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[tyranide][tactica V5] [elite] - Version imprimable +- Warmania Forum (https://warmania.com/forum) +-- Forum : Futur (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=18) +--- Forum : Warhammer 40.000 : Univers (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=101) +---- Forum : 40k - Armées (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=52) +---- Sujet : [tyranide][tactica V5] [elite] (/showthread.php?tid=4078) Pages :
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[tyranide][tactica V5] [elite] - zyglute - 14-04-2011 Citation :Pour le Zozo tu n'as pas 36 solutions et tu viens de les exposées.Je suis pas d'accord avec "la plupart des joueurs savent qu’un zozo qui tire c’est 1 char qui saute " car il faut: réussir un test psy, réussir un test de tir, réussir un test de blindage ( un 1 c'est superficiel sur du land raider), réussir le jet de dégats. Soit 4 chances de faire un 1 et si l'adversaire à de l'annulation ça rajoute une autre chance de rien faire. Même par 3 ils ont du mal à être performant. Sinon, ca viens peut être de moi^^ [tyranide][tactica V5] [elite] - benlekiller - 14-04-2011 je suis d'accord qu'il faut réussir les jets de dés adéquate mais ce que je voulais dire, c'est que le zozo est un tueur de char et peut-être même la meilleure arme anti-blindé toutes armées confondus (F10 pa 1et arme á rayon) enfin bien sure faut toucher !!! lol [tyranide][tactica V5] [elite] - benoit72 - 11-07-2011 Pour le Zozo je rejoins ben. Le Zozo à quand même 10 en Cmd et une Ct de 4, sa limite les ratés. Et je confirme c'est l'arme anti-char la plus puissance de 40K. |