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Articles Warhammer 40.000 Tactiques

Tactica Troupe D'assaut Cadienne Version imprimable
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Écrit par Khan   

Prologue : Bienvenue dans ce tactica Garde Imperiale , plus precisement Troupe d'Assaut Cadienne. Ce tactica aura pour but de vous montrer les points forts et les faiblesses (d'apres moi) de cette nouvelle liste d'armée apparue dans le codex EOT et uniquement ces unités (je ferrais un tactica specialement pour la GI pure)

PS : Attention ce Tactica ne concerne QUE les troupes d'assaut cadienne, ne vous melangez pas les picneaux avec la liste d'armée GI standard (la liste TAC utilise des élements de la liste d'armée GI]

I - REGLES SPECIALES

Comme toute les "sous listes" d'armée, les TAC disposent de certains avantages au niveau des regles et aussi de l'organisation de ses escouade ainsi que quelques restrictions propre a leur condition.

- Discipline de Fer :
C'est une competence qui coute 5 point et qui peut etre attribuée a tout officier , elle a pour effet de faire ignorer le malus de -1 pour les tests de moral ou de pilonnage a toute unité reduite a moins de la moitié de ses forces initiales utilisant le CD de l'officier (que ce soit dans le rayon ou par radio je precise) et permet aussi a ses unité de tenter de se regrouper dans un tel cas de figure. < Peut etre utile en conjonction d'un reseau de radio vu le faible commandement des cadien et de la GI en general , permet de tenter un regroup immediat , interessant quand ont doit tenir un point sans arret pilonné ... Tres utile mais pas indispensable,

- Tireurs Emerités
C'est simple pour 10pts PAR escouade toute escouade cadienne ayant mini CT 3 peut relancer une fois tout 1 pour toucher au tir. Non applicable aux Sniper et aux Plasma (mais bien a TOUTE les autres unit) LA competence des cadiens ! Vous l'aurez compris , les cadiens sont une armée de tir et cette competence est INDISPENSABLE a toute escouade , son cout derisoire 10pts permet de l'appliquer a pas mal d'unités sans pour autant depenser des somme astronomiques. Je le repete INDISPENSABLE !!!

II - DESCRIPTIF DES UNITES

Les Cadiens suivent le meme schema ultra rigide de la GI classique a savoir vous etes obliger de suivre le schema Peloton d'Inf : Escouade de Cdt + 2 Escouades.


QG:

Escoaude d'Armes Speciales [0-2]

Voila la premiere particularité des Cadiens , les escouades d'armes speciales .. Que sont elle ? tout simplement la meme chose que les unités d'arme lourde mais avec des armes speciales ! ... Leur role , un soutien aux unités de combat dans des situations bien specifiques (assaut de terminator , de tank etc etc] Vous pouvez les specialiser comme bon vous semble vu que 3 des gardes ont acces a tout l'eventail d'armes spe de la garde ... pour les specialiser encore plus dans la desctruction de cible lourde vous pouvez leur adjoindre des bombes a fusion (mais attention les couts en points s'envolent !!!)
Vraiment une excelente unité d'intervention mobile !
Point Fort : Unité tres mobile , puissance de feu raprochée
Point Faible : Pas de radio  , fragile ...

Les Psykers Assermentés [0-5]

Encore une particularité cadienne , le fait de pouvoir integrer des psyker imperiaux (tiens le retour des psyker primaris) Mais la comparaison s'arrete la ! ; leur carac sont plus que pourries CT2 CC2 ... A un pouvoir determiné par 1D6 dans un tableau assez naze ...
Bref , c'est vraiment pas une unité indispensable limite bien merdique ... Les pouvoirs dont il dispose sont plus que risible ... Pouvoir Psy de tir (super avec une CT de 2) et pouvoir de CC (super avec une CC de 2) En un mot , une bouse ! (et en plus il peut se faire flinguer par un commissaire si il obtient peril du warp ...)
Point Fort : euh , je cherche ... il coute 12 pts seulement une cible de plus ?
Point Faible : Vulnerable , pouvoir psy nul a chier , Carac merdique, ... je m'arrete la !


TROUPES:

Ka srkin

Les unités de Kasrkin sont la bonne surprise des cadien scar ce sont des Troupes de Choc (qui aurons d'ailleurs leur propre figs) selectionable en choix de TROUPE a un cout inferieur aux TDC ... que demande le peuple ? Leur seul "defaut" c'est qu'ils ne peuvent faire des frappes en profondeur ... mais a 10 pts le gars equipé d'un radiant avec armure carapace qui a CT4 je dis , mes respects !!!
Point Fort : Unité puissante et bien protegée, option d'arme speciales , bombe a fusion , Cheap  !
Point Faible : Euh Franchement ? ...

