Alkemy

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Citation :Si on en revient à la proposition de Captain Cavern, en sélectionnant une opposition full c-a-c?
Oui, par contre, c'est sûr qu'il va y avoir des listes plus simples ou plus compliquées à affronter que d'autres. Je me souviens que lorsque j'ai fait une partie solo contre le temple qui est très puissant au niveau combat, je me suis fait déglinguer. Après, en termes de variété, ça peut être intéressant d'avoir une liste dans ce style tout comme avoir une liste totalement orientée scénario, et finalement pas du tout combat. Le mieux serait sans doute un truc entre les 2...


Citation :Le Lucius est pas toujours le plus subtil quand il donne son avis, et parfois je suis pas d'accord, mais pour le coup j'abonde pas mal dans son sens.
Bon, sauf sur un point : FWS pour moi faut même pas perdre de temps avec eux. Leur truc c'est 40k. Leur public veut du 40k. C'est pas la cible d'Alkemy à mon sens. Après vous faites comme vous voulez, mais pour moi vous avez mieux à faire de votre temps.
Disons que ce qui pourrait être intéressant, c'est le fait de toucher une autre audience. Quand tu as une audience de 30 000 personnes sur une chaîne youtube, tu vas pouvoir toucher un millier de personne qui vont découvrir ton jeu, c'est pas inintéressant. Après, au fil des discussions avec Julien, il me l'a clairement dit, il se restreint à faire 1 vidéo par mois hors 40k, pour éviter de "perdre" sa communauté, ce qui est complètement compréhensible. Je ne suis pas abonné à sa chaîne, mais il me semble qu'il a fait une vidéo Mythic il n'y a pas très longtemps. Donc, il continue de faire des vidéos hors 40k de temps en temps. Après, voila, c'est quelqu'un de très difficile joignable. Il faut lancer un dé 100 LOL


Citation :Pour le jeu, par contre je suis d'accord avec la plupart des points durs relevés par Lucius. Je vais donc me permettre d'insister sur ce qui pourrait être amélioré, étant bien d'accord que j'aime Alkemy, et que vous le savez. C'est bon ? Feu. Le tout avec bienveillance et tout, hein.

- oui, le jeu est simple au moins dans ses grandes lignes, et il y a de très bonnes trouvailles dans la méca qui lui donnent sa personnalité. Et comme tu le soulignes Nico, en démo ça tourne généralement bien, avec même des gamins qui jouent seuls au bout de deux tours. Je l'ai déjà vu plusieurs fois. Oui mais en démo, y a Nico, y a Kurlem, y a les autres. Tout seul à sa maison, y a juste ce foutu livre de règles, et j'avoue que même moi qui ai déjà joué au jeu mais tout en étant assez occasionnel pour avoir encore besoin de vérifier le bouquin... ben parfois je galère à trouver le point que je cherche.

- un exemple prégnant pour moi est l'Alchimie. Je n'aime pas l'Alchimie dans le jeu. Je ne vous jette pas la pierre, j'en parlais avec Marduck l'autre jour, la magie est souvent un élément complexe dans les jeux, souvent bancal, voire parfois totalement pété.
Dans mon cas, l'alchimie je ne l'aime pas pour deux raisons. La première est que ça rajoute une couche de complexité au jeu. Oui, ça va, ça reste jouable, je sais, mais moi Alkemy j'y joue une fois tous les 3D6 mois, entre 10 autres jeux. Et quand j'improvise une partie et que j'ai le choix entre le Maître de l'eau foudre et le Klaph-Ouros, ben c'est vite vu : l'Ouros il avance doucement, il tape fort, il est dur à tuer. Vachement plus accessible, c'est facile à retenir, facile à mettre en oeuvre.
En fait, je pense que tu donnes la réponse, tu fais une partie tous les 3D6 mois, entre 10 autres jeux, donc je comprend bien que ce n'est pas "spontané" de se rappeler des règles, d'éventuellement confondre avec tel autre point de règles.
Ce que tu soulignes, je pense que c'est applicable à plein de jeux de figurines. Prenons le cas d'Eden, j'y ai joué un peu, je ne suis pas expert, mais j'imagine qu'il y avait des profils qui sont plus simples à jouer que d'autres. Si je devais refaire une partie, je partirai sur des profils simples, pas un profil avec 4 règles spéciales au dos de la carte, je n'aurai pas envie de me prendre la tête sur une partie "isolée".

