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CLAU-Team Actions PDF Disponible!
- par Webmaster
le 15/11/2008 @ 10:31
Ce supplément introduit les Armure de Combat géantes, robots et autres Bêtes de Guerre dans Urban War. Connues sous le nom de "CLAUs" (Capital Light Armoured Units), ces énormes machines de destruction sont toujours au centre de la bataille et jouent un rôle décisif dans les affrontements. Elles ouvrent de nouveaux horizons en terme de stratégie et focalisent l'attention de l'adversaire. Bien que les CLAUs attirent l'attention bien plus l'attention que d'autres unités, ils ne les éclipsent cependant pas. Les CLAUs redistribuent plutôt les rôles..
Contneu du supplément: - Profils des CLAUs - Règles de constitution des équipes de combat incluant des CLAUs et des soldats conventionnels. 750 points est la taille de jeu standard et le nombre de figurines n'est pas plus important qu'à Urban War - Modifciation simple et efficace du tour de jeu d'Urban War pour s'adapter aux spécificités des CLAU's. Bien que très puissants, ils nécéssitent l'appui de l'infanterie. - Pilotes des CLAUs. Armure de Combat Hors Service, Bêtes de Guerre ad patres. Le pilote poursuit la bataille! - Toute nouvelle armurerie pou rles CLAUs et, bien sur, la contrepartie pour les troupes conventionnelles qui pourront lutter contre les CLAUs (Frappe Warp Koralon, Bombe Magnétique et Flechèttes Explosives - Des nouvelles règles spéciale ou alternatives - Cartes de statistiques pour le snouvelles troupes et compteur de dommage pour les CLAUs
Note: l'utilisation de ce supplément nécessite de posséder le livre de règles d'Urban War. ... / ... 
Ce supplément introduit les Armure de Combat géantes, robots et autres Bêtes de Guerre dans Urban War. Connues sous le nom de "CLAUs" (Capital Light Armoured Units), ces énormes machines de destruction sont toujours au centre de la bataille et jouent un rôle décisif dans les affrontements. Elles ouvrent de nouveaux horizons en terme de stratégie et focalisent l'attention de l'adversaire. Bien que les CLAUs attirent l'attention bien plus l'attention que d'autres unités, ils ne les éclipsent cependant pas. Les CLAUs redistribuent plutôt les rôles..
Contneu du supplément: - Profils des CLAUs - Règles de constitution des équipes de combat incluant des CLAUs et des soldats conventionnels. 750 points est la taille de jeu standard et le nombre de figurines n'est pas plus important qu'à Urban War - Modifciation simple et efficace du tour de jeu d'Urban War pour s'adapter aux spécificités des CLAU's. Bien que très puissants, ils nécéssitent l'appui de l'infanterie. - Pilotes des CLAUs. Armure de Combat Hors Service, Bêtes de Guerre ad patres. Le pilote poursuit la bataille! - Toute nouvelle armurerie pou rles CLAUs et, bien sur, la contrepartie pour les troupes conventionnelles qui pourront lutter contre les CLAUs (Frappe Warp Koralon, Bombe Magnétique et Flechèttes Explosives - Des nouvelles règles spéciale ou alternatives - Cartes de statistiques pour le snouvelles troupes et compteur de dommage pour les CLAUs
Note: l'utilisation de ce supplément nécessite de posséder le livre de règles d'Urban War.
Urban War / Metropolis aux JFJ09
- par Webmaster le 08/11/2008 @ 22:32
Cartes de Stats des Viridiens disponibles
- par Igor
le 10/10/2008 @ 21:44
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Livre d'or - Mon préféré
| Note n°20 |
par dunadan le 04/04/2006 @ 15:45 | Je trouve le site super !!!!! Sobre certes, mais efficace !!! Encore merci pour la figurine de Johana quel joie d'être le 200eme ... Dunadan |
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