Citizen Assemble - Team Builder pour Pulp City

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https://github.com/Gulix/citizen-assembl...tag/v1.0.2


Petite mise à jour qui concerne l'ajout de quelques Supremes du Kickstarter.



Très légère mise à jour : https://github.com/Gulix/citizen-assembl...tag/v1.0.3




Deux nouveaux Supremes, à savoir Androida et Dr.Warlock




 




Mais j'annonce également que je commence à bosser sur l'interface et un gros redesign pour une bien meilleure prise en main.




Voici un aperçu de l'interface revue de l'éditeur. Et oui, ça change ^^.




Possibilité de tester et jouer avec le html puisque c'est en ligne : https://github.com/Gulix/citizen-assemble/tree/ui-renew




Cliquez sur "Clone or Download" / "Download Zip". Puis, une fois le zip dézippé, ouvrez le fichier builder/test.html




 




C'est du statique pour l'instant. Rien n'est interactif. Dans l'idée finale, l'utilisateur choisit d'abord sa Faction / son Alignement. Les Supremes ne sont pas visibles à cette étape. Puis une fois la Faction sélectionnée, la zone "Faction" disparaît, et l'utilisateur choisit ses Supremes. Ceux recrutés apparaissent en haut, le reste des Supremes recrutables (selon la faction, l'alignement et une série de filtres) apparaît en-dessous.




 




 




<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="<fileStore.core_Attachment>/monthly_2016_10/57fccaeb801c2_Capture20161011-1318-52.png.225fde8370640e3b874654f71e1b3177.png" data-fileid="880">[img]<fileStore.core_Attachment>/monthly_2016_10/57fccaf4bdbf8_Capture20161011-1318-52.thumb.png.00e8730e51b56d8e497c6c80d31ef783.png[/img]</a>




Pour tester la nouvelle mouture encore en phase de développement et de test : http://gulix.github.io/citizen-assemble/test/




 




Tout ne marche pas, loin de là ! Mais l'objectif est de recueillir des retours sur l'interface, l'ergonomie, les fonctionnalités. Beaucoup de Supremes n'ont pas d'image, il n'y a pas de contrôle sur le recrutement (ou si peu), mais la base fonctionne.




Donc merci pour tous les retours.




 




PS : tout est dispo en open-source, donc ça peut servir de base à un builder pour un autre jeu. La précédente version a par exemple été modifiée pour en faire un Batman Builder !




Voici la version 2.0 de Citizen Assemble !



Et le lien vers la release


Nouvelle interface, tous les derniers Suprêmes, toutes les règles de Recrutement, ...





Reste encore des trucs à intégrer : Acolytes/Minions, Photos de tous les Suprêmes, Détails des Suprêmes, mais c'est en cours !


Où on trouve tout ça ? Là : http://gulix.github.io/citizen-assemble/

[Image: 9d44e7e3-d07c-49c5-9fc2-6790d825776a.jpg]

[Image: f7b91ba5-83e1-4db6-af84-fbd67af330b8.jpg]

[Image: b080b826-4a36-40fc-87ed-03458c0facd1.jpg]



 




https://github.com/Gulix/citizen-assembl...tag/v2.0.1




 




La version 2.0.1 est en ligne !

Tous les Suprêmes ont leur image, les Filtres sont bien plus sympas au niveau visuel (et il y a le filtre sur le Nom), et puis des petits trucs dans le code ont été revus.




Prochaine étape, plus importante : les Acolytes/Minions, les cartes de Faction et les Infos sur chaque Suprême.



Je viens de tester le truc a la fois en ligne et en téléchargeant le dossier.


Dans les deux cas le choix de la carte de leader fait bugger le truc au point de devoir recharger la page: pas possible de revenir en arrière en fermant la fenêtre de choix.


Sinon c'est bien pratique comme truc, bravo.


En effet, le "Select your Honorary Member" a l'air d'être cassé. Merci d'avoir remonté ça, je vais regarder.



Nouvelle version : https://github.com/Gulix/citizen-assembl...tag/v2.0.2




 




Juste une correction sur les Membres Honoraires qui ne fonctionnaient plus. Ca devrait le faire, maintenant.




Une version 2.0.3 pour mettre à disposition Gwynherfar est maintenant disponible : https://github.com/Gulix/citizen-assembl...tag/v2.0.3




 




Ca se teste toujours à la même adresse : http://gulix.github.io/citizen-assemble/index.html



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