Alkemy est dans le même principe que plein d'autres jeux de figurines je pense. Les règles, vous en convenez, sont simples. Il y a quelques petits points qui sont plus complexes, mais une fois qu'on a fait une partie en voyant tous les points de règles, le jeu est dans sa globalité "assimilé". Après, il y a 2 écoles, le joueur qui fait une partie de temps en temps, il va prendre le scénario qu'il connaît, avec la liste qu'il connaît, et ça roule. Et de l'autre côté, il y a le joueur qui joue plus fréquemment, qui va jouer des scénarios qu'il ne connaît pas, en jouant d'autres figurines de sa faction. Alkemy est un jeu simple mais avec une "densité" une fois qu'on connaît les règles. Ce que je veux dire par là, c'est qu'on peut très bien y jouer avec des scénarios et des profils "simples", tout comme jouer avec des scénarios et des listes plus complexes à jouer. D'un côté, tu as les bornes jins. Si tu as joué le scénario il y a 4 ans, et que tu n'as pas retouché à Alkemy depuis, tu sauras rejouer les bornes jins sans problème. A la lecture du scénario, tu diras : "ah oui...". D'un autre côté, tu as les spores, les téléporteurs, et là, c'est une autre paire de manche, et même pour des joueurs expérimentés. Il faut d'ailleurs souvent une première partie pour appréhender le scénario. Les joueurs expérimentés qui arrivent en tournoi sur des scénarios qu'ils ne connaissent pas rencontrent des difficultés. Pour moi, je ne trouve pas que ça soit un problème, c'est aussi ce qui apporte de la richesse et de la longévité au jeu.

C'est pareil en ce qui concerne les profils et les listes de jeu. Le starter Aurlok est très simple à appréhender, tout comme le starter avalon. Par contre, si le joueur débute par le starter sororité et fadela, au secours... Mais rien n'empêche un joueur de débuter le jeu par le starter aurlok, et ensuite, au bout de x parties, de prendre une autre faction qui donne d'autres sensations de jeu.


Citation :La deuxième raison est celle soulevée par Lucius : en jeu, en tout cas pour les parties "maison" (je sais pas ce que ça donne en tournoi entre mecs qui maîtrisent) l'Alchimiste il ramasse le caillou que tu lui as collé sous le pif au déploiement, pis basta, après il fait sa vie avec les cailloux qu'il a dans les poches. Okay, le principe d'aller chercher les pierres sur le terrain c'est fun, c'est raccord avec le contexte narratif, mais dans MES parties ça n'arrive juste jamais. Donc ça fait 3 pages de règles qui ne servent pas - pour moi. Est-ce que ça sert à d'autres ? Si oui, ok, mais sinon y a une question à se poser. Parce que c'est quand même con que dans Alkemy, le moins fun ce soit l'Alchimie. ^^ (avis perso assumé)
C'est aussi une façon de jouer. Si tu recrutes un alchimiste et que tu ne te sers pas de ces formules, c'est dommage car tu passes à côté de quelque chose qui pourrait t'apporter des choses en jeu. Pour reprendre le cas du maître de l'eau foudre, la 1ère formule va te permettre de placer des flaques sur le terrain qui vont blesser les figurines. C'est un bon moyen d'embêter ton adversaire. La 2ème, et bien c'est carrément puissant, car tu vas mettre une coulée de lave qui va pouvoir toucher 2/3 figurines ennemies par exemple, et de leur placer jusqu'à 3 DOM chacun... En sachant que par exemple tu fais ça en fin de tour 2, que tu aies l'initiative au tour 3, tu refais la formule, les 2/3 figurines auront pris 6 DOM chacune en 2 PA automatiquement, sans jet de dé. Alors, c'est "situationnel", et il faut bien le placer, ça demande un tempo particulier, mais en 2 PA, tu fais 12 DOM au total, c'est plus que ce que peut faire le klaph ouros en 2 PA Wink . Alors, oui, c'est moins "évident", c'est plus "complexe", mais quand tu y arrives à ça, c'est autrement plus "satisfaisant" que de lancer les dés en faisant une brutale avec le klaph ouros... Encore une fois, c'est une fois que tu vas aller plus "loin" dans le jeu, tu vas tenter de jouer d'autres profils, trouver d'autres façons de faire, et Alkemy est je pense, similaire à d'autres jeux de figurines.

