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voici une compilation des infos glanées auprès du staff Helldorado sur la Gencon concernant les futures sorties :
La vague 6 :
Citation ('Psythe')
J'ai vu la Wave 6 en exclu : les figs sont magnifiques à part les spadassins que je n'aime pas. - Jafar est énorme, presque aussi grand que le golem et tout en puissance. - Fatina, presque nu habillé de voiles, fait un peu danseuse du ventre. - Etruscilla proche du concept : elle fait sorcière - Saurav Geet : aussi grand qu'un Squamate, je pensais qu'avec sa tête de petit lézard, il serait plus petit ... ben non ... il est maousse. - spadassins : on dirait un peu des grenadiers avec des épées et des chapeaux de paysans. - démon de chair : très proche du concept , pleins de bras jambes et tout ... - Helle moller me fait penser à une autre figurine, elle a plus de cheveux que le concept ... c'est dur a décrire. Elle est très bien. - Gilles de Rais : vous allez être agréablement surpris, il fait penser a un chevalier templier: capuche, grosse armure (un peu comme Arthas dans Warcraft3), avec 2 épées !! Qui ont des formes bizarres ... il va poutrer .. il est vachement charismatique. Je le veux !!!! ... Il ne ressemble pas du tout au concept. - la pleureuse : ressemble un peu à une fig Rackham (http://www.sden.org/Azael-l-Infidele.html)
Cette vague de news sera décalée de 2 mois et ne sortira que fin août : - il y a plusieurs jeunes papas dans l'équipe (félicitations à eux et tous mes voeux pour les mamans respectives ! ) - les sculpteurs en profitent pour prendre leurs premières vacances depuis un peu plus d'un an
La bonne nouvelle est qu'un nouveau sculpteur est en formation, c'est lui qui est en charge des sculptures alternatives du mois de décembre. Cela permettra de juger ses figs par rapport aux modèles existants.
La vague 7 :
- cracheur squamate - 4 boîtes de mercenaires (incluant normalement Angelo le contrebandier, Charon, Sha Ren Zhe, 30 deniers, trappeurs russes et déserteurs)
Sortie fin octobre.
Ensuite :
- Sculpture alternative pour certaines figs des boîtes de base : succube, bretteur, ashishin, un rétiaire. - Apparition d'un nouveau type de troupe chez les Egarés : des hommes-singes équipés d'armes et masques aztèques. L'ami Psythe - cité plus haut - est très enthousiaste après avoir vu les photos quant au rendu des bestioles... Miam.
- Parution des romans à la fin de l'année.
- Réédition d'un nouveau livre de règles, revu et corrigé (prenant donc en compte les bugs, erratas et corrections apportées au livre de base).
Pour 2009 :
- Apparition d'une nouvelle faction :
Citation ('Psythe')
Elle sera inspiré de l'antiquité/mythologie chinoise (pas de japonais). Les humains de la faction combattront au coté d'esprits/démons d'égal à égal. Il y aura une incidence sur la façon de jouer la fonction si dans votre compo il y a plus de démons que d'humains.
S'lut, je ne sais pas si le sujet a été abordé (j'ai recherché), si oui je suis désolé pour ce poste place a la news! En errant sur le net je suis tombé sur ce site (en anglais) d'un jeu de figurines qui sortira sous peu (sortie Fr ???) le scénario est vraisemblablement celui-ci
Citation
Welcome to the Pulp City World where powerful Heroes clash with evil Villains!
Donc en gros Bienvenue à Pulp City là ou les Super héros se combattent contre les Vilains ! Des figouzes fort sympathique (avec une meilleure peinture): ça c'est les Méchants, tous assez charsimatique je trouve (sauf pitet le "Léonidas" recopié sur 300 et V'la les justiciers ! Quand on regarde bien les méchants et les gentils on souvent la même posture (Iron Train et "Léonidas") Le site officiel : Pulp City
Voila Encore une fois j'éspère que ce sujet n'a pas été abordé
EDIT: si on avait un traducteur pour traduire ça ça ne serait pas mal parce que moi je ne traduit pas je comprends en anglais ... histoire d'aider les anglophobes...
Citation
Iron Train was enjoying another sunny midday at the GasCo station. He was just about to down the sixth gallon of his favorite ecofuel (Iron Train has a tremendous ecological awareness), when the ground shook. Several drops of amber liquid spilled on his shiny torso. He looked up for any source of trouble and then the microchip in his ear buzzed.
