Warmania Forum
Conquest (Para Bellum Wargames) - Version imprimable

+- Warmania Forum (https://warmania.com/forum)
+-- Forum : Général (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=14)
+--- Forum : Nouveautés (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=57)
+--- Sujet : Conquest (Para Bellum Wargames) (/showthread.php?tid=746)



RE: Conquest (Para Bellum Wargames) - Cyrus33 - 09-01-2024

[Image: 417117181_880736120721138_5562899328457885838_n.jpg][Image: 417129520_880736144054469_2114093388342683108_n.jpg][Image: 417154859_880736147387802_2848818564455332587_n.jpg][Image: 417164455_880736110721139_227313561288168009_n.jpg]



RE: Conquest (Para Bellum Wargames) - the_red_eye - 12-01-2024

Nouveautés dévoilées cette nuit, la nouvelle faction tabasse, quelques sorties pas dégueu pour les spires, déçu personnellement par les chariots cités-états.
Sortie fin mars.

[Image: 41915112.jpg]
[Image: 41913210.jpg]
[Image: 41918511.jpg]
[Image: 41915510.jpg]
[Image: 41914310.jpg]
[Image: 41791210.jpg]
[Image: 41912410.jpg]
[Image: 41935510.jpg]
[Image: 41895810.jpg]
[Image: 41890110.jpg]

De nouveaux starters 1 joueur vont faire leur apparition, très complémentaires avec les premiers


RE: Conquest (Para Bellum Wargames) - Xavierovitch - 12-01-2024

Les figurines sont sublimes et pourtant je n'accroche pas et je ne sais pas pourquoi, ça m'énerve. Je trouve qu'il y a trop de datails pour un jeu d'armées de masse et je suis désespéré par avance devant le boulot de peinture à fournir pour avoir un bon rendu, même avec de la contrast.


RE: Conquest (Para Bellum Wargames) - Reldan - 12-01-2024

Surtout avec de la contrast ! si tu te contentes d'une ou 2 couches de contrast pour aller vite,  à cette échelle ça va rien donner d'autre que du plastique peint.
Mais on peut remarquer que les peintres studio eux on une très bonne technique de peinture d'armée.
Enfin même avec la meilleure technique du monde ça doit prendre du temps...


RE: Conquest (Para Bellum Wargames) - the_red_eye - 12-01-2024

Le secret, c'est d'utiliser la contrast a bon escient, pas pour tout, elle supporte également très bien des éclaircissement, les pigments, etc. ça donne de très bons résultats même à cette échelle :

[Image: img_7810.png]
[Image: img_7911.jpg]
[Image: img_7910.jpg]


RE: Conquest (Para Bellum Wargames) - Ratus Norvegicus - 12-01-2024

Citation :Les figurines sont sublimes et pourtant je n'accroche pas et je ne sais pas pourquoi, ça m'énerve. Je trouve qu'il y a trop de datails pour un jeu d'armées de masse et je suis désespéré par avance devant le boulot de peinture à fournir pour avoir un bon rendu, même avec de la contrast.

Même sentiment même si certaines de leurs figurines, paradoxalement, manque en réalité de détails. A cette échelle ça se remarque d'autant plus que les figurines sont grandes, plus l'effet de masse est faible. Pour prendre un exemple, les minotaures : j'en ai eu en main pendant les vacances eh bien c'est vraiment pas la même affaire qu'en photo. Le torse n'a aucune texture et les poils sont un copié-collé sous Blender (même texture répétée sur une zone nettement délimitée).
D'une sortie à l'autre et surtout d'une armée à l'autre (les orques et les romains morts-vivants dominent largement les autres armées en terme de qualité), la qualité est inégale. On dirait du Privateer Press de la grande époque, avec un gros manque de constance d'une armée à l'autre, parfois aussi dans la même armée.

Bon, y a des kits artisan mais à 150€ le kit, heureusement que c'est qualitatif.

La gamme coûte la peau des couilles aussi, dès qu'on sort des starters et des offres spéciales Wink . Ça aide bien à ne pas craquer, me concernant.


RE: Conquest (Para Bellum Wargames) - Reldan - 12-01-2024

@the_red_eye : c'est peut-être les photos mais sur tes figs les ombres sont peu marqués. Compare aux photos studio :  les ombres vont au noir ou très foncé.
Et c'est le défaut d'une utilisation trop systématique de la contrast. Et encore pour toi,  on voit que tu n'utilises pas que ça, tu compenses.
Typiquement le truc le plus catchy sur tes photos, c'est la pierre et tu as fait du brossage sur une base foncé j'ai l'impression.
A l'inverse le truc le plus "plastoc", c'est ton métal de l'armure des canassons, il manque clairement d'ombrage.
Bon c'est pas pour critiquer tes figs, elle sont très cools, pas de soucis, c'est de la très bonne peinture de jeu. C'est juste pour illustrer mon explication et ce qui me gêne avec le rendu "by contrast".


RE: Conquest (Para Bellum Wargames) - the_red_eye - 13-01-2024

Le métal sur les canassons, c'est pas de la contrast LOL

Pour en revenir aux figurines, il y a parfois des éléments qui manquent effectivement de détails compte tenu de l'échelle (l'armure des kapharaktoi est un bon exemple, il aurait fallu partir sur une base noire et faire un brossage, je vais faire ça sur l'officier qu'il me reste à peindre), mais c'est un jeu de régiment, ce qui compte c'est l'effet d'ensemble et les tables conquest ont de la gueule.

Les figurines qui doivent ressortir : personnages, géants, la divinité déchue (ma figurine préférée) sont en résine et souvent, elles déchirent en termes de qualité

En tout cas, le jeu est bon, il se développe, il y a une communauté très motivée et un éditeur qui a de l'ambition


RE: Conquest (Para Bellum Wargames) - Cyrus33 - 15-01-2024

Quelques autres photos de la nouvelle faction.
 
[Image: sorcerer-limited-edition-preview-sculpt-...-kings.jpg][Image: rajakur-sorcerer-kings(1).jpg][Image: maharajah-sorcerer-kings.jpg]
[Image: SorcererKings_Raj_Eshop.jpg.jpg][Image: SorcererKings_Sardar_Eshop.jpg.jpg]



RE: Conquest (Para Bellum Wargames) - Jackard - 15-01-2024

Pas mal du tout cette nouvelle armée ! Ca devient dur de résister...
(dire qu'au lancement du jeu je trouvais ça super moche  LOL )