirent le moins bien (loin de là).
Ok !
Oui, c'est un peu la même évolution que pour les Tohaa surtout au niveau de leurs armures symbiotes dont les détails se sont épaissies au fil des années.

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