‘So much for holidays’ he grunted and handed a handful of dollars to a car wash guy who was cleaning the bolts on the left thigh. With a trademark ‘Tchoo tchoo’, he slowly gained momentum and sped down the Sunset Blvd.
Welcome to the Pulp City World where powerful Heroes clash with evil Villains!
Pulp City is the precious child of our twisted minds. It is born of our love for both miniature games and comic books. It’s fast, it’s furious and smart. It’s your own The Good, the Bad and the Ugly meets Godzilla. First, we invite you to play a game that is heroic and character driven. Pulp City does not create a new world. It recreates a storyline with familiar elements of our pulp, TV series, B movies and all-time favorites from comic books! Take a walk down the crowded Sunset Blvd. Pulp City is as hot and humid as Miami before a storm. Pulp City is as dangerous as New York City before Giuliani. Crave for the sea breeze and the shade of palm trees and pray you don’t end up in the middle of the clash between Villains and Heroes. Choose from the deadliest Supremes of Pulp City. Build your team of elite Villains or noble Heroes. This is the only “army choice” we’ll ask you to make. If you feel like picking a theme for your Supremes, go for the rebelling apes or brooding supernatural hunters. Or mix them any way you like. And last, but not least, good news for you: Pulp City does not have a huge “door fee.” It is a true skirmish that works perfect with 6-8 models a side. The game is about strategy and resource management. You will soon learn that having a team built without a support hero is tempting but risky. In a game Round, you will never be able to perform all the actions you would like, prioritizing them is the key to winning.
With frequent updates, we’ll provide you with new models, brilliant art, comic book style strips and campaigns and ideas that shape the Pulp City setting. So get ready to protect Pulp City in the coming months from alien invasions, necroplague from the outer dimension and all your favorite pulp events!
Pour ce qui est des prix ça sera 30€ le booster et si on achète en ligne sur leur on se verra offert un Sniper (???) ou un gentleman
Et tout ce petit monde sort en pré commande le:
Citation
22nd of April.
Pour les anglophobes de chez anglophobes je traduis: 22 avril
Avis aux fans de 6mm. Dark Realm Miniatures est un producteur anglais de figurines 6mm d'excellente qualité. La gamme est complète et variée. Un vrai bonheur pour les joueurs Epic.
Et DRM propose sa propre règle de jeu : Seeds of War.
Les "nouveautés" ressortent, en mieux organisées. Cette fois, c'est une bonne nouvelle pour les joueurs orcs, nains et surtout GI's: Mordia, Valhalla, Tallarn et la légion d'acier sont de retours: escouades complètes à 30€, officier ou armes spéciales au détail sont au programme. Pour battle, on retrouve des nains célèbres, et on peut maintenant commander les vieux trolls d'eau ou de pierre en choisissant la pose désirée (enfin !)
[pig-iron- Productions] Alternatives Pour La Gi! >> Vos réactions
Salut à tous,
Après une petite recherche sur le forum, je ne crois pas avoir vu la présentation de cette nouvelle gamme. Il s'agit de la gamme pig-iron-productions (des anglais). La gamme produit des figs 28mm (en résine) qui feraient de très jolis GI pour 40k. Vous pouvez aussi acheter des têtes différentes pour personnaliser vos escouades futuristes.
Voilà ce que cela donne sur des figs GW, assez jolies conversions je trouve.
Et pour transporter vos fantassins, un massif transport en résine :
Ainsi que le même chassi pour un tank...
Des troupes de choc...
Et des troopers de base :
Les poses sont variées et dynamiques et la sculpture de qualité. J'aime bien!
A ma grande surprise, je n'ai pas vu la moindre allusion à son sujet. Je vais réparer ça en donnant l'accès à la section nouveauté à un... roman. Oui, un livre, sans règle. Non, ça n'est ni du fluff de Warhammer 40.000, ni du fluff de Warhammer Battle, pas plus qu'une étude sur l'écologie des wolfen. Il s'agit d'une histoire entamée par Tolkien père (John Ronald Reuel) et finalisée par Tolkien Fils (Christopher Reuel) aidé par Tolkien Petit Fils (Adam). Et bien d'une histoire, non d'une obscure et dense compilation de notes comme peut l'être le Silmarion ou les Contes Inachevés. Voilà la "chose" :
Citation (Quatrième de Couverture)
Des milliers d’années avant Le Seigneur des Anneaux, la Terre du Milieu est en proie aux luttes entre Morgoth, le premier Seigneur Ténébreux, et les Elfes, alliés aux Hommes. C’est contre Túrin et Nienor, les enfants de Húrin, que Morgoth va lancer une terrible malédiction, les contraignant à une vie malheureuse et errante, pour se venger du héros qui a osé le défier.