Je vous ai parlé de la liste triadique à 6 alchimistes que j'ai joué durant 2 tournois ? LOL


Citation :- pareil, je n'ai pas relu là, mais je me souviens avoir eu du mal au début à comprendre, avec juste le livre, comment on gérait les combats entre une fig qui a allonge et une qui l'a pas.
Je suis d'accord que le livret de règles mérite d'être revu sur différents points. Après, la compétence allonge est expliquée au dos des cartes, et je pense que c'est clair.


Citation :- sur les combats, je crois avoir eu le même soucis que Lucius. Dans le livre, on dit qu'on peut taper si on a chargé, et si on est aux aguets. Mais de mémoire, soit c'est pas dit soit c'est planqué, mais j'avais pas trouvé (ou eu du mal à, je sais plus) où il est écrit qu'on peut se taper dessus hors action de charge. Genre j'ai chargé, bim boum, il me reste un PA, je fais quoi ? J'attends ? Et au tour suivant, on est collés mais personne a chargé, on fait quoi ? C'est con, pasque du coup ça ferait pas des masses de combats. ^^
Avec la boîte de base, on a fait une feuille R° V° A4 règles rapides, qui, sans aller trop loin dans les règles plus "complexes", permet de jouer rapidement. Il y a même une grille où on récapitule tout ce qui coûte 1 PA (en fait tout), dont le fait de combattre. Après, oui, il faut qu'on revoit le livret de règles.

Citation :- je ne sais pas ce que ça donne avec le livre de scénarios - je l'ai acheté, mais dernièrement jouer ça a été un peu compliqué - mais pendant longtemps les scénarios ont été un point rebutant pour nous. Plus d'une fois, on s'est motivés pour une partie, on allait sur le site, on prenait un scénar au pif et là... bon, on conçoit que les joueurs super vétérans aient besoin de challenge et s'emmerdent sur les bornes Jinn, mais nous on a plusieurs fois jeté l'éponge parce qu'on était tombé sur un truc trop compliqué à se taper en mode découverte, à 21h après une journée de taf. Pas forcément que les scénars étaient mauvais en eux-même ou inaccessible, mais RIEN n'indiquait quels scénarios étaient faciles, moyens, ou durs.
Une partie de la réponse a été donnée un peu plus haut, mais l'idée d'indiquer quel scénario est facile, moyen ou dur, c'est une bonne idée je trouve.
Après, je suis sûr qu'il y a des gens qui ne jouent que 2/3 scénarios qu'ils connaissent.

Citation :Un autre point qui me pose question sur Alkemy, plus général, c'est la com. Je sais que tu es très présent en ligne Nico (je connais pas un forum ou groupe FB où t'es pas :tongue: ), vous êtes régulièrement dans Ravage etc. Et pourtant, régulièrement quand on parle du jeu, y a un mec pour dire "Mais non, il existe plus ce jeu. Non ? Attends y a des nouvelles factions ?". Du coup, je me demande - et c'est une vraie question - s'il y a pas quelque chose à revoir sur la façon de communiquer. J'ai pas la réponse (moi je sais pas faire ça de toutes façons) mais je pense qu'il y a peut-être un peu de recul à prendre pour communiquer différemment, être moins présent partout mais avoir plus d'impact. J'en sais rien hein, je dis ça d'un point de vue externe.
Mais demander aux gens que vous croisez en tournois, salons, clubs, sur le net, que sais-je s'ils connaissent le jeu, par quel biais, où ils choppent les infos etc.
Oui, c'est le constat que je fais aussi, il arrive parfois que des gars regardent le logo du kakemono en salon, nous regarde, regarde les figurines, et nous dise : ah ça existe encore alkemy ? Smile

