[KS] Khârn-Ages ! par TGCM Mi-Mars 2019

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(26-03-2019, 21:14)jon a écrit :
(26-03-2019, 19:32)Krikounet a écrit : Ils claquent trop vite leurs add on... Et à mes yeux le jeu en lui même n'est pas assez mis en avant.  Quels sont ses points forts et les  atouts qui le démarquent des autres (mis à part l'échelle ... mais est ce un atout ?)

Ils proposent les add-on pour faire monter la sauce, c'est normal. Les points forts du jeu: d10 et système de combat très riche où tu choisis le nombre d'action pour chaque attaque (de 1 à 3) et la même chose en défense. Le nombre d'action te permet de choisir entre 1 et 3 capacités qui vont apporter un bonus en cas de réussite. Les vidéos l'expliquent bien mieux que moi... LOL

Je dirais même plus, les points forts: un jeu qui permet un vrai dynamisme dans les combats, un aspect très stratégique (certes du hasard mais contrôler je trouve), je dirai que peu de figurines sont nécessaires donc du temps pour la peinture (pourtant ca me fait peur), le jeu est un véritable rêve de gosse de l'auteur.

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RE: [KS] Khârn-Ages ! par TGCM Mi-Mars 2019 - par kevin7 - 26-03-2019, 21:27

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