Les Enfants de Húrin, œuvre entreprise par Tolkien au cours de la Première Guerre mondiale, s’adressent aux lecteurs du Seigneur des Anneaux, qui retrouveront le souffle de ce roman dans l’histoire de Túrin, héros humain qui cherche sa place parmi les Elfes et les Hommes dans un monde en guerre ; trompé par le destin, il lutte de manière spectaculaire et tragique contre Morgoth, nous faisant découvrir un passé méconnu de la Terre du Milieu.
La VF est aux éditions Christian Bourgois, traduit par Delphine Martin et illustré par Alan Lee, pour 25 € hors réduction.
Sur un grand terrain vague aux environs de Roncoferrato, entre Parme et Mantoue, des montgolfières sont rassemblées. Les flammes pénètrent dans les ballons, l’air chaud les gonfle, bientôt ils voleront dans le ciel, poussés par le vent. Bien des années auparavant, dans la verte campagne de Casarsa della Delizia, petit village de la plaine frioulane, on pouvait admirer une fontaine rustique faite d’amour, qui distillait une eau limpide et pure. Une fontaine cachée par des milliers de roses épineuses. Le temps revient toujours sur ses pas pour expliquer l’inexplicable.
Vêtu d’un simple survêtement bleu marine, Francesco marche vers le petit terrain de football de la citadelle de Parme. Il a aux pieds une paire de Puma à crampons. Pendant tout le trajet à bicyclette au milieu de la circulation urbaine, entre les Opel Ascona et les Fiat 127, à cause de leur cuir rigide, il a eu du mal à pédaler. À présent les crampons qui grattent l’asphalte l’empêchent de poser normalement les pieds au sol. Il dépasse une affiche publicitaire du film À nous les lycéennes, franchit le pont et les sombres bastions en étoile, suit une allée goudronnée. Au bout de la rangée de platanes, il aperçoit une centaine de personnes adossées au grillage métallique qui entoure le terrain central. Il se fraie un passage entre les gens et, derrière le grillage, lui apparaît un tableau aux couleurs criardes et improbables qui s’agitent parmi la terre et l’herbe. Une fois remis de sa stupeur, il se hâte vers les bancs, mais il a le temps de remarquer un enfant seul dans la foule, enveloppé d’une écharpe qui le couvre presque entièrement. Il doit avoir cinq ou six ans et, à moins que l’innocente lumière de l’après-midi ne fasse des siennes, ce sont bien des larmes qui brillent sur ses joues. Francesco modifie son trajet et s’approche de lui, le heurtant maladroitement : « Excuse-moi, ces chaussures... » L’enfant se tait, il semble avoir peur. Il recule de quelques pas, comme s’il voulait fuir. « Pourquoi pleures-tu ? Tu as besoin d’aide ? — Mes chaussures, elles sont neuves..., bafouille l’enfant, qui a trouvé le courage de parler. — Quoi ? — J’ai dit que mes chaussures, elles sont neuves. C’est des chaussures anglaises... — Où est ton père ? — Je l’attends... — Tu es sûr que tout va bien ? — Oui... » Il n’en est pas sûr du tout, sa voix tremble. « D’accord, maintenant je dois filer, dit Francesco en caressant ses cheveux bruns et lisses, comme pour les réchauffer. Mais en cas de besoin, appelle-moi... Tu me trouveras facilement, je serai en train de jouer... »
Ils ont pris place sur les sièges en cuir de la voiture et son père a conduit Alberto de Collecchio, leur village, jusqu’à la ville distante d’à peine dix kilomètres. La ville est grande, avec ses rues et ses parcs de stationnement, les couleurs des phares et des plantes. Alberto a vu la rue des sandwiches, la piazza Garibaldi avec la statue en bronze du héros des deux mondes, la rue des églises : c’était beaucoup mieux que de rester à la maison à lire les aventures du prince de Donegal ou à construire une voiture en Lego. C’était vraiment beau. Mais à présent son père a disparu, il est invisible, il n’est pas là. « Attends-moi, juste deux minutes... », lui a-t-il dit, et sa nouvelle chemise flottait, sa poitrine était une énorme cravate bleue. « Pendant ce temps, regarde le match... Tu vois, lui, c’est Pasolini, le célèbre réalisateur... » Il lui a montré un homme qui courait, sombre et méchant. « Je vais t’acheter une glace... » Mais Alberto n’a pas envie de glace, son estomac est noué. La glace, il la recracherait. Il ne voit jamais son père, qui est toujours en voyage d’affaires, et même pendant les quelques jours qu’ils passent ensemble avant que