Peloton de Cadets [2-5]

L'autre bonne surprise avec ses cadien mais la les avis sont plus mitigé , des gardes avec des minables carac de CT2 et CC2 , nul a chier me direz vous ? ... mais leur interet n'est pas la , regardez ! ... leur cout derisoire de 40 pts , leur nombre enorme (mini 2 escouade de 10 max 5) , ils n'ont pas d'escouade de cmd .. Ca veux dire que pour aller avec les amelioration 200 point vois avez 30 gardes qui ferrons un magnifique ecran de protection et une troupe de glue parfaite ...
Ok leur emploi est tout de meme tres aproximatif et ils se revelent efficace qu'en tres grand nombre ... mais bon vu leur cout en point ...
Point Fort : Le nombre, faible cout en point !
Point Faible : Vulnerable , carac de merde !

SOUTIEN:

Sentinelle modele CADIA

Pas grand chose a dire sinon que c'est la meme sentinelle que les autres sauf qu'elle est equipée d'un autocanon .. Apres pour ce qui concerne l'emploi tres controversé des sentinelle , je peux dire qu'a mon niveau je ne les utilise que tres peu (mais j'adore leur figs AT-ST power !  ) et que je les trouve tres fragile , assez sympas pour interdire une rue en combat urbain !
Point Fort : Une grande mobilité
Point Faible : Pas tres resistante , un peu cheros en point

III - TACTIQUES:

Reussir une mission avec une armée de cadiens est plus compliqué qu'il n'y parait ! Pourquoi , parceque vous serez toujours enface d'un dileme , "Vais je bouger et avancer vers l'objectif ou vais je attendre que mon adversaire se pointe et lui deferler un typhon de laser sur la tronche" ...

A ces question je vais tenter de vous eclairer >
Deja ne tombez pas dans le piege de la nerdize et du newbisme supreme de ne compter que sur les tanks ... ca c'etait bon pour la 2nd edition , aujourd'hui , c'est l'infanterie qui va faire tout le boulot ET une bonne coordination de celle ci avec les tanks (comme dans la vraie vie) est la voie pour vous mener vers la victoire ...

Votre armée doit etre divisé en 2 groupes :
Les troupes qui vont aller au casse pipe > Bouclier Blanc, Escoaude de Cmd , peloton d'infanterie ...
Les troupes qui vont prendre les objectif > Kasrkin , TDC , Escoaude QG ...

En gros , l'escouade QG doit rester en retrait et ne doit s'engager vers le front que pour la conservation d'un objectif capitale ou en cas de danger immediat , c'est pour ca qu'il faut toujours songer a adjoindre une chimere , ce n'est pas primordiale mais ca augmente considerablement les chance de survie de cette derniere ...

Ensuite , les escouade d'armes lourdes , qui doivent se positionner judicieusement des le debut de la bataille , soit pour interdire un passage , soit pour soutenir un assaut d'infanterie , la aussi , positionnez les JUDICIEUSEMENT , ca elle ne doivent pas bouger plus d'une fois , voir deux de toute la partie ... vous perdirez des tirs important !
Les escouade de TDC et de Kasrkin sont d'excelente unitée de prise d'objectif (comparé aux autre gardes) , mettez vous bien dans l'idée que les Cadien ne sont pas une armée d'assaut , mais bien une armée de "Prendre et Tenir" ... les Contact sont inevitable dans une bataille , mais engager de telles troupes dans des cac sanguinaire ou retardant n'est qu'une perte de temps et de precieuse unité ... c'est la que les fameux Bouclier Blanc prennent tout leur sens ! Avec leur nombre , c'est VOUS qui decidez ou et quand les cac vont avoir lieu, il servent d'ecran au autre unités , retardent l'adversaire , mais n'attendez pas des miracles d'eux ... en conjonction avec une escouade d'armes spe et quelques tank et l'ennemi sera vraiment empetré pendant quelques tour dans un cac qui ne s'en fini pas !
Le reste des troupes se concentrerons sur la prise d'objectif et une fois positionné , vous pourrez , si vous avez bien joué , canarder l'ennemi par son arriere et annihiler le reste de ses forces ...

Tout ceci est comme je le dis toujours , bien plus facile a dire qu'a faire , mais si vous jouez dans cet optique , je gage que vos victoires serons nombreuses !


Voila j'espere que ce Tactica sur les Cadiens vous a plu et vous a apporter certaines reponses a vos doute ou differentes 'idées sur la strategie a employer
En attendant vos commentaire a ce vaste sujet ! Je vous souhaite de belle bataille et gloire a l'Empereur !

 
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