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Crocodile Games - Wargods Of Aegyptus / Olympus - Version imprimable +- Warmania Forum (https://warmania.com/forum) +-- Forum : Du Moyen-âge au 14ème siècle (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=16) +--- Forum : Médiéval - Imaginaire (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=66) +--- Sujet : Crocodile Games - Wargods Of Aegyptus / Olympus (/showthread.php?tid=5145) |
RE: Crocodile Games - Wargods Of Aegyptus / Olympus - BananeDC - 16-03-2020 (16-03-2020, 23:37)Cyrus33 a écrit : Nécomancie... Ah ouais, nécro de 15 ans quand même. C'est pas des conneries, l'XP, ça existe en IRL ! RE: Crocodile Games - Wargods Of Aegyptus / Olympus - Sceptik le sloucheur - 17-03-2020 Mordiable, il est gros! Des retours sur la qualité du jeux? RE: Crocodile Games - Wargods Of Aegyptus / Olympus - Celtish Scotty - 15-04-2020 C'est un jeu différent (pour les grecs) de Wargods of Aegyptus? Ou une nouvelle version valable aussi pour l'éEGypte? RE: Crocodile Games - Wargods Of Aegyptus / Olympus - Cyrus33 - 15-04-2020 Mêle système apparemment (de ce que j'en ai compris...). RE: Crocodile Games - Wargods Of Aegyptus / Olympus - Jalikoud - 15-04-2020 Mes souvenirs sont lointain (vers 2005) mais si les règles n'ont pas changées (edit : elles n'ont pas changé), tous leurs panthéons partagent le même système de jeu. Tu peux organiser des affrontements inter-ethniques sans problème. Toujours dans mes souvenirs : - ça se joue au d10. - il y a un système d'ordres cachées. En début de tour, chaque joueur pose un pion d'ordre face cachée à côté de chacune de ses unités (mouvement/charge/manoeuvre, etc...). Ensuite on fait un jet d'initiative pour savoir qui va activer des références en premier : tu peux en activer de 1 à 3 selon la différence au jet d'initiative entre toi et l'adversaire. L'originalité du truc, c'est que tu peux tout à fait désigner des unités de l'adversaire pour les forcer à agir plus tôt, perturbant ainsi ses plans. - il me semble que le jeu est vraiment très rigide sur le placement, l'orientation des figs et les manœuvres. Pratiquement au niveau d'un Warhammer Battle V6. C'est un point qui m'avait frappé à l'époque. Souvenir également de jet d'opposition un peu étranges (je crois que tu pars d'une base fixe de 6 et tu modifies en fonction des paramètres externes pour le tir et de la défense adverse), la mécanique est un peu suprenante initialement. - les armées sont menées par un Harbinger (chez les égyptiens), qui est ton avatar sur le champ de bataille. La composition des bandes est assez libre. Le système de développement de l'Harbinger est assez poussé, il peut apprendre de nouveaux pouvoirs, faire grimper ses stats, etc... - la plupart des figs sont vraiment très chouettes. RE: Crocodile Games - Wargods Of Aegyptus / Olympus - Celtish Scotty - 16-04-2020 Cool merci ! Ca se joue avec combien de figs par armée (genre 20/30 ou 80/90)? RE: Crocodile Games - Wargods Of Aegyptus / Olympus - Jalikoud - 16-04-2020 (16-04-2020, 10:37)Celtish Scotty a écrit : Cool merci ! Entre les deux, je dirais. Ça dépend de ce que tu choisis de jouer en fait .Si tu joues beaucoup de Sebeki (hommes-crocodiles), tu auras 15-20 figurines. Par contre en jouant Nécrophages (momies, goules, cultistes), là en jouant masse tu peux monter à 80 sans trop de souci. Le format de jeu conseillée est du 1200 points. Tu peux compter environ 200-250 points l'unité moyenne de 10 piétons. Mon armée (heru/thetru) faisait environ 50-60 figurines. Il y a des restrictions dans les listes d'armée. De mémoire : - environ la moitié de tes figs doit être de la même race que celle du Harbinger ou des Asar (les humains du jeu). Le reste est plus ou moins libre mais il faut généralement pour recruter un spécialiste avoir aussi une unité de la même race. - quelques races ne peuvent pas du tout cohabiter, par exemple les Hero (fils d'Horus) et les Seti (fils de Set). - d'autres imposent des malus en point (par exemple les figurines de telle race coûteront +2 points). - les Nécrophages ne peuvent embaucher personne d'autre car tout le monde les détestent .- quelques limitations plus spécifique du type si ton harbinger est un fils de Thot, tu ne peux pas jouer de sorcière. - enfin lors de la composition de la bande, tu peux choisir de ne pas suivre le code M'aat : tu joueras alors une bande de brigands, ce qui permet d'aligner des Nekharu (hommes-vautours). Les Nekaru n'ont pas de Harbinger, ce sont un peu les mercenaires pas cher du jeu. RE: Crocodile Games - Wargods Of Aegyptus / Olympus - Celtish Scotty - 16-04-2020 C'est parfait merci! Bon première étape trouver le livre des règles...
RE: Crocodile Games - Wargods Of Aegyptus / Olympus - Cyrus33 - 16-04-2020 C'est la difficulté de cette gamme, me semble t-il, se la procurer... comme c'est Ricain, faut commander là-bas avec les riques que cela comporte. Seules deux boutiques européennes sont répertoriées comme partenaires. Au R-U, Black Pyramid : https://www.blackpyramid.co.uk/collections/wargods et en Allemagne : Battlefield Berlin mais apparemment, ils n'ont aucun produit en stock... un autre boutique, Noble Knight en possède : https://www.nobleknight.com/ Pour le bouquin, faut tenter chez Amazon si t'as rien contre les GAFA. En France, Le Temple du jeu semble avoir quelques références : https://www.letempledujeu.fr/jeux755.html RE: Crocodile Games - Wargods Of Aegyptus / Olympus - Celtish Scotty - 16-04-2020 Merci pour ce panorama complet!! J'ai regardé chez le méchant us et c'est à plus de 100 €... Chez KN j'ai déjà commandé (du clan war) ça fonctionne bien. Je vais voir avec les gars à Vannes s'ils ont quelque chose.
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