son père ne reparte pour l’Iran ou l’Indonésie, celui-ci disparaît et ne joue pas à la pâte à modeler ou aux cartes avec lui. Si c’est ça, il préfère jouer avec son ami Paolo. Qui sait où il est en ce moment, Paolo. Qui sait ce qu’il fait. Paolo a une fossette sur le menton et une imagination de sorcier qui lui fait voir des ovnis partout, même dans les géraniums ou sous les escaliers. Il aurait préféré jouer avec Paolo. L’enfant regarde le terrain, il essaie de chasser l’angoisse qui l’étreint, il se sent plus seul que jamais. Des dizaines de personnes courent sur l’herbe verte, toutes sortes de personnes, petites, grandes, grosses, chauves : ce ne sont pas des athlètes, on dirait plutôt une partie improvisée entre inconnus, ou entre célibataires et hommes mariés. Les contrôles sont approximatifs, les passes trop longues, les démarrages poussifs. Une des équipes porte le maillot de Bologne, l’autre un maillot couleur violet stencil et des chaussettes montantes aux tons psychédéliques. On ne s’amuse guère, tout le monde joue sérieusement, mais parfois éclate un rire qui est comme un chant. On croirait vraiment regarder des oisillons mécontents, en bande, qui se donnent des coups de bec et se font des blagues.
« Qu’est-ce que tu fais, là, en survêt’ et chaussures de foot ? Aujourd’hui tu peux pas jouer avec tes amis, le terrain est réservé ! » hurle à Francesco un homme enveloppé dans un lourd manteau marron qui tranche avec la douceur printanière. Cela fait déjà quelques minutes qu’il l’observe avec intérêt, cherchant la connivence dans son regard. « Je m’appelle Francesco Ferrari... — Journaliste ? — Oh non... J’ai joué à Parme, dans les équipes de jeunes... — Qu’est-ce que tu veux ? — C’est vous qui m’avez appelé. Moi, je serais resté à la maison... » En entendant ces mots, l’homme prend un air mystérieux de comploteur : « C’est Mora qui t’envoie ? — Oui, il m’a dit de demander un certain Franco Belli, un ami de M. Bertolucci... — C’est moi. Je t’attendais, tu es en retard. — Je suis venu dès que j’ai pu. — Tu m’as l’air bien jeune... — J’ai seize ans. — On m’a dit que tu étais bon... — C’est vous qui le dites... — D’accord, à partir de maintenant tu es assistant opérateur, tu travailles avec M. Mauri. Répète après moi : qui es-tu ? » Francesco est muet. L’homme insiste : « S’il te plaît, c’est important : qui es-tu ? — Un assistant opérateur... — Tu travailles avec qui ? — Avec M. Mauri... — Si on te demande pourquoi tu es arrivé en retard, tu réponds que tu devais transporter la caméra du plateau de Poggio Rusco à celui de Parme. — Poggio Rusco, Parme..., répète Francesco tout bas. — Bravo, tu apprends vite. Suis-moi. — Je peux vous demander quelque chose ? — Bien sûr. — Vous êtes qui, vous ? — L’arbitre. Et on a déjà deux buts de retard... »
La citadelle, forteresse bâtie pour défendre la ville de Parme contre les agressions extérieures, ne fut pourtant jamais utilisée dans ce but (mieux : la ville fut plusieurs fois occupée, et sans difficulté, par divers envahisseurs). Mais elle servit de prison ou de lieu de supplice pour les ennemis intérieurs. À présent c’est un grand parc en forme de pentagone où les enfants viennent se promener avec leurs pères, un endroit plein de crèmes glacées, de petits chiens et de poussettes pour bébés. Il y a aussi des dealers, des gens qui jouent au tennis, qui courent. Et des footballeurs. De fait, au centre et sur le côté droit, entre la dalle en ciment pour jouer au basket, les vestiaires, les manèges et les parcours de course à pied, on trouve trois terrains de football parfaits, couverts d’une herbe clairsemée mais persistante, où souvent, en l’absence d’autres structures, s’entraîne la meilleure équipe locale : celle de Parme. Elle joue en série B, dans l’indifférence générale. En ce jour de quasi-printemps, a lieu sur l’un des terrains un match entre l’équipe de tournage de Salò ou les Cent Vingt Journées de Sodome de Pier Paolo Pasolini et celle de 1900 de Bernardo Bertolucci. Ils sont à quelques centaines de mètres du stade Tardini, mais on n’entend ni cris ni chœurs : Parme joue à l’extérieur, à Pescara. Le long de l’avenue bordée d’arbres qui traverse toute la ville, les rares bruits sont ceux des voitures qui circulent. Le dimanche de province sort peu à peu de sa somnolence.