Je vais commencer par indiquer ce qui est fait sur le plan de la communication :
- effectivement, comme tu le dis, on est présent dans le magazine ravage depuis 9 ans environ, je faisais déjà des articles pour alkemy avant qu'on reprenne le jeu, quand j'épaulais studio 38. On est présent dans chaque numéro depuis 9 ans, sauf une fois où du temps de Léonidas, il avait oublié de placer l'article que je lui avais envoyé...
- on fait une newsletter chaque semaine, envoyée à plus de 8000 personnes, elle est ouverte entre 600 à 900 personnes chaque semaine.
- on fait une vidéo par semaine sur la chaîne youtube, c'est une "petite" chaîne dans le sens où on a 250 abonnés, ça montre progressivement chaque mois. On est loin des chaînes aux milliers d'abonnés, mais je sors une vidéo par semaine, en proposant des contenus différents. Le truc que je remarque, c'est que nous avons de plus en plus de vue (alors oui, je sais que ça ne veut pas dire nécessairement que la vidéo est vue en entier). Après, ça dépend des sujets traités. Une vidéo fluff semble moins intéresser par exemple. Cependant, j'essaie de ne pas faire tout le temps la même chose, de faire des vidéos de type différent.
- on fait 2 publications facebook par semaine, la première le mardi avec la vidéo de la semaine justement, et ensuite le vendredi, avec la reprise de la newsletter envoyée. Les publications facebook sont relayées sur 50 groupes différents environs. Les stats indiquent qu'on touche (de mémoire) parfois jusqu'à 7000 vues.
- on a la page facebook avec plus de 1500 abonnés
- on a le site internet où ne ne met pas trop d'infos, mais il y a tout de même pas mal de contenus
- on a une page instagram qui est alimentée par quelqu'un de l'équipe, je ne pense pas que c'est super "alimenté"
- chaque semaine, je communique sur ce forum, ainsi que dans 2 sujets différents sur le forum warhammer.
- et comme tu le dis, je suis inscrit à plus de 1000 forums, sur lesquels j'essaie de poster une fois par trimestre.
- je suis inscrit aussi sur des forums internationaux (une vingtaine) où je communique aussi à raison d'une fois par trimestre.

Donc, la communication, on ne peut pas dire qu'on en fait pas. Concernant la newsletter, on était moins "régulier" il y a 1 an et demi, on a décidé d'être régulier, et je pense que ça porte un peu ses fruits. Pareil, on avait pas de chaîne youtube, on en a créé une, avec une régularité, ça porte aussi un peu ses fruits. Ensuite, comme vous avez pu le remarquer, on est revenu sur un mode de sortie régulier en termes de sortie, et on a amélioré la peinture qui nous faisait défaut (assurée depuis plusieurs mois par Jyrio Delavida, la peinture n'est pas forcément aussi belle que d'autres peintures sur d'autres jeux, mais elle est plus que "correcte" il me semble), et nous sommes passé en 3D pour la sculpture, et je pense qu'on a aussi franchi une marche au niveau de la qualité de la sculpture par rapport à nos débuts.

Maintenant, est-ce qu'on communique trop ? Pour moi, non. Si on communique pas, on entend pas parler de toi. Il y a tellement de jeux qui sortent, que c'est un "combat" perpétuel de communiquer. Moins communiquer pour mieux communiquer, je ne vois pas trop. Ca veut dire que finalement, il faudrait regrouper tout un tas d'informations et tout délivrer en même temps ? Peut-être qu'il faudrait faire ça, je ne sais pas si ça serait plus "efficace"...

Pour en revenir au fait que des gens ne savent toujours pas au bout de 10 ans qu'Alkemy existe encore, je prend le cas d'un revendeur que j'ai eu au téléphone il y a 1 mois, et quand je l'ai appelé pour Alkemy, il ne savait effectivement pas que le jeu existait encore. Il m'a dit qu'il ne voyait personne y jouer chez lui (dans son magasin). Je crois qu'on a une solution de "réponse" à travers ça, c'est à dire que certaines personnes voient juste ce qu'il se passe devant eux, et ne voient pas "plus loin". Je prend le cas de ce revendeur, je trouve ça assez incroyable de ne pas être au courant de ce qui se fait en termes de jeu de figurines. Je ne dis pas qu'Alkemy est le "jeu phare", le chef de file, mais comme je l'indiquais, un des premiers trucs à voir, c'est justement le magazine spécialisé Ravage qui est un indicateur de ce qui se passe en termes de sortie, et de ce qui existe ou qui continue d'exister. Je ne dis pas que c'est une "obligation" de lire ce magazine, mais en tout cas c'est le seul magazine spécialisé (il y a aussi Vae Victis mais ça concerne plus des jeux historiques) qui traite des jeux de figurines. Je suis assez surpris qu'un magasin spécialisé en figurine ne soit pas abonné à ce magazine, voir ne le distribue pas dans son magasin (puisque certains le font). Il m'a parlé de groupes facebook également, mais comme indiqué plus haut, toutes les semaines, je poste sur 50 groupes qui concernent les jeux de figurines. Donc, j'en conclue qu'on habite pas sur la même planète, ou bien qu'on est pas aligné sur les mêmes astres, ou je ne sais quoi Smile

Et l'exemple que je prend pour cette personne, je pense que ça "vaut" aussi pour les gens dont tu parles. Ce n'est en aucun point une critique, mais je trouve qu'actuellement, si tu t'intéresses à autre chose qu'à GW, et donc que tu fais l'effort pour lire autre chose que le white dwarf et le site de GW, et bien il me semble que tu vas lire quelque chose sur Alkemy (ravage, ce forum, forums associatifs, groupes facebook, etc.). Dans tous les cas, je ne vois pas ce qu'il peut être possible de faire en plus que ce que l'on fait déjà. Si certains lisent et qu'ils ont des idées/suggestions, je suis preneur Smile

A mon sens, pour avoir une "communication" supplémentaire, il faudrait que le jeu soit distribué "totalement" en boutique, c'est à dire qu'on le trouve dans les magasins qui font de la figurine en France. Cependant, ce n'est pas que l'on ne veut pas mais c'est très compliqué... Il y a 2 ans j'avais fait entre 60 à 70 appels chez les revendeurs, et le constat, c'est que la plupart font uniquement du GW, ils ne vendent pas d'autres jeux de figurines. Ce qui est revenu le plus souvent, c'est qu'ils ne font pas autre chose que du GW car ça va fonctionner dans un premier temps sous l'impulsion d'un joueur qui va faire des démos, et puis après, le gars passe à autre chose, ou bien il quitte la ville, et le soufflet retombe. Certains s'étaient essayé à faire du infinity, du eden, du warmachine... Du coup, les revendeurs ne souhaitent pas prendre autre chose que du GW dans une très grande partie, pour éviter que les boîtes soient en haut d'un rayon et prennent la poussière. Je parle de ça il y a 2 ans, je vous laisse imaginer le contexte actuel avec 2 périodes de confinement... Pour donner une note plus positive, les contacts que j'ai eu avec les revendeurs ont été d'une manière générale très bien, super accueillant, bienveillant, et beaucoup regrettent de ne pouvoir proposer autre chose que du GW, car ils aimeraient pouvoir le faire. Après, on continue les appels, pas aussi souvent qu'on devrait le faire, et comme je le dis, le contexte actuel est plus que compliqué pour prendre une nouvelle gamme de figurines. Cependant, ça se débloque à certains endroits parfois, il y a des choses qui se font, il faut continuer cet aspect là aussi.

Je pense qu'on est malheureusement dans un système au même titre que pas mal de choses dans notre société actuellement. Les gens vont à la facilité (tu fais du GW comme tu commandes chez Amazon, tout comme tu consommes du fast food). Après, il y a plein d'autres choses qui existent et je n'apprendrai rien à personne sur ce forum. Les revendeurs attendent qu'il y ait une demande et les clients attendent de voir l'offre, c'est le serpent qui se mord la queue Smile
La pierre n'est à jeter à personne... Quand j'étais gamin, je lisais avec plaisir Astérix, et je me sens souvent dans cette situation, le petit village qui résiste au terrible envahisseur Smile

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