Salut, l'association Systemlan que je représente revend la gamme Darkson design en france( l'association n'est pas distributeur elle revend juste la gamme pour financer ses activitées car elle est à but non lucratif), nous avons aussi fait traduire les QSR par Raskal. nous essaierons de traduire certaines parties du livre avec l'accord de Darkson design.
Pour passer commande chèque ou paypal (chèques à l'ordre de Systemlan).Envoyer un mp à moi même pour passer la commande et la marche à suivre. Pour chaque starter ou livre de règles acheté on vous joint les QSR en français. lien pour les QSR QSR en français
Merci.
Edit tarifs :
GEN005 / AE-WWII Core Rule Book / 35.00 / 3
AME001 / American Officer/NCO / 6.50 / 3 AME002 / American Airborne / 9.50 / 2 AME006 / American Robot Troopers / 13.50 / 2 AME007 / American Sci-Tech - Starter Force / 30.00 / 1 AME010 / American OSS Agent "Wolf" / 6.50 / 3 AME011 / American Rocket Troopers / 12.50 / 3
GER001 / German Troopers / 12.50 / 2 GER002 / German Greatcoats / 9.50 / 2 GER003 / German Altered Gorilla / 14.50 / 2 GER004 / German Mad Doktor / 6.50 / 2 GER007 / German Emaciated Troopers / 12.50 / 2 GER008 / German Feuersoldat / 10.50 / 2 GER009 / German Geneticists - Starter Force / 30.00 / 2 GER011 / German Female Officer/NCO / 6,50 / 5 GER012 / German Wehrmacht Sniper / 6.50 / 2
Les nouvelles boîtes de renfort pour le jeu Hell Dorado seront disponibles en boutique à partir du 25 avril, dans ces boîtes vous trouverez deux figurines et leurs cartes de recrutement respectives.
Damné de l'orgueil & Grand damné de l'orgueil Pisteurs squamates (X2) Sœur Éloïse & Alvaro Echeverria de Balaguer Dibbukims à deux cimeterres (X2) Nomades squamates (X2)
Les visuels (concepts, greens et versions peintes) seront visibles sur le site officiel à partir du lundi 10 mars.
[song Of Blades And Heros] La Version Française Est Disponible Chez L'antre Du Blup >> Vos réactions
La version française de SBH est maintenant disponible à la vente dans l'Antre du Blup en version papier au prix de 10 euros. J'espère ainsi que le jeu pourra toucher un maximum de monde Lien vers la boutique
Attention, un message frauduleux tente de vous extirper de l'argent. Si vous le recevez ne l'ouvrez pas, il peut directement vous faire dépenser de l'argent et attaque directement votre compte bancaire. j'ai moi même été victime de ses abus et je me dois de faire passer le message pour que vous ne vous fassiez pas avoir! Pour plus d'infos, voir ici
Draco
Grand Jeu Warhammer 40 000: Dawn Of War – Soulstorm >> Vos réactions
3 jeux WARHAMMER 40 000: DAWN OF WAR – SOULSTORM à gagner (PC) offerts par THQ FRANCE pour les membres